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紅警入門_紅色警戒2新手教程大全(8)

時間:2020-02-18 14:35| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:E_SUN | 來源:www.hezyo.cn

紅警入門_紅色警戒2新手教程大全(接上頁。。。)

體會小隊聯(lián)盟

Adon

一款好的游戲,能讓人百玩不厭,其原因除了游戲本身帶給人們的樂趣外,更多的在于對那些曾陪伴自己一起

征戰(zhàn)的戰(zhàn)友的留戀。游戲中追求的是那種生死與共的感覺;共患難、同進(jìn)退的精神,也就是游戲中所謂的合作

精神。

人們崇敬不是那種號稱PK王或天下無敵的單挑高手,而往往是那種能讓你在對戰(zhàn)時,能深切體會到什么叫安全

感的盟友,他不會讓你有隨時會被群毆的感覺(sun按:就是就是:));也不會讓你因考慮保護(hù)他而分散注意

力;同時還能讓你學(xué)到更多的招數(shù),有時還能提供現(xiàn)場演示教學(xué)…遇上這樣的盟友,相信絕大多數(shù)人愿意與之

交個朋友,當(dāng)這樣的朋友達(dá)到一定的數(shù)量后,便很可能形成一個團(tuán)隊。

體現(xiàn)合作精神的重要性,在2V2或3V3的戰(zhàn)隊比賽中尤其明顯,當(dāng)雙方個人實力相差不大時,缺乏團(tuán)隊合作精神

的一方則必處劣勢。本人雖然對戰(zhàn)一年多,但自認(rèn)比較缺乏這種合作精神,所以匯集前人的合作心得,和大家

一起討論一下,以求更好的合作于戰(zhàn)場。

合作宗旨:團(tuán)結(jié)協(xié)作,?K肩作戰(zhàn),直至游戲結(jié)束!所以最忌諱起?融、中途晚橏、?死不救sun按:就是就

是:))……

國家:一般情況最好能一蘇一盟,尤里復(fù)仇中則可選擇YURI搭配。這樣可使本方不會由于缺少某一兵種,而失

去國家優(yōu)勢,盟友間需要講究不同兵種配合。注:特殊地圖除外。

開局:RA2中必須在展開基地后,盡快與朋友結(jié)盟,并給與心靈信標(biāo)以提示自己位置。特別是開局就移動基地

時,必須以信標(biāo)告之。尤里復(fù)仇中由于開局前就可以選擇基地位置并設(shè)小隊聯(lián)盟,所以此條不是很重要,但如

果選擇的是隨機(jī),則也必須盡快結(jié)盟!

探路:RA2中基本上是靠小狗探路,出狗方向則直接往敵方,沒必要前往開局時只有已方經(jīng)過之圖。但遇上

“V”路口時,容易讓對方守死,則盟軍一方須快速造出空軍sun按:飛行兵便宜、飛機(jī)快),助盟友觀察地

圖。YURI方如遇上難探之地,則最好由盟友幫助探開(尤里新兵太慢,還可能被殺死;獸人太貴)。

采礦:盡可能自主經(jīng)營,不要在盟友家中造礦廠,或在盟友新開第二基地旁邊先放礦廠(除非礦藏多且附近能

擺很多建筑),避免造成盟友基地放不下建筑或缺礦(sun按:不太可能啊,沒遇到過:))。當(dāng)自己已被打成

無攻擊力卻還有礦車的情況下,不要光坐在那看盟友戰(zhàn)斗,盡可能指揮礦車倒礦在盟友家。不過要注意兩點(diǎn):

1、自己還有礦廠時,礦車除第一車礦外,會自動往自己家倒,而且會往返于兩家之間,所以要注意采礦時

間。2、自己無礦廠卻有礦車,不要點(diǎn)了礦車到盟友礦廠就不管了,否則會害了你盟友,因為無礦廠的牛車不

會自動采礦,倒完金子后會卡在礦廠前不走,這樣會堵塞盟友的牛車,再者你還必須指揮礦車一點(diǎn)點(diǎn)的采礦,

否則它會停在礦藏上不工作(sun按:你自己一定必須還有1個礦廠,不然就是指揮礦車它也是不會采礦的,我

試了n+1次,真的;所以事先必須在你盟友那里造1個,但之前礦還是在自己處采)。一般在自己被打成無攻

擊力時,很多人選擇退出戰(zhàn)斗或觀戰(zhàn),我認(rèn)為不妥。既然是盟友,則只要有一個部隊,也要想辦法幫助盟友取

勝(即使是毫無希望)(sun按:講義氣,暴同意。

預(yù)警:當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方有進(jìn)攻意圖、非正常行動、建造特殊兵種時,不管盟友是否發(fā)現(xiàn),必須給予提示,否則會錯

過合擊或防守偷竊的最佳時機(jī)。如對方欲派工程師或空降,或小股坦克抄襲,或出大量飛兵或出航母與飛艇

時。

進(jìn)攻:作戰(zhàn)時最忌諱單獨(dú)行動(sun按:我以前經(jīng)?4個隊友pk,而且都是高手,他們經(jīng)常是單獨(dú)行動的

?)。無論盟友的行動你是否認(rèn)同,都應(yīng)給予最大的支持。如:

1、盟友移動基地時,必須要派兵保護(hù)或建造防御性單位,保證其基地正常到達(dá)目的地并不被偷襲。

2、盟友戰(zhàn)領(lǐng)戰(zhàn)略要地時,必須迅速把自己的主力部隊跟上,以保證要地不被丟失或盟友部隊不被夾擊切不可

呆在家中靜觀其變。

3、合力進(jìn)攻前務(wù)必要給予提示,切不可貿(mào)然進(jìn)攻。

4、當(dāng)發(fā)現(xiàn)盟友強(qiáng)行攻擊對方高地或基地時,不管成敗與否,一定要極力配合,能拿下對方是最好,如不能,

則盡可能減少已方隕失或幫助盟友逃退,切不可讓盟友的部隊石沉大海而自己全身而退(sun按:暴同意!講

義氣的事我最喜歡了^_^)。

5、關(guān)于“弱則合,強(qiáng)則分”之解。一般對于“弱則合”,很容易理解,但“強(qiáng)則分”好象有不同的理解,一

般認(rèn)為兩人力量都很強(qiáng)勁時,則可以分頭進(jìn)攻或防守。但個人認(rèn)為此時主力部隊還須保持合并狀態(tài),有條件則

分出一小股部隊去靈活地騷擾對方。

6、進(jìn)攻時如果已方明顯兵力強(qiáng)于對方,但雙方數(shù)量級都很大時,請勿必與盟友一起合作把敵方主戰(zhàn)部隊殲滅

完畢時再去拆其建筑。此點(diǎn)以戰(zhàn)尾時的二對一最為明顯,稍不注意,則很有可能被分而殲之(sun按:長見識

了,以前不太注意)。

維修:如果小隊中有盟軍,則最好是生產(chǎn)是多功能幫助自己人修理,一來省錢,二來快速,有時還可以偷天換

日。在尤里復(fù)仇中這點(diǎn)尤其重要,因為YURI方無維修廠,而且部隊的裝甲也不厚,所以有臺修理車則是錦上添

花。如精神車配上修理車,則讓對方十分難對付。

特殊部隊生產(chǎn):由雙方共同出兵,合力而成的部隊,如磁爆車、核爆車、精神要塞等。這些部隊雖然貴,但由

于是雙方共同出資,所以在數(shù)量、建造速度、攻擊力等方面占優(yōu)勢,所以也是“奇兵制勝”之道,只是要求雙

方配合的默契要比較高,而且控制力要強(qiáng)。

戰(zhàn)場運(yùn)輸:由于各種族之運(yùn)輸單位各有千秋,所以戰(zhàn)時運(yùn)輸則也會有明顯不同效果。尤里種族除運(yùn)輸船外,再

無運(yùn)輸小兵的單位,但YURI復(fù)制人、病毒女殺手等兵種在作戰(zhàn)時有特殊用途,而其移動速度卻較慢,容易錯過

戰(zhàn)機(jī),特別是大撤退時,這些兵往往走在后面被屠殺,如果盟友能幫忙運(yùn)送出入戰(zhàn)場,則效果要好的多。

中立建筑處理:在部分多人作戰(zhàn)地圖上會有很多中立建筑,往往這些建筑的占據(jù)率將影響整個戰(zhàn)局,所以搶占

建筑成了官方地圖的一大特色。但并不是你占領(lǐng)的建筑越多越好,同時也要與盟友分享,這也符合“有福同

享,有難同當(dāng)?shù)?rdquo;原則(sun按:就是。H鏑4、白令海峽、大不列顛島、深海炸彈等地圖,如果你有能力

或有幸將多個油泵或飛機(jī)場占據(jù),請勿迅速將一片建筑全部用工程師占領(lǐng),注意留下一部分給盟友。如白令海

峽、大不列顛島等島中油泵,盟軍占有優(yōu)勢,所以當(dāng)你打掉敵方前來的部隊時,請先守住,然后派黑鷹去盟友

家接人。

其它:如相互用間諜升級(sun按:可以偷自己的,很簡單,不必互偷)、偷錢、制造超級部隊等。擁有復(fù)制

中心的,如RA2中蘇軍國家,YURI中的YURI族,可以占些其他種族建筑,用來炒錢或快速生產(chǎn)大量廉價而恐怖

的部隊,如飛兵、磁爆兵、tanya,brois,seal,重裝大兵等。

此處刪去一句:“本文純屬菜鳥所作(sun按:巨不同意。。胁蛔阒幷堉刚。”

-------2002-09-05 02:37筆

戰(zhàn)術(shù)評注篇

E_sun

寫在文前

原文作者不是俺sun,俺只是對其進(jìn)行整理、評注、指正、補(bǔ)充...^_^,本人水平很菜,卻喜歡對人評頭論

足,大家就盡管罵吧:)不過如果能給新來戰(zhàn)網(wǎng)的GG、DD、JJ、MM們一些幫助,那sun挨罵也值了:),好,

準(zhǔn)備筆紙,開始...

引言

游戲各個階段的戰(zhàn)術(shù)及技巧運(yùn)用都會影響到游戲的戰(zhàn)果,特別像紅警2這款快速型的即時戰(zhàn)略游戲,更加是尤

其重要。

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