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《紅色警戒2》蘇盟兩大陣營的建筑、兵種風(fēng)格對比

時間:2015-07-20 10:08| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.hezyo.cn

  《紅色警戒2》蘇盟兩大陣營的建筑、兵種風(fēng)格對比,即時戰(zhàn)略游戲《紅色警戒2》簡稱RA2,游戲中共有蘇聯(lián)及盟軍兩大陣營。在這樣一個高平衡性游戲中,陣營戰(zhàn)力高低完全看實力。這里是來自“精英級兔紙控 ”的蘇盟兩大陣營的建筑、兵種風(fēng)格對比,一起來看一下在《紅色警戒2》的世界觀當(dāng)中,兩大陣營的各種特點(diǎn)吧。

《紅色警戒2》蘇盟兩大陣營的建筑、兵種風(fēng)格對比

  首先看兩大陣營的基地

  電廠:從外貌上來看,蘇聯(lián)的電廠比盟軍要“猙獰”得多:兩個用來固定圓形動力爐的基座(暫且這么叫,樓主詞窮了),圓形動力爐則被“壯觀”的外泄的電光照得一閃一閃的。相較之下盟軍的電廠要收斂的多:把內(nèi)部圍得嚴(yán)嚴(yán)實實的墻上有一個讓“工作人員”進(jìn)出的口子(敵軍工程師表示這tm是空城計),從口子里玩家可以看到內(nèi)部結(jié)構(gòu)同樣閃爍著,與蘇聯(lián)發(fā)電廠不同的是這種閃爍猶如漸變的電燈,一閃一閃的。比起蘇聯(lián)那電光四射的發(fā)電廠,這種閃爍顯得柔和了很多。

  PS:鎮(zhèn)樓圖是偷某吧友的

  說到兵營,不得不提一下蘇聯(lián)的雕像了,蘇聯(lián)的兵營是由四面都刻有紅色鐮刀錘子的底座,上面站著一位穿著棉衣的軍人,這位軍人左手握著槍桿,右手抻平放在胸前,儼然一副端莊的樣子。棉衣把當(dāng)時蘇聯(lián)的寒冷天氣完美的襯托了出來,也體現(xiàn)出了蘇聯(lián)軍人不怕寒冷,頑強(qiáng)地與敵人抗?fàn)幍木瘛O噍^之下,萌軍的兵營顯得比較一般,兩幢半圓柱體(暫且就這么叫吧)的房子,旁邊有一個不算高的小哨塔上面插著深藍(lán)色的旗幟,旗幟正在隨風(fēng)飄揚(yáng)?上щm然蘇軍的兵營有氣勢,但這種建筑實在是不太適合當(dāng)兵營。。。。

  這應(yīng)該是兩大陣營中比較像的建筑了

  礦場是兩大陣營中結(jié)構(gòu)最相似的建筑了:兩者都有兩個標(biāo)志性的巨大煙囪,可能是在提煉金屬的途中直接將廢物銷毀,才需要這么大的煙囪(看著就覺得霧霾有救了)。而且都有將礦石運(yùn)送至內(nèi)部的“電梯”。但是在兩種礦場的相似中又有些許的不像之處:蘇聯(lián)的礦場棱角分明,整個建筑似乎讓人看見就可以聞到其散發(fā)出的鐵的味道。盟軍則是由上過油漆的鐵為主體,像上面說的比起蘇聯(lián)柔和了很多。而且蘇聯(lián)運(yùn)送礦物的“電梯”比萌軍要寬一些,蘇聯(lián)每次運(yùn)送的量看起來也比較大,正好對比了蘇聯(lián)牛車與超時空礦車的載礦量。而且蘇聯(lián)的礦場結(jié)構(gòu)較為簡單,“電梯”過后就是兩個煙囪以及下面的運(yùn)作區(qū),萌軍的中間結(jié)構(gòu)會較為復(fù)雜,似乎是為了能接軌后來的礦石精煉系統(tǒng)?傮w來說,就礦場這個建筑,將蘇聯(lián)致力于重工業(yè)的特點(diǎn)暴露無遺,制作組的外形設(shè)計實在巧妙。

  破一下順序,我來插一個船塢

  就船塢上來說,萌軍貌似比蘇聯(lián)更加重視海戰(zhàn)。無論是兵種(驅(qū)逐艦和海豚,神盾都是很厲害的),還是建筑風(fēng)格,都是這樣表現(xiàn)的(現(xiàn)在說建筑先不說兵種)。

  萌軍的船塢用上過漆的裝甲從頭包到尾,甚至連抓勾看起來也是如此沉重,而且為了緩解沖擊,各處都能或多或少地看見圓形的結(jié)構(gòu)(洛馬諾夫:就像我養(yǎng)的山姆大叔)。

  蘇聯(lián)船塢雖然保持著那種標(biāo)志性的金屬感,裝甲卻大打折扣,除了底座有比較厚的外壁之外,軀干及頂部都可以看到它的腳手架,一種一擊就塌的感覺。如果能按照建筑的特點(diǎn)設(shè)計血量什么的,蘇聯(lián)的船塢八成會變成脆皮,不過這樣的話配置要求會變得很高吧。。。

  廢話不說直接戰(zhàn)車工廠

  比起盟軍的戰(zhàn)車工廠,個人更喜歡蘇聯(lián)的戰(zhàn)車工廠。蘇聯(lián)的戰(zhàn)車工廠同樣棱角分明,但是與船塢,礦場不同的是這次戰(zhàn)車工廠是用刷過油漆的金屬打造的。雖然沒有那種金屬感,但是兩邊凸起的裝飾物與它本身的棱角分明讓它在失去金屬感同時沒有失去那種堅固的感覺。蘇聯(lián)戰(zhàn)車工廠不得不一提的就是它末端頂上的小塔樓,這座小塔樓與主基地上的那一個完全相同,畢竟這是蘇聯(lián)獨(dú)特的建筑風(fēng)格。

  盟軍的戰(zhàn)車工廠看著有些扁,半橢圓形的主體結(jié)構(gòu)看起來體積比蘇聯(lián)工廠小了許多。但也正因為這種扁,讓人無端覺得特別堅固。盟軍戰(zhàn)車工廠的末端雖然與主基地不一樣,但是與兵營卻有異曲同工之妙。作者如此設(shè)計,也是為了蘇盟陣營的對調(diào)更加明顯吧。

  接下來是一個基本為了解鎖兵種的建筑:維修廠

  說到維修廠,樓主比較喜歡盟軍的維修廠。盟軍的維修廠是一個圓形的地盤,加上旁邊橢圓的工作區(qū),看起來很不起眼的樣子。可是當(dāng)它運(yùn)作的時候,那個橢圓會抬高,將底下折疊住的軀干打開來進(jìn)行工作。這種“高大上”的玩意在樓主小時候看見時簡直酷斃了。同樣是扁扁的橢圓,盟軍維修廠看起來同樣很堅固。

  相比之下,蘇聯(lián)的維修廠與船塢有著異曲同工之妙:軀干都是高高的腳手架,腳手架外沒有一絲防護(hù)。蘇聯(lián)的維修廠除了底盤以外,簡直就是一個吊車,一種狂風(fēng)一來就會被吹倒的小樹的感覺。。

  接下來便是樓主很喜歡的建筑:雷達(dá)&空指部

  雷達(dá)(空指部),顧名思義,它可以為你提供地圖的狀況,讓你能更加方便的操控部隊,開拓視野以及移動視角,它也是解鎖作戰(zhàn)實驗室的必要建筑之一。

  就用處上來看,我比較喜歡空指部:它有一個可以容納4架轟炸機(jī)的飛機(jī)場,他的另一端是一種樓主也解釋不清的、復(fù)雜的結(jié)構(gòu),雖然看起來有些經(jīng)不起打擊,但是絲毫不影響玩家對它的喜愛。

  但是輪起效率,只有它的頂部那一小塊旋轉(zhuǎn)著的射電接收器才起到了偵測的作用。相比之下,蘇聯(lián)的雷達(dá)結(jié)構(gòu)非常簡單:一個看起來很堅固的底座,上面一個巨大的射電結(jié)構(gòu),而且底下也有一個用來偵測地面小型的射電接收器。如果像上面說的,論外觀加特性的花,雷達(dá)的功效會比空指部強(qiáng)的多。

  蘇&萌的作戰(zhàn)實驗室

  曾經(jīng)樓主最喜歡的就是盟軍的作戰(zhàn)實驗室,一個堅固的軀干上下貫穿了整個基地,面積較大的地基給人一種“任爾東西南北風(fēng)”的堅固不倒的感覺。中間部分外面的金屬閃閃發(fā)亮,雖然看起來像易碎的花瓶一般,但是其美感可是花瓶望塵莫及的。上面的圓柱(貌似是接受信號的地方)與頂端的天線搭配起來,給人一種如間諜衛(wèi)星一般網(wǎng)羅天下資料而又密不透風(fēng)的感覺,實在好看。

  而蘇聯(lián)的作戰(zhàn)實驗室,倒是不太像實驗室,倒給人一種皇宮的感覺。從下往上,越來越小的金字塔結(jié)構(gòu)給人上下分明的感覺。頂端的蘇聯(lián)標(biāo)志性建筑更加凸顯出了這個建筑莊嚴(yán)的氛圍,特有的外層涂漆給人的感覺不像是作戰(zhàn)基地的一部分。更像一個皇宮,一個王者般屹立在士兵中,像上面說兵營時提到的:好看確實好看,可惜主體風(fēng)格偏離了原來的崗位。

  由于作者只算ra2原版,建筑單元最后一個建筑就是它們咯

  礦石精煉器&核電站

  礦石精煉器,顧名思義:它可以更好地將礦石中有價值的部分提取出來,進(jìn)而提高基地的收益。萌軍的礦石精煉器擁有一個與礦場有異曲同工之妙的大煙囪。整個圓滑的結(jié)構(gòu)配上幾個堅固的固定架與那厚實的地基,看起來堅不可摧。透過它中間的一圈欄桿,可以看見里面泛著橙色光芒,整個基地被散發(fā)出的橙光點(diǎn)綴著,顯得密不透風(fēng)而又異常好看。

  核電站。整個建筑散發(fā)著一種霸氣,樓主第一次建造它時直接被它的外觀震撼住了:外面3個巨大的排污口,排污口外面的鐵生了一層厚厚的鐵銹,使得整個基地的顏色與主體風(fēng)格都變化了。從排污口向內(nèi)望去,只能看到一片由輻射引起的綠色光輝;氐闹虚g是一個巨大的核反應(yīng)爐,從核反應(yīng)爐的中間還可以看到綠光。整個結(jié)構(gòu)看上去并不堅不可摧,也沒有那么好看,但是讓人看了總能感到莫名的震撼——來自戰(zhàn)斗民族那言行舉止中散發(fā)著的霸氣。

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