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中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/19 14:28:28
標(biāo)簽: 修改器 輔助器 補(bǔ)丁
5.5
游戲評分
656
游戲介紹

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版這個系統(tǒng)包含了二十九項(xiàng)修改功能,其中包括開啟狀態(tài)、負(fù)重、點(diǎn)數(shù)修改等多種功能。開啟狀態(tài)指的是對于特定能力或狀態(tài)的開啟與關(guān)閉,可以根據(jù)用戶的需求隨時(shí)切換。負(fù)重功能允許用戶在游戲或虛擬環(huán)境中調(diào)整所能攜帶的物品重量,以便更好地適應(yīng)不同場景。點(diǎn)數(shù)修改則是指對于游戲中的技能點(diǎn)、經(jīng)驗(yàn)值或其他類似數(shù)值的調(diào)整。

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版鍵位說明

F1+1開啟狀態(tài)/負(fù)重/點(diǎn)數(shù)修改

F1+2身體變?yōu)楦蓛?/p>

F1+3飽食回復(fù)

F1+4生命回復(fù)

F1+5水分回復(fù)

F1+6體力回復(fù)

F1+7體力上限最大

F1+8體力上限重置

F1+9飽食/生命/水分最大

F2+8負(fù)重最大

F3+2建筑點(diǎn)數(shù)最大

F3+3生存點(diǎn)數(shù)最大

F3+4農(nóng)業(yè)點(diǎn)數(shù)最大

F3+5制作點(diǎn)數(shù)最大

F1+0采掘天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+1狩獵天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+2農(nóng)耕天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+3交際天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+4生存天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+5制作天賦點(diǎn)數(shù)+3

F2+6所有天賦點(diǎn)數(shù)最大

F2+7所有天賦點(diǎn)數(shù)設(shè)為0

F2+9開啟物品修改

F2+P物品數(shù)量設(shè)為999

F2+[物品數(shù)量設(shè)為1

F2+]物品數(shù)量+10

F2+物品數(shù)量最大[用于金幣]

F2+;物品最大耐久

F2+L物品百分百耐久

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版使用教程

1、先開游戲,再開修改器。

2、了解修改器使用說明。

3、開啟修改器各主初始項(xiàng)再使用各子修改項(xiàng)[無主初始項(xiàng)則不用開啟][主初始項(xiàng):如開啟...修改]。

4、使用修改項(xiàng)[無法開啟查看修改器使用說明]。

5、鍵位功能里數(shù)字鍵一般為字母鍵上方。

6、點(diǎn)擊功能說明前按鈕可自定義修改鍵位,修改器目錄下生成的hotkey文件為自定義鍵位保存文件。

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版使用說明

1、開啟狀態(tài)/負(fù)重/點(diǎn)數(shù)修改:負(fù)重修改,當(dāng)前負(fù)重若超重,修改后丟棄1個物品更新負(fù)重,重新存檔讀檔可還原負(fù)重。

2、飽食/生命/水分最大:通過吃食物還原

3、開啟物品修改[數(shù)量/耐久]:要修改時(shí),限打開背包[I],選中物品修改[修改物品需未裝備在快捷欄],重新打開背包刷新,其余時(shí)候不修改。物品數(shù)量最大[用于金幣],選中金幣使用。

中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版農(nóng)作物耕種技巧

農(nóng)耕作為游戲中最長期且緩慢的作業(yè),產(chǎn)能也會是游戲中最大的一環(huán),除了四種糧食作物以外(卷心菜、蘿菠、甜菜、洋蔥)和四種經(jīng)濟(jì)作物(亞麻、小麥、黑麥、燕麥)。

糧食作物是村莊的主要糧食來源,就算沒有做成料理,本身也能提供不錯的糧食產(chǎn)能而糧食產(chǎn)物中,卷心菜是最優(yōu)秀的,因?yàn)橐荒昕梢詢墒?,糧食數(shù)值又高。

四種經(jīng)濟(jì)作物中,亞麻是最重要的,因?yàn)樗坏墚a(chǎn)生大量的亞麻稈,還會產(chǎn)生大量的亞麻種子,管已經(jīng)削減,但亞麻種子跟小麥還是有10元的原價(jià),可以賣到5~8塊錢,一次采收約1500+的種子數(shù)量(一片16X16的田地),一塊田可以收獲一次(春天種亞麻或秋天種小麥)

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黑麥跟燕麥可以輪耕,兩個可以混和為動物飼料,或作為戰(zhàn)備糧食使用,穀物的重量很低,因此可以大量庫存,是這類作物的優(yōu)勢,但是價(jià)格低,不足以作為經(jīng)濟(jì)作物。

農(nóng)耕作業(yè)雖然麻煩,但整體來說只有三個重點(diǎn),肥料、肥料跟肥料。

肥料初期的來源有兩個:一個是用買的、一個是利用漿果腐敗然后制作成肥料。

肥料價(jià)格因?yàn)橛邢鳒p,所以用買的也行,而在沒錢的早期,直接利用漿果腐敗也是一種方式,記住漿果要丟在地上,過季節(jié)才是-100%,腐敗物10個做一個肥料

但是長期來說,養(yǎng)豬才是最重要的,豬跟馬是并重的兩種牲畜。

農(nóng)耕需要的所有東西,基本都能在最左上的村莊買到,種子、樹苗跟豬都在那里。

初始的種子不需要多20左右就夠了,一般種子能產(chǎn)出3~5倍的數(shù)量,隔年種子就用不完了。

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中世紀(jì)王朝二十九項(xiàng)修改器最新版造家選址攻略

中世紀(jì)王朝造家地點(diǎn)推薦,平原是第一選擇,地形越平坦越好,方便后續(xù)規(guī)劃擴(kuò)張,沒有合適的平原地區(qū)也可以選擇臨近河邊蘆葦群或臨近森林的小平原地帶。

造家選址

1.平原是第一選擇,地形越平坦越好,方便后續(xù)規(guī)劃擴(kuò)張。

2.沒有合適的平原地區(qū)也可以選擇臨近河邊蘆葦群或臨近森林的小平原地帶,可以解決前期的喝水,稻草和木材資源問題。

前期發(fā)展

3.前期造一個狩獵小屋,和玩家自身一起就可以滿足食物需求,伐木工也只需要兩個。

4.前期種地推薦亞麻和洋蔥,好照料,收益高。

5.造家之后選擇采集漿果和草藥,應(yīng)付稅金,后面開始發(fā)展手工業(yè)。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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