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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/7/1 13:04:41
5.5
游戲評(píng)分
600
游戲介紹

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器是一款三國(guó)題材的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類的策略挑戰(zhàn)游戲修改器,開啟修改器來進(jìn)行挑戰(zhàn),這有無限金錢、恢復(fù)軍隊(duì)人數(shù)、技能無需冷卻、城鎮(zhèn)人口最大、最高軍隊(duì)士氣等可以使用,各種冒險(xiǎn)玩法等著你去體驗(yàn),感興趣的玩家快來下載吧!

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器功能

home:取消全部

f1/f2/f3/f4:2/4/8/16倍金錢

數(shù)字鍵1:無限金錢

數(shù)字鍵2:最高公共秩序

數(shù)字鍵3:一回合改革

數(shù)字鍵4:軍隊(duì)無限移動(dòng)力

數(shù)字鍵5:恢復(fù)軍隊(duì)人數(shù)

數(shù)字鍵6:角色無限經(jīng)驗(yàn)

數(shù)字鍵7:角色無限技能點(diǎn)

pagedown:清空技能點(diǎn)

數(shù)字鍵8:技能無需冷卻

數(shù)字鍵9:其他派系軍隊(duì)不能移動(dòng)

數(shù)字鍵0:其他派系軍隊(duì)人數(shù)降至最低

數(shù)字鍵.:清空其他派系金錢

ctrl+數(shù)字鍵1:最大軍隊(duì)補(bǔ)給

ctrl+數(shù)字鍵2:城鎮(zhèn)人口最大

ctrl+數(shù)字鍵3:城鎮(zhèn)最高儲(chǔ)備

ctrl+數(shù)字鍵4:最高派系專攻(信譽(yù)、齊心、英武、……)

ctrl+數(shù)字鍵5:外交談判必定成功

ctrl+數(shù)字鍵6:一回合建筑

ctrl+數(shù)字鍵7:超級(jí)速度

ctrl+數(shù)字鍵8:軍隊(duì)無敵(戰(zhàn)斗中)

ctrl+數(shù)字鍵9:無限箭

ctrl+數(shù)字鍵0:鎖定年代/角色年齡

ctrl+數(shù)字鍵.:最高角色滿意度

ctrl+數(shù)字鍵+:最高軍隊(duì)士氣

ctrl+數(shù)字鍵:-清空敵軍士氣

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器新手玩法攻略

一、新手玩法

1、全戰(zhàn)三國(guó)是系列第一次將故事背景放在中國(guó),游戲時(shí)間開始于西元190年,玩家將會(huì)在紛亂的三國(guó)時(shí)代討伐董卓,運(yùn)籌帷幄。

2、全戰(zhàn)三國(guó)對(duì)于角色的導(dǎo)向極為看重,本作共有近500個(gè)有名有姓的武將登場(chǎng),不同的武將不同的性格,想會(huì)直接改變戰(zhàn)局和游戲的玩法,所以武將之間的關(guān)系和性格發(fā)展也非常重要。

3、本作全戰(zhàn)將會(huì)有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實(shí),在演繹模式中,玩家可以體驗(yàn)到幻想中的三國(guó)亂戰(zhàn)(趙云可以七進(jìn)七出),而史實(shí)模式則更為的真實(shí)武將在史實(shí)模式下并不能以一敵百。想要體驗(yàn)夢(mèng)想中的三國(guó)或是真實(shí)的三國(guó)世界將由玩家自己選擇。

4、十二大主角選擇,玩家將會(huì)在12個(gè)主角中選擇其中一位當(dāng)你的實(shí)力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會(huì)根據(jù)玩家的選擇而改變。

5、雙人合作模式,有點(diǎn)像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。

6、關(guān)系系統(tǒng),在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關(guān)系,師徒、父子等等,所以玩家在進(jìn)行操作的同時(shí)需要考慮到不同的角色之間的關(guān)系權(quán)衡利弊再做決定,如果兩名武將同時(shí)作戰(zhàn)很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰(zhàn)力將會(huì)因悲痛而大打折扣。

7、外交系統(tǒng),由于關(guān)系系統(tǒng)的存在,這作的外交變得更加復(fù)雜,不僅需要揣測(cè)別人的心理,還要考慮到武將之間的關(guān)系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內(nèi)部,同時(shí)你身邊的人也可能是間諜哦。

8、英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養(yǎng)一個(gè)無敵且忠誠(chéng)的武將為自己所用,也可以培養(yǎng)一個(gè)完美的間諜,5個(gè)主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。

9、武將單挑系統(tǒng),顧名思義就是單挑,戰(zhàn)斗中直接選擇敵人的主將出來單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會(huì)敗北,所以遇到比自己強(qiáng)的武將還是不要單挑為好。

10、陣型,這作中的陣型將極大影響戰(zhàn)斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對(duì)不一樣的地形和敵人時(shí)會(huì)非常關(guān)鍵,即使在略勢(shì)的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。

二、布陣和戰(zhàn)斗

這是最基本最常見的布陣,圖里的槍戟、劍、弓、騎圖標(biāo)應(yīng)該一看就懂,三個(gè)蛋的是炮兵可以看做投石車。

全戰(zhàn)里一項(xiàng)是劍兵(包括斧兵錘兵之類強(qiáng)力近戰(zhàn)兵種,以下統(tǒng)一叫劍兵)克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵小克劍兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制無盾兵(盾牌正面有效側(cè)翼無效,側(cè)翼射擊可破大盾)。此外步弓兵克弓騎兵,弓騎兵小克重騎兵。

所以布陣一般是劍兵放最前排,方便和敵方步兵接戰(zhàn)。但是圖里我前排藍(lán)圈三個(gè)兵放的是一個(gè)劍兵2個(gè)槍兵,這樣是為了防止敵人騎兵直接沖正面殺傷劍,所以劍兵和槍兵混合放以便發(fā)現(xiàn)敵方意圖后能及時(shí)調(diào)動(dòng)。

第二排紅圈的兵是近戰(zhàn)主力劍兵,前面用武將頂著防止對(duì)面騎兵從缺口插入??梢钥吹轿野堰@兩隊(duì)陣形拉成長(zhǎng)條了,因?yàn)檫@樣在接戰(zhàn)時(shí)能保證最大人數(shù)投入肉搏。

一般陣形越接近正方形近戰(zhàn)輸出效率越低,但存活率更高,所以低級(jí)兵拉正方形抗線,理想狀態(tài)是敵人步兵被低級(jí)兵吸引后精銳步兵側(cè)翼夾擊。

綠圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保護(hù)不被敵人騎兵騷擾。紫圈側(cè)翼兩隊(duì)槍兵防止對(duì)方騎兵繞后偷襲。陣地戰(zhàn)一定記得關(guān)掉弓兵自動(dòng)回避,必要時(shí)打開堅(jiān)守以防止弓兵追逃時(shí)走出保護(hù)范圍。

騎兵放后方在弓兵保護(hù)范圍內(nèi)能防止被敵人弓騎兵騷擾,另外敵人騎兵側(cè)翼偷襲弓兵和炮兵時(shí)能協(xié)同槍兵作戰(zhàn)。由于騎兵機(jī)動(dòng)力高,必要時(shí)隨時(shí)可以從側(cè)翼出擊繞對(duì)方后排。右上角樹林里埋伏一支精銳騎兵,隨時(shí)準(zhǔn)備偷襲對(duì)方弓兵。

白線是理想情況,特別需要說明的是騎兵的沖鋒,騎兵需要奔跑后進(jìn)入戰(zhàn)斗才會(huì)獲得沖鋒加成(命中和武器威力),千萬別站定對(duì)擼讓敵人騎兵沖鋒了。根據(jù)現(xiàn)有信息三國(guó)的騎兵也是沖入人群后近戰(zhàn)15秒左右拉出再?zèng)_鋒最優(yōu)。(步兵其實(shí)也有沖鋒加成,但是基本可以無視)

將軍不一定要這樣放,也可以拿出去偷對(duì)方弓兵和投石車,但是將軍有士氣光環(huán),能讓周圍的兵更不容易崩潰,單獨(dú)拉出去事情光環(huán)就浪費(fèi)了,看情況取舍。文官必要時(shí)也可以加入輕度肉搏。最后是用好編隊(duì)功能,按個(gè)人喜好編隊(duì)方便操作就行了。

以上只是最基本套路打法,另外記住地形優(yōu)劣勢(shì)是真實(shí)存在的,比如騎兵進(jìn)樹林減速很難沖鋒,弓兵在樹林射箭會(huì)被樹擋,三國(guó)里的火箭還會(huì)點(diǎn)燃樹木燒死蹲樹林的人。還有進(jìn)淺水會(huì)減速,高低打低地會(huì)有攻防加成,騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒。

埋伏樹林發(fā)起伏擊是很常見的戰(zhàn)術(shù),但是小心火攻;占住山頭會(huì)有巨大優(yōu)勢(shì)。(看我定軍斬夏侯)

萬能的對(duì)AI寶具,倒品字陣

將軍光環(huán)技能最大覆蓋。弓手可以在露小縫的口子平射敵軍不會(huì)誤傷友軍,敵軍被攔住絕對(duì)沒法從那個(gè)口子被放進(jìn)來,會(huì)被連弩等強(qiáng)力遠(yuǎn)程射成篩子,第一時(shí)間中軍崩潰。

而且陣線擴(kuò)展,兩翼兵更多防止被AI騎兵側(cè)襲和偷遠(yuǎn)程,全站AI騎兵必定會(huì)沖你的兩翼。

三、入門技巧

1、占領(lǐng)了一個(gè)大城市后,記得要任命太守,有忠誠(chéng)和派系加成。

2、出高級(jí)兵,先要研究科技解鎖(有一些科技要做某些建筑),然后還得用那個(gè)屬性的武將來招對(duì)應(yīng)屬性的高級(jí)兵。

3、記得經(jīng)常委任差享有加成(是不是會(huì)掉將領(lǐng)滿意度?)

4、產(chǎn)業(yè)發(fā)展農(nóng)業(yè)好,糧食限制了大城市,所以得分配一下大城市的選擇,有一些可以不升級(jí)大城市,要不就-6,-12的糧食懲罰。

5、每一回合都去看一輪官府的人物,有時(shí)候會(huì)刷出一些稀有將領(lǐng)。

6、演義模式,將領(lǐng)就是無雙,打仗直接3個(gè)將領(lǐng)開免箭沖鋒沖過去,讓他們被包圍,然后弓箭手射,騎兵沖,再用步兵壓。

7、關(guān)于俘虜,打仗兵力對(duì)比界面可以看到概率,想要俘虜,別在單挑中殺死他,或者盡量不觸發(fā)單挑。

8、派系外交,我是見到一個(gè)新派系就互不侵犯條約,我要曹老板用遠(yuǎn)交近攻,開始先來聯(lián)姻拿別人的女將,然后開幾個(gè)加貿(mào)易科技,把經(jīng)濟(jì)拉一下,然后和袁紹劉備結(jié)成聯(lián)盟,限制他們?cè)诒狈?,我開始南下和西攻,吞并周圍小國(guó),基本破局。

9、解除大地圖的將領(lǐng),要在官府頁面點(diǎn)他選召回。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器野戰(zhàn)技巧

1、在每次戰(zhàn)斗開始之前玩家都能夠調(diào)整自己的部隊(duì)陣型來取得想要的效果,在野外的戰(zhàn)斗沒有城鎮(zhèn)等據(jù)點(diǎn)工事的加持,雙方能夠利用的只有周圍的環(huán)境,在樹林等地形中較難被發(fā)現(xiàn)居高臨下也將占有更大優(yōu)勢(shì)。

2、每次的戰(zhàn)前階段游戲都會(huì)為我們默認(rèn)排好部隊(duì),按照騎兵、矛兵和劍兵往里排,此時(shí)玩家可以根據(jù)敵人的部隊(duì)來調(diào)整自己的陣型。綠色框內(nèi)為玩家部隊(duì)在準(zhǔn)備階段能夠布局的范圍,紅色則為敵軍范圍。左鍵選中部隊(duì)后在綠色框內(nèi)任意地點(diǎn)點(diǎn)擊右鍵可以將其重新布置,按住右鍵拖拽可以調(diào)整部隊(duì)的寬度和縱深。按住Ctrl后再點(diǎn)擊數(shù)個(gè)部隊(duì)或者按住左鍵框選都能同時(shí)選中多支部隊(duì),選中后按下Ctrl+1~9可以對(duì)其進(jìn)行編隊(duì)。

3、在下方能夠看到編隊(duì)的情況,此時(shí)再按住右鍵可以調(diào)整整個(gè)編隊(duì)的陣型。

4、游戲的兵種之間存在克制,騎兵克弓兵、矛兵克騎兵、弓兵克步兵,這為我們的排兵布陣提供了依據(jù)。步兵大多作為前排抗住正面戰(zhàn)斗,而弓兵處于陣型后方進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,騎兵作為側(cè)翼包抄沖擊敵人弓兵,矛兵作為側(cè)翼保障阻止敵人騎兵。

5、戰(zhàn)斗中士氣尤為重要,當(dāng)士氣過低士兵就會(huì)開始逃離戰(zhàn)斗,若將領(lǐng)被擊敗其余將領(lǐng)會(huì)出現(xiàn)狂暴效果大大提升攻擊力,所以前期也可以選擇送掉較弱武將來換取一個(gè)較高的buff,但是要注意除了郡主外普通將領(lǐng)可能出現(xiàn)當(dāng)場(chǎng)陣亡的情況。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器特色

再塑天下

三國(guó)時(shí)期,江山如畫。從南國(guó)叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長(zhǎng)城長(zhǎng)江等地標(biāo)奇跡更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復(fù)天下之際,大可訪古探今,探究天下

天下傳奇

從傳奇巨著《三國(guó)演義》當(dāng)選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強(qiáng)力猛士,還是治國(guó)奇才,都有本人共同的玩法和目的。你能夠選取強(qiáng)大的英雄陣容指揮軍隊(duì),管理州郡,治國(guó)理政,強(qiáng)化本人的統(tǒng)治。人物是本作的中心,天下盡在英雄手中控制。

關(guān)系機(jī)制

關(guān)系是中國(guó)的一種動(dòng)態(tài)聯(lián)絡(luò)觀念,有基于此,《Total War:THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關(guān)系,他們能夠決議天下大勢(shì)。每個(gè)人物都有其共同的性格、動(dòng)機(jī)與好惡。他們互相之間也各有喜惡關(guān)系,這決議了你的劇本的走向。

藝術(shù)精粹

本作視覺效果絕佳,武術(shù)打斗劇烈,可謂戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)。再加上用戶界面美觀,場(chǎng)景令人震動(dòng),還有真實(shí)的中國(guó)風(fēng)藝術(shù),本作重塑的古代中國(guó)可謂一場(chǎng)視覺盛宴。

緩急相濟(jì)

回合制戰(zhàn)役與即時(shí)戰(zhàn)役比之前分離得更為流利。戰(zhàn)役中的表現(xiàn)會(huì)產(chǎn)生更大的影響,會(huì)影響英雄與你之間的關(guān)系,也會(huì)影響他們與其他角色之間的敵友關(guān)系。往常強(qiáng)援也是制勝關(guān)鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)靈月影修改器注意事項(xiàng)

1、開啟游戲后開啟修改器

2、開啟初始化后,再開啟戰(zhàn)役修改,開啟較慢或戰(zhàn)斗修改,再使用修改項(xiàng)(非Steam版本不用開啟初始化,只用開啟戰(zhàn)役修改或戰(zhàn)斗修改即可)

3、將領(lǐng)技能點(diǎn)數(shù):選擇武將,打開人物詳情界面使用(已點(diǎn)滿全部技能的武將無效)

4、城鎮(zhèn)公共秩序:選擇城鎮(zhèn)使用

5、年代/將領(lǐng)年齡:載入游戲時(shí)需關(guān)閉年代/將領(lǐng)年齡鎖定修改項(xiàng)

6、己方城市儲(chǔ)備修改:開啟后,單擊選擇己方城市修改

7、城市人口修改:開啟后,鼠標(biāo)移至要修改城鎮(zhèn)上方顯示出城市名時(shí)修改

8、信譽(yù)/齊心等最大:限點(diǎn)擊進(jìn)入外交界面使用,對(duì)不同派系名稱信譽(yù)不同

9、軍隊(duì)補(bǔ)給最大:選擇大地圖上軍隊(duì)使用

10、無限改革:在能夠進(jìn)行改革回合時(shí)開啟,關(guān)閉后用跳過尚未研究修改項(xiàng)進(jìn)行下一回合(適用于聯(lián)軍、漢室臣屬這類改革樹)

11、將領(lǐng)屬性無限:選擇將領(lǐng)并更換任意裝備生效,重開游戲載入存檔/升級(jí)技能點(diǎn)來還原

12、農(nóng)耕序列糧食無限:擁有增加農(nóng)耕序列的拓土序列建筑生效,關(guān)閉還原

13、黃巾軍快速改革研究:開啟后,重進(jìn)改革研究界面生效(適用于盜匪狂徒,南境部族,黃巾余黨,晉室王公這類改革樹)

14、武器近戰(zhàn)殺傷修改:選擇武將,進(jìn)入人物詳情界面,點(diǎn)擊裝備欄,鼠標(biāo)移至要修改武器上方修改,左側(cè)顯示信息的武器為修改的武器

15、出生年/經(jīng)驗(yàn)修改:打開角色詳情界面,鼠標(biāo)放在角色經(jīng)驗(yàn)處查看時(shí)修改,經(jīng)驗(yàn)在獲得經(jīng)驗(yàn)后更新

16、最低/最高滿意度:開啟后,將鼠標(biāo)放在武將年齡左側(cè)的滿意度上生效。通過降低敵人滿意度后,在俘虜時(shí)并可招募。對(duì)無滿意度武將無效。不使用時(shí)關(guān)閉滿意度修改項(xiàng)

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