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騎馬與砍殺2修改器

騎馬與砍殺2修改器
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/25 13:25:53
標簽: 修改器 輔助器
5.5
游戲評分
108
游戲介紹

騎馬與砍殺2三十三項修改器是一款模擬中世紀戰(zhàn)爭題材的游戲,這款工具為這款游戲進行制作,提供不同的功能。這款游戲?qū)ьI玩家回到中世紀的歐洲,讓他們選擇一個自立地點開始自己的故事。這個地點需要滿足產(chǎn)量村提供糧食和容易防守的條件,以確保玩家能夠穩(wěn)定發(fā)展并在這個歷史時代中留下自己的痕跡。

騎馬與砍殺2三十三項修改器修改說明

戰(zhàn)斗功能

Alt+數(shù)字鍵1-無限生命

Alt+數(shù)字鍵2-馬無限生命

Alt+數(shù)字鍵3-無限盾牌耐久度

Alt+數(shù)字鍵4-隊伍無限生命

Alt+數(shù)字鍵5-一擊必殺

Alt+數(shù)字鍵6-無敵/無視近戰(zhàn)傷害

地圖功能

Ctrl+數(shù)字鍵1-編輯金錢

Ctrl+數(shù)字鍵2-編輯影響力

Ctrl+數(shù)字鍵3-無限食物

Ctrl+數(shù)字鍵4-最高士氣

Ctrl+數(shù)字鍵5-交易物品不減

Ctrl+數(shù)字鍵6-最高負重上限

Ctrl+數(shù)字鍵7-設置游戲速度

Ctrl+數(shù)字鍵8-地圖移動速度

Ctrl+數(shù)字鍵9-AI移動緩慢

Ctrl+數(shù)字鍵0-談判必定成功

Ctrl+數(shù)字鍵.-鎖定時間

Ctrl+F1-無限技能經(jīng)驗

Ctrl+F2-技能經(jīng)驗倍率

Alt+F1-無限屬性點數(shù)

Alt+F2-無限專注點數(shù)

Ctrl+F5-無限名聲

Ctrl+F6-名聲倍率

Ctrl+F7-無限鍛造體力

Ctrl+F8-無限鍛造材料

Ctrl+F9-解鎖全部鍛造部件

Ctrl+F10-無限士兵經(jīng)驗

Ctrl+F11-士兵經(jīng)驗倍率

Alt+F5-最高角色關系/友好度

Alt+F6-說服/談話必定成功

Alt+F7-瞬間建造攻城設施

Alt+F8-一天完成城鎮(zhèn)建設項目

Alt+F9-可立刻招募俘虜

騎馬與砍殺2修改器

騎馬與砍殺2三十三項修改器注意事項

1、“無限屬性點數(shù)”和“無限專注點數(shù)”激活后,打開兩次角色菜單才會看到效果。

2、“無限技能經(jīng)驗”在獲得技能經(jīng)驗時生效。

3、“無限盾牌耐久度”在格擋敵人攻擊時生效。

4、“隊伍無限生命”適用于整個隊伍包括玩家,但不包括馬。

5、“無限名聲”在獲得名聲時生效;“名聲倍率”:顯示獲得的名聲不會受影響,實際增加的名聲是原來的n倍。

6、“無限鍛造材料”只對你已經(jīng)擁有的材料生效,對未擁有的材料不生效。

7、“解鎖全部鍛造部件”在進入鐵匠鋪之前激活,這個功能臨時解鎖全部鍛造部件,取消后會恢復原狀。

8、“無限士兵經(jīng)驗”在士兵獲得經(jīng)驗時生效。

9、“無敵/無視近戰(zhàn)傷害”注意這個功能只免疫近戰(zhàn)傷害,但依舊會受到遠程傷害。

10“一天完成城鎮(zhèn)建設項目”注意一天只能完成一個建筑。

騎馬與砍殺2三十三項修改器攻城技巧

騎砍二的攻城打法和戰(zhàn)團有些類似,但在本作中攻城的過程變的更加真實也更加困難,需要玩家有更多的準備和更精細的操作,

這里將攻城的順序分為四個階段,以供大家詳細了解:準備階段、圍城階段、攻城階段、城門拉鋸戰(zhàn)階段

一、準備階段開戰(zhàn)時,各個國家的AI將軍一定會召集人數(shù)巨大的軍團進行推進,玩家可以選擇加入軍團或者跟著撿漏,前期的攻城戰(zhàn)多是由AI領主發(fā)起,但是往往無疾而終,等到玩家發(fā)展到一定程度時,才可以自己組建軍團發(fā)起圍城。

①食物準備

正所謂兵馬未動,糧草先行,電腦AI不會為攻城戰(zhàn)準備太多的糧食,這時候玩家一定要記著帶到足夠的糧食防止己方掉士氣,如果決定攻城,最好帶夠800左右的糧食,基本上可以撐到攻城結(jié)束。

如果玩家的魅力足夠高,還可以混進敵方定居點里把敵人糧食買光,進一步加速攻城進度。

②兵種

新手玩家一定要記著攻城時候的士兵配比,千萬別帶著一堆低級兵或者騎兵去攻城,這樣往往是無疾而終。下面推薦幾種適合攻城的兵種,可以適當培養(yǎng)一部分,有奇效。大概是以下幾種,殼殼會在下文用到的地方詳細解說。

巴旦的持盾步兵、精銳具裝騎兵、持盾步兵、庫賽特可汗親衛(wèi)、阿塞萊馬穆克魯宮殿衛(wèi)士。

騎馬與砍殺2三十三項修改器攻城兵種推薦

①具裝騎兵

具裝騎兵騎馬打仗簡直是再過家家,會一直神游沒有輸出,但是下馬以后盾牌配單刀的戰(zhàn)斗能力特別強,本身的超高厚裝甲讓他在云梯上肉的不行,能打能抗,當之無愧是馬下呂布。

②軍團步兵

這個兵種簡直是為了攻城誕生的,他的武器配有淚型盾牌和短矛,單手盾和單手矛讓他只能快速戳擊,攻擊時還可以有效的防御上半身,在云梯上的單線作戰(zhàn)又無限增大了他的優(yōu)勢:攻速快,暴擊高(特別容易戳到頭),防御能力不俗,城頭狹窄,軍團步兵仿佛化身閏土,收割著守軍的人頭。

③阿塞萊馬穆魯克宮殿衛(wèi)士

宮殿衛(wèi)士的武器是是行刑斧,這種斧的傷害是范圍傷害,在城頭的狹窄地形或者城門的盾兵矩陣都會有很好的發(fā)揮,往往一斧子下去能帶走好幾個人,快速的收割能力更容易讓敵軍潰逃,一旦發(fā)生潰逃,攻城難度直接下降一個等級。

騎馬與砍殺2三十三項修改器自立城市哪個好

自立的地點最好滿足兩個條件。擁有足夠的產(chǎn)量村提供糧食,且村莊的位置比較容易防守。

城市的地理位置比較容易防守,且周圍城鎮(zhèn)布局對發(fā)現(xiàn)敵集團軍動向能起作用。

1、吉翁尼卡

非常推薦,.左右靠山,而且還靠海,敵人的進攻方向只有北方和東方,且所有進攻方向都能被村莊無死角偵查。

村莊物產(chǎn)極佳,城直屬村1葡萄1谷物1馬,在5500繁榮度以下僅靠直屬村就可以不缺糧,且可以量產(chǎn)騎兵。

吉城北方進攻的敵軍無論如何都會被村莊發(fā)現(xiàn),離敵人最近的村莊是產(chǎn)馬村,就算被燒了也無所謂,兩個糧村離城市就幾步路的距離,容易救援。

戰(zhàn)略選擇靈活,吉城往東打下奧尼卡堡,這樣主城就有兩個谷物村,一個葡萄村,拆了釀造廠,只靠1城1堡的4村放兩百駐軍都不怕缺糧。

吉城的位置主干道附近都是大平原,非常適合大規(guī)模騎兵,弓騎兵發(fā)揮,如果部隊以弓箭手為主,也可以視情況誘敵深入樹林或者大平原對射,戰(zhàn)術選擇靈活。

2、奧泰西亞

非常推薦,熟悉的面山靠海,還能守橋,但是物產(chǎn)差了點。

村子距離較遠,不像吉城能靠附屬村屯大量士兵,奧城以工業(yè)城為主,有鐵礦和鹽,可以蓋鐵匠鋪。

這里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林為主,現(xiàn)在主流的弓騎流,弓兵流都能打爆。

就是因為附近缺乏谷物村所以城市超過6000繁榮度就不能屯太多兵了,要搬到兩個城堡去。

在這里自立要注意不能讓敵人燒村,否則城堡駐軍死的會比較快。

3、薩內(nèi)歐帕

一般推薦,防守點較多,兩橋一口,出門兩個谷物村貼著,城堡卡在交通要道。

鏈接到薩城的馬,谷物,羊,牛都有,不缺糧,四戰(zhàn)之地,擴張方向靈活。

但這個城最大的問題就是,過于靠近強大的庫賽特汗國,自立之后一旦被庫賽特汗國宣戰(zhàn)是很難抵擋的。

4、斯特吉亞4城和巴旦尼亞5城

一般推薦,城市間隔很小,基本不擔心匪患問題,而且大片大片的森林和山地給了弓箭手很大的發(fā)揮空間。

巴旦尼亞山地地形野戰(zhàn)不虛瓦蘭迪亞的騎兵大軍,斯特吉亞滿地森林庫賽特的騎射手也不好發(fā)揮。

不過這幾個地方缺谷物村,沒有谷物,以魚和牲畜,工業(yè)原料為主的巴旦尼亞,斯特吉亞城市難以大量屯兵。

經(jīng)常動不動就要被ai偷城,很容易陷入手忙腳亂防守的境地,不過由于地勢偏遠,且敵人的行軍路線容易被密集的村莊偵查。

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應用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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