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紅色警戒2僵尸危機

紅色警戒2僵尸危機
  • 類型:策略塔防
  • 版本:1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/22 9:46:24
5.5
游戲評分
973
游戲介紹

紅色警戒2僵尸危機是一款基于經(jīng)典游戲紅色警戒2的衍生作品。在游戲中,你需要不僅需要保護自己的基地,還要應(yīng)對不斷涌來的僵尸攻擊,需要用你的智慧和策略來消滅這些喋血的家伙。你可以建造和升級自己的基地,訓練多樣化的單位和使用各種技能來對抗僵尸,每一步都需要你謹慎決策,因為一旦失誤,僵尸可是會把你們的基地蹂躪個底朝天!

紅色警戒2僵尸危機

紅色警戒2僵尸危機詳情

獨特的題材:將紅色警戒2的世界與僵尸題材相結(jié)合,創(chuàng)造了全新的游戲體驗

深入的策略性:玩家需要制定有效的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),合理利用資源和單位來對抗僵尸威脅

多人模式:與其他玩家組隊合作或?qū)?,增加了游戲的社交性和競爭?/p>

可持續(xù)發(fā)展:游戲開發(fā)者會不斷更新和改進游戲,提供更多的內(nèi)容和功能,保持游戲的長期可玩性

請注意,以上內(nèi)容僅為描述,可能會因游戲的實際情況而有所變動。

紅色警戒2僵尸危機推薦理由

1、強烈的民族自豪感。

2、命運掌握在自己手中。(除了自己,電腦控制下的中國是弱小可欺的。)

3、對待敵人決不能留情。(“痛打落水狗”也是中國決定動用原子彈的重要原因,不過出于國際人道主義精神,中國不使用輻射,心靈控制等武器。)

4、生命誠可貴。(生命是寶貴的,英勇與野蠻只有一步只遙,中國人民深知這一點,所以中國不會有任何自殺武器存在。)

5、科學技術(shù)是第一生產(chǎn)力。(造出高科以前,不會有強力武器。)

6、只有經(jīng)濟發(fā)展了,國家才會強盛。(中國很多尖端武器都是很貴的。)

安裝步驟

紅色警戒2僵尸危機單位設(shè)定

游戲中沿用了原版的所有單位,但根據(jù)陣營的不同屬性微調(diào)。

1、一般兵種

游戲中兵種是最主要的單位。兵種分為3個級別,級別越高,戰(zhàn)斗能力越強。一般兵種在各個陣營里都有如下:

2、士兵

普通的士兵,根據(jù)陣營的不同,有解放軍、動員兵、美國大兵三類。其中,美國大兵和解放軍可以駐扎防守。

3、警犬

可以辨識間諜,具有秒殺非戰(zhàn)車外所有單位的能力。

4、工程師

可以修繕橋梁,建筑等,或者將敵方建筑占為己有。

5、普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。

6、采礦車

可以通過采礦生產(chǎn)資源。

7、登陸艦

可以水上運輸兵種。

8、基地車

可以駐扎成為基地,基地可以建造兵種、建筑。

9、特色兵種

游戲中盟軍、蘇聯(lián)有自己的代表性兵種,全部沿用自原版的兵種。屬性無變化。分為步兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦、飛機四類。

游戲中主要增加了解放軍、巡洋艦,以及對天啟坦克、航母、采礦車等進行了微調(diào),組成中國陣營。如下:

1、解放軍

普通的士兵,可以駐扎防守。

2、天啟坦克

天啟本身是輛大型車輛,能承受大規(guī)模攻擊,屹立不搖。這種坦克能用來攻擊地面及空中目標,擅長攻擊坦克和建筑。多輛天啟坦克在一起防空能力較強。相較于原先造價更高,但是攻擊力也更強。

3、航母

增加了艦載機的數(shù)量,但同時也增高了造價。

4、巡洋艦

只有防御功能的的一類戰(zhàn)艦。當有其他建筑或單位攻擊時,會對其進行防御。

5、兩棲采礦車

沒有攻擊能力,但運動速度極快的一類采礦車。

游戲內(nèi)的場景地圖

場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創(chuàng)建地圖。場景地圖全部沿用自原版。玩家在地圖中作戰(zhàn),地圖是該游戲的重要組成部分。地圖共有兩種地形,分為山地、平地、水域3種,地形的具體介紹如下:山地:天然的屏障,無法炸毀,只能飛過或繞行。平原:可以建造建筑。水域:可以修建造船廠,可能會出現(xiàn)海戰(zhàn)。

紅色警戒2僵尸危機

紅色警戒2僵尸危機說明

安卓用戶下載地址

1、下載7723諾亞安裝器后,會安裝游戲包和exagerar et模擬器,這樣才可以啟動游戲

2、點擊play.exe

紅色警戒2共和國之輝中文版

?3、點擊cuprum

紅色警戒2共和國之輝中文版

4、就可以進入游戲了

紅色警戒2共和國之輝中文版

此版本為電腦移植版,已漢化,提示:若出現(xiàn)選項都選擇第一項就可,進入有按鍵界面,請點擊右下角4分一位置,會發(fā)生綠屏一閃而過才可以啟動游戲,否則會一直黑屏!部分機型暫不兼容

紅色警戒2共和國之輝中文版

紅色警戒2僵尸危機新手攻略

一:平衡性。這個平衡,除了包括陣營之間的平衡(盟軍-蘇軍-尤里),更多的覆蓋到了國家之間的平衡、兵種之間的平衡。原版的失衡就不用過多解釋了,國家方面,盟軍德國殘廢,而蘇軍除了伊拉克之外全是殘廢(古巴配合盟軍尚可),兵種更不用說了,垃圾兵種簡直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,強的削弱,弱的加強,沒有垃圾兵種、沒有弱國。

二:趣味性。這個趣味,絕不是一秒一顆核彈之類的胡搞,而是讓游戲變得更有意思,更動腦筋,讓你越玩越想玩。比如給整個游戲增添了隱形與反隱形的系統(tǒng)、建筑的電力切換、駐兵狙殺、賞金等等……很多由之而來的戰(zhàn)術(shù)變得非常豐富,寥寥幾句根本說不完,眾客官繼續(xù)往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正實現(xiàn)使對方車輛“短路”的效果。

玩過原版的都知道,當你選擇蘇俄的時候,載入畫面上會寫著“俄國的磁能坦克能發(fā)出短距離磁能彈,讓敵方車輛短路,甚至能以弧形穿越敵方圍墻”——這句話就是我做這個MOD靈感的來源,而且這個磁能坦克的短路效果,也是我這個MOD最需要技術(shù)的地方之一。

中間的曲折過程就不說了,總之,最后我達到了想要的效果,就是:磁能坦克擊中敵方坦克或建筑的時候,會使對方短暫癱瘓,既封鎖攻擊、也無法逃跑。

就是這個效果……注意中間被打癱瘓(發(fā)黑)的敵方灰熊

此項功能在實戰(zhàn)中如何發(fā)揮至最大效用,請自行發(fā)掘

還有一個有趣的功能“電源切換系統(tǒng)”——所有防御建筑、生產(chǎn)建筑、雷達建筑,均可暫時切斷電源,以保證電力供應(yīng)。什么意思呢?電力不夠,我把耗電的東西關(guān)掉一個好了

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  • 紅色警戒2僵尸危機
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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