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紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2
  • 類型:策略塔防
  • 版本:1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/12 10:39:20
5.5
游戲評分
943
游戲介紹

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2是一個基于經(jīng)典游戲紅色警戒2的修改版本。這款經(jīng)典游戲在互聯(lián)網(wǎng)游戲史上可是有著重要地位的哦。而這個mod不僅擴展了原游戲的內(nèi)容,還加入了大量的新單位、建筑和功能,絕對是讓人期待的一款游戲改版。

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2攻略

一:平衡性。這個平衡,除了包括陣營之間的平衡(盟軍-蘇軍-尤里),更多的覆蓋到了國家之間的平衡、兵種之間的平衡。原版的失衡就不用過多解釋了,國家方面,盟軍德國殘廢,而蘇軍除了伊拉克之外全是殘廢(古巴配合盟軍尚可),兵種更不用說了,垃圾兵種簡直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,強的削弱,弱的加強,沒有垃圾兵種、沒有弱國。

二:趣味性。這個趣味,絕不是一秒一顆核彈之類的胡搞,而是讓游戲變得更有意思,更動腦筋,讓你越玩越想玩。比如給整個游戲增添了隱形與反隱形的系統(tǒng)、建筑的電力切換、駐兵狙殺、賞金等等……很多由之而來的戰(zhàn)術(shù)變得非常豐富,寥寥幾句根本說不完,眾客官繼續(xù)往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正實現(xiàn)使對方車輛“短路”的效果。

玩過原版的都知道,當(dāng)你選擇蘇俄的時候,載入畫面上會寫著“俄國的磁能坦克能發(fā)出短距離磁能彈,讓敵方車輛短路,甚至能以弧形穿越敵方圍墻”——這句話就是我做這個MOD靈感的來源,而且這個磁能坦克的短路效果,也是我這個MOD最需要技術(shù)的地方之一。

中間的曲折過程就不說了,總之,最后我達(dá)到了想要的效果,就是:磁能坦克擊中敵方坦克或建筑的時候,會使對方短暫癱瘓,既封鎖攻擊、也無法逃跑。

就是這個效果……注意中間被打癱瘓(發(fā)黑)的敵方灰熊

此項功能在實戰(zhàn)中如何發(fā)揮至最大效用,請自行發(fā)掘

還有一個有趣的功能“電源切換系統(tǒng)”——所有防御建筑、生產(chǎn)建筑、雷達(dá)建筑,均可暫時切斷電源,以保證電力供應(yīng)。什么意思呢?電力不夠,我把耗電的東西關(guān)掉一個好了

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2游戲說明

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2是一款較早放出的玩家自制mod擴展版。這是血腥戰(zhàn)場II的完結(jié)之作,本MOD的前身以其各國各不相同的科技樹,特有的兵種和各國特有的惡魔禮物為顯著特色。而這次在完結(jié)篇中玩家們不但可以得到更多的新單位(每個國家都不一樣。)還可和超級強捍的AI(人工智能)一決高下!

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2兵種特色

盟軍篇:

美國特有兵種:

重裝火箭手:升到三級后可發(fā)射對人和坦克都有極大殺傷力的子母彈(可直接穿透122MM的裝甲);

F-117A:單座亞音速隱形戰(zhàn)斗機,在海灣戰(zhàn)爭中表現(xiàn)出色。(雷達(dá)無法發(fā)現(xiàn));

三角洲特種部隊:手持重機槍,還會使用對戰(zhàn)車有特效的小型加濃炮。(就是那個游戲《三角洲特種部隊》中的隊員);

惡魔的禮物:美國在結(jié)合了聯(lián)軍作戰(zhàn)實驗室里的科級后可研究出步兵的終級型態(tài):Cyborg Commando(生化指揮官)裝備了一次可摧毀整個基地的火力。(核頭?。?;

英國特有兵種:

機器戰(zhàn)警:重裝甲,價格低,火力勐,是英國初期的主力。

加里:來自日本超人氣動漫《統(tǒng)夢》的主角,用電離子槍,超遠(yuǎn)攻擊對步兵和坦克都有很大的威脅。

孫武空:日本超人氣動漫《七龍珠》中的主角。大家不會不認(rèn)得吧?武器是神龜沖擊波!

貝吉塔:是孫武空宿敵,也是塞亞人。武器是閃光炮。

惡魔的禮物:哈哈,還是個動漫人物,他就是…………宇宙騎士?。。。ㄕl叫我當(dāng)初給英國定為動漫組呢)

德國特有兵種:

兩棲美國大兵:能像譚雅一樣可下水,武器是大口徑的沖鋒槍。

155MM自行火炮:坦克殺手的完美升級版,對人員和坦克建筑物都有較大的殺傷力;

惡魔的禮物:GOD(就是上帝)是MOD中最恐怖也是最弱的BOSS。說他恐怖是他在升到三級后會使用游戲《魔法門英雄無敵三》中的終極魔法……末日審判?。。。ㄕ袉玖餍怯旯簦。?/p>

說他弱,是因為他的血和其它各國的BOSS相比之下確實很少,所以在近在咫尺時幾個美國大兵就可以干掉他。

韓國特有兵種:

奧卡戰(zhàn)斗機(全新的圖象,和C&C2不一樣):火力勐,裝甲輕,速度快,可對空對地。和黑鷹戰(zhàn)機一樣是韓國的空戰(zhàn)王牌!

奧卡轟炸機(全新的圖象,和C&C2不一樣):和它的孿生兄弟奧卡戰(zhàn)斗機相比,速度慢,但裝甲厚,裝有重型炸彈還可載人。是多工能戰(zhàn)機,如果將它和奧卡戰(zhàn)斗機組成奧卡戰(zhàn)斗機群的話那將是敵人惡夢??!

懸浮戰(zhàn)車:坦克廠造出,速度快,由于是懸浮的所以不受地形限制還可過水但裝甲很薄。

惡魔的禮物:空中煞神,超級奧卡戰(zhàn)斗機。速度快!火力強!裝甲厚!是韓國空軍力量的象征?。。?/p>

法國特有兵種:

陸戰(zhàn)隊員:見過《星際爭霸》中的人族機槍兵嗎?就是他了!

重武裝機器人:就是《星際爭霸》中人族的那個機器人,火力好勐呀!

禿鷲戰(zhàn)車:《星際爭霸》中人族的那個可到處放地雷的禿鷲戰(zhàn)車,但這次變成了密級火力戰(zhàn)車了!

太空戰(zhàn)艦:還是《星際爭霸》中人族的航母!不過…………被毀前會自爆!要小心使用。

惡魔的禮物:勐馬.MKIII機甲是勐馬.MKII機甲的升級版(注:此兵種是大家從來沒見過的圖象。)是結(jié)合強大和瘋狂于一身的恐怖戰(zhàn)爭機器!

說它強大,是它的裝甲超厚一般的武器幾乎傷不了它,并且它的武器是來自游戲《超級機器人大戰(zhàn)》中ZZ高達(dá)的終級武器:巴爾干炮!我做過一個實驗在一條直線上放12輛犀牛坦克。結(jié)果,一炮過去就剩下兩輛紅血的了?。植溃。。。┱f它瘋狂是因為勐馬.MKIII機甲的武器系統(tǒng)還處于試驗階段就被抬上了戰(zhàn)場,所以在勐馬.MKIII機甲每次開炮時都會導(dǎo)致機體過熱而去血!在連續(xù)發(fā)射七次巴爾干炮再不維修的話,那么,勐馬.MKIII機甲最終會因為內(nèi)部離子爐過熱而自爆!

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2安裝教程

1、安裝紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2前,請確保你的電腦已安裝純凈版的紅色警戒2;

2、解壓mod安裝包,將Ecache01.mix,Expand01.mix復(fù)制到紅警2主目錄中即可。

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2秘籍

第一關(guān):

開局不用說,注意那兩個路口的GI就行了。到基地后,四條狗設(shè)路徑點,去地圖上邊逛逛。同步造兵營,出1工程師修橋。狗狗發(fā)現(xiàn)3個1星灰熊,拉回基地。出1GI過橋爆油桶。譚雅和灰熊過橋。繞到基地里面,譚雅看好小兵,灰熊解決哨戒炮,譚雅滅基地,過關(guān)!

第二關(guān):

開局譚雅吃箱子,吃完蚊子就來了。蚊子去下邊的山坡,還有倆蚊子傻站著。所有部隊向上走,探到礦就后撤,左右走,有三卡車,打爆。GI吃,一個錢箱,一個升級箱,一個無視(加攻擊力)。GI三星(注:MOD里邊所有GI初始一星),右走,貼著地圖向上走,探到圍墻就貼著圍墻走。有一個油桶,譚雅爆開,和三星GI沖進(jìn)去吸引火力,蚊子輔助。工程師搶基地和電廠。立馬狂造哨戒炮。同時造兵營,出動員兵當(dāng)炮灰。穩(wěn)定后把電廠全毀掉,接著蚊子清場,然后不用說了,過關(guān)

前五關(guān)與原版攻略差不多,從第六關(guān)開始,會出現(xiàn)MOD單位。

第三關(guān):

開局GI進(jìn)建筑(貌似廢話……),前期發(fā)展不說,先造重工,出2~3輛采礦車,至少3座電廠。4座空指部,擺滿入侵者(MOD里入侵者只花600元)飛機向右飛,貼著地圖向上飛,飛到蘇俄基地里后向左飛,看到白宮之后向右下飛,看到心靈信標(biāo)后立馬攻擊,看運氣,建議存檔,過關(guān)!

紅色警戒2血腥戰(zhàn)場2陣營指南

五個國家組合即兩個盟軍,兩個蘇軍,一個尤里:蘇方面的利比亞,有自爆車,核潛艇,另一個是蘇聯(lián),機槍艇,V3火箭都不是吃素的。盟軍方面,選了,韓國,最殺手就是黑鷹,專打?qū)Ψ降牡V車,礦場和坦克,搞到你沒錢,還有一個是英國,最殺手的就是狙擊手了,專殺對方的人,呵呵。絕對的變態(tài)!一下子就把你的防線打垮。

三個陣營都用過,盟軍,尤里,蘇軍,

1.用盟軍,如果能在開始能很快偷到錢,基本是可以勝的,不過也不輕松,整場下來1-3小時,最快試過在1小時之內(nèi)。勝不勝是要看運氣的,如果電腦的金礦在邊緣的話,這偷錢比較易。如果在里面的話。基本就是輸定了。

總結(jié)下來是盟軍的攻擊力是最強的。

2.用尤里,其實用尤里是最保險的,在三個方面軍來說,防守是最強大的。也不是很愁錢。不過進(jìn)度比較慢。

3.用蘇軍,感覺最難打了,試過很多次都沒有一次勝。感覺蘇軍的防空最弱了,前期不好出,防空好的機槍艇又貴又慢,很多人說出洛基艇啊,去推。但關(guān)鍵,你都站不住腳,你出洛基艇,防守就下來了,你去炸人家基地,少看一秒基地,基本就完完了。而且電腦很會撒賴!基地就算是沒了,新基地照樣可以出。我們平時,都是要有維修場才可以出新基地,它直接無視。還有它可以幾個兵工廠同時出兵,你可以么?無論你建多少個,也只是一個出兵。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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