紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包
- 類型:策略塔防
- 版本:1.0
- 平臺:安卓
- 語言:中文
- 時間:2024/9/2 11:21:03
游戲介紹
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包整合包是一款即時戰(zhàn)略游戲mod,游戲中的戰(zhàn)場同樣精彩紛呈。你可以在陸地、海洋和天空中展開戰(zhàn)斗,并使用各種戰(zhàn)術手段來獲得優(yōu)勢。例如,你可以埋設地雷、布置陷阱或者使用戰(zhàn)略轟炸等來迷惑和破壞敵人。
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包游戲說明
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包是一款【原版風】PVE型mod,可選子陣營從10個添加至32個,每個子陣營有4至6個獨有兵種以及不同的陣營優(yōu)勢和支援小超武。
同時三大陣營添加了多種子陣營通用新兵種和建筑。
AI難度大幅增加,自編和改編了數(shù)十張地圖。
添加了眾多新音效、新音樂、新語音。
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包陣營介紹
一、盟軍
美利堅合眾國
最主要的優(yōu)勢在于間諜衛(wèi)星開全圖。
雖然戰(zhàn)機類單位初始老兵級,但個人體感更多的是電腦使用起來更兇勐,稍微不注意就會被偷掉單位或者防御塔。
巴西共和國
盟軍鋼鐵洪流限定版,萬金油陣營之一。固有屬性雨林開墾會讓建筑降價,在城市化過程中可以省下部分支出。
加拿大
超時空特化的盟軍子陣營。
垂直穩(wěn)定器是加拿大的固有屬性,作用是單位攻速加快移速減慢,適合固守不太適合機動作戰(zhàn)。
西太平洋公約組織
西約在總體上,海空軍算是強項,譬如攻擊后在地面上殘留熱輻射的黑鷹攻擊機對單位與載具的傷害都較為可觀。不過,初期防守可能有點吃力,因為初始載具只有火力支援車。
澳大拉西亞
遙控坦克與天氣武器專精。
輕步兵獵手與重坦克獵手作為T1時期的步兵單位,可在前期防守階段應對人海戰(zhàn)術,而到中后期的風語者與天氣控制塔則可以通過小型的閃電風暴高效率清理敵人,閃電不會造成誤傷,請放心使用。
印度共和國
陣營特色是可以生產(chǎn)一大批便宜的低種姓步兵,屬性不變,建造時間少,然而他們不能進駐,死亡后也不會被提醒損失。還有運輸載具的載員位特別多,譬如裝甲運兵車、先進運輸直升機(這算是盟軍最靈活的空中運輸載具)。
民主阿非利加
得益于礦石勘探,南非在游戲中的經(jīng)濟尚可。
在防守方面,初始的輕型突擊車依靠機動性可及時摧毀偷家的載具。
聯(lián)合王國
幾乎沒有盟軍通用單位的盟軍子陣營之一。
法蘭西共和國
城防專精,這是盟軍唯一能夠使用巨炮的子陣營,相比于原版射程加遠,再加上法蘭西防線的陣營屬性加成,防御建筑相當耐打,盡管容易誤傷但沒什么瑕疵。
德意志聯(lián)邦
擅長坦克戰(zhàn)的盟軍子陣營。
初始的黃貓偵察坦克可以反步兵與反飛行兵,在功能上替代了兩棲運輸艇。
多瑙河聯(lián)邦
擅長機動作戰(zhàn)的盟軍子陣營。
輕型步兵戰(zhàn)車(反步兵)與重型步兵戰(zhàn)車(反坦克)是現(xiàn)版本多瑙河的核心單位,采取簡化版的要塞邏輯(兩人可對外開火),可以根據(jù)需塞能力對應的步兵,讓這支機械化部隊變得稍微全能一些。
地中海共同體
唯一可以使用盟軍與蘇聯(lián)軍備的盟軍子陣營。
公羊主戰(zhàn)坦克在反載具的同時也可以防飛行兵,初期還可以建造兩棲防空艇,可以有效應對飛行兵人海。
北歐聯(lián)合政府
塔防專精的盟軍子陣營。
跟提供遠距離大威力的巨炮的法國不同,北歐所有的防御建筑可以升級。只是機槍碉堡不能套灼熱輻射組件,取而代之的是反坦克火箭塔,好處在于想要反坦克能力可以一步到位,而不需要浪費時間給機槍碉堡套;改進人工智能光棱塔不能集群援助其它光棱塔,不過射程射速都有所增加。
東歐自由陣線
較為特殊的盟軍子陣營,固有屬性戰(zhàn)場繳獲的具體表現(xiàn)為部分單位摧毀敵人的時候會得到賞金,部分建筑也能獲取經(jīng)濟(帶有資金標記的建筑)。也正因為如此,使用此類陣營的戰(zhàn)損率會偏高一些。
二、蘇聯(lián)
蘇維埃俄羅斯
最好上手的蘇聯(lián)子陣營之一。
在面對蘇聯(lián)、尤里其它陣營時,前期可給防空履帶車釋放支援技能蘇維埃熱忱,提高攻擊力以增強對空能力。
現(xiàn)版本的增幅磁暴坦克加強得不夠明顯,價格也虛高,而且T4科技才解鎖,一般不推薦使用。
蘇維埃烏克蘭
該子陣營為空戰(zhàn)特化,擁有全蘇聯(lián)最龐大、最健全的空軍,先進發(fā)動機的載具移速加成也讓烏克蘭靈活陸戰(zhàn)。
東歐革命陣線
跟東歐自由陣線一樣,該子陣營較為特殊,通過部分單位擊殺敵人、建造部分建筑獲取金錢,陣營屬性依舊是武裝割據(jù)。
蘇維埃高加索
輻射特化的EVP反扎堆子陣營,電腦將潛地運兵車運用得出神入化,譬如塞工程師占領建筑并秒變賣、塞阿爾法小隊進行滲透、塞核廢料工兵與扎卡耶夫偷襲等等。
作為玩家,在積累部隊以前,守家是十分有必要的,核廢料工兵與扎卡耶夫是你的優(yōu)先選擇,他們攜帶對普通槍彈幾乎免疫的反低科護甲,還反步兵反載具反建筑,攻擊后留下的輻射能對路過的敵人造成可觀的二次傷害。
蘇維埃阿拉什
古老,但致命,是對這個子陣營的最佳詮釋。然而在海戰(zhàn)方面沒什么可圈可點的地方,按常規(guī)打法即可。
奧斯曼土耳其
宗教寺廟每隔一段時間自動生成的輻射坦克,可以放在感知干擾器前面配合防御塔、自行榴彈炮守家,同時它也是奧斯曼工業(yè)(載具耐久增幅,但造價會提高)的直接受益者。
阿拉伯聯(lián)盟
反扎堆子陣營之一,具體表現(xiàn)在于,支援技能恐怖襲擊可以清理扎堆的敵人,以減少防守壓力。
汽車炸彈與艦船炸彈作為EVP神器,能夠對單位載具造成巨大傷害。
得益于油田井的經(jīng)濟加成(最多建五個),阿拉伯基本不會缺錢。但是作為高收入高風險的代價,它們占用防御欄,且造價昂貴,需要謹慎選擇。
蘇維埃北非
沒有什么特色,臺風、海蝎、磁暴快艇、無畏艦四件套就完事了(別忘了對付尤里陣營時還要帶虎鯨克制烏賊)。
蘇維埃巴爾干
沒什么好說的,霍查模擬器,對應盟軍的法國,巴爾干要塞的固有屬性可加快城市化的進度,多造要塞炮守家將不是壓力。
伊比利亞公社
蘇聯(lián)當中比較舒服的子陣營,因為情報中心會定時開小地圖全圖,而且還會提示敵人攻擊動向。
拉丁革命聯(lián)盟
該子陣營為刺客流,海戰(zhàn)中擅長虐電。
拉普拉塔同盟
該子陣營的優(yōu)勢是隱形技術。
相比于其它陣營,無論是防守還是進攻都相當便利,因為隱身坦克的存在,敵人基本上很少會主動攻擊它們。
人民合作組織
步兵特化的蘇聯(lián)子陣營,也是少有可攀T5科技樹的陣營。略強勢,但與此同時也相當吃經(jīng)濟,支援技能冷卻時間也比較長,不建議城市化。
暹羅王國
依托建筑防守,跟蘇維埃巴爾干類似,但以此城市化將會相當耗電與耗錢,做好被斷電的覺悟,建議備好幾座核子反應爐,并妥善保護。
羅曼諾夫國際
純抽獎類子陣營,只能通過初始隨機陣營才有機會分配得到,如果想持續(xù)體驗這個陣營,我建議直接SL大法。
這個子陣營給我的感受就是——窮。因為貪污腐敗的debuff會讓你采礦收入減少三分之一,在窮圖非常痛苦。
三、尤里國
尤里心靈軍團
擅長心控與生化武器的尤里子陣營,玩得好的話,回收被心控的單位得到的收益遠遠比采礦還要多。
由于尤里新兵、尤里防空步兵、尤里復制人訓練后就是老兵級,因此在前期駐扎于建筑物內開火有一些威力優(yōu)勢。
尤里精英守衛(wèi)
陸戰(zhàn)特化的尤里子陣營。
最開始的腐蝕拖拉機雖然射程遠,但不適合機動作戰(zhàn),而且不能攻擊步兵,它最好待在高地上守株待兔,硬碰硬這種事情還是交給出廠是老兵級的狂風輕型坦克集群比較好。
尤里登月部隊
空戰(zhàn)特化的尤里子陣營。
由于旋風蓋特坦克出場就是老兵級,因此在防空方面跟心靈軍團對比有先天優(yōu)勢。
前期可通過瘟疫狙擊手乘坐輕風偵察車的方式收割步兵,然后跟其它子陣營一樣回家防后方。
由于價格比盟軍與蘇聯(lián)的飛行兵還要昂貴,并且依舊脆弱,不建議在前期爆太多尤里登月火箭員,在后續(xù)海戰(zhàn)中可以選擇讓他們當護衛(wèi)。
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包無法載入存檔怎么回事
1、存檔文件已損壞:在某些情況下,存檔文件可能會損壞或損壞,導致無法讀取,如果這是問題的根源,您可能需要嘗試使用備份文件或重新開始游戲。
2、游戲版本不匹配:如果您的游戲版本與存檔文件不兼容,則無法讀取存檔,請確保您的游戲版本與存檔文件匹配。
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包游戲亮點
-可操作即時戰(zhàn)斗,讓游戲充滿挑戰(zhàn)和樂趣!
-多種多樣的兵種和基地防御建筑,讓游戲充滿策略!
-通過戰(zhàn)斗奪取珍貴的資源,升級您的基地,阻止敵軍進攻!
-與數(shù)百萬其他玩家共同玩游戲,突襲敵軍的基地,收獲戰(zhàn)利品!
紅色警戒2世界戰(zhàn)火整合包游戲更新
1、初始資金的上下限改為10000至20000;
2、陣營:將“古巴”改為“中國”,將“韓國”改為“日本”;
3、建筑:石油采煉站——每個國家都有的新建筑,相當于“科技鉆油井”而且效率要略高,但需要耗占電力;每個國家限造2個,分別需要“核子反應堆”和“礦石精煉器”為建造前提;
4、心靈信標——中國特有建筑,功能等于“心靈探測器”加上“間諜衛(wèi)星”;
5、其它——兩種建造場都增加雷達屏蔽能力;
6、詳細更新請下載后參閱附件內說明文件。
應用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:1.0
- 備案:
- MD5值:暫無
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