臥龍棋牌官方版

臥龍棋牌官方版導(dǎo)言

臥龍棋牌官方版最新版2024是一款備受年輕人喜愛的棋牌游戲平臺,因為它有著十年信譽(yù),無論是初學(xué)者還是老鳥,都能夠信任它。如果你對這款游戲感興趣,不妨趕快下載讓你的棋牌之旅更加精彩紛呈!

2024-09-22 11:51:58

查看更多專題

玩牌技巧

1:一般狀況下,一炮千金模式只會給1-3個方位不斷的沖分的。所以更多的時分,是吃一個玩家的分,然后送給別的一玩家?;蛟S吃2個玩家的分,送給1個玩家。所以這個時分,你就要細(xì)心調(diào)查了。假如你的方位一向在漲分,那么你看看其它人的方位是否一向虧分,假如其它人都是虧分,然后你的分?jǐn)?shù)一向在漲,那么祝賀你,好好掌握吧,這樣的紅方位不會常常有的。

這個時分你要做的就是:堅持炮數(shù)值或許稍微加點炮數(shù)值,假如方位真實很紅,那么直接開到最大炮數(shù)值,然后掃射吧。

2:你的方位一向虧分,他人的方位一向漲分。這個時分你要做的只需1點,當(dāng)即切小炮數(shù)值,看看方位行不可,虧分仍是不虧分。比方你能夠切到50-100炮數(shù)值。然后點射小魚或許大魚試試方位還虧分不虧分,假如繼續(xù)虧分。那么你要仔細(xì)看看,場面上哪個方位在漲分?假如有1-2個方位在不斷的漲分,那就是游戲穿插吃吐分的狀況了,你的分虧掉,然后送給其它紅方位了。

破解:這個時分你要做的就是:當(dāng)即中止發(fā)射,然后繼續(xù)調(diào)查漲分的那1-2個方位,什么時分他們開端虧分了,并且虧分速度很快的時分,那么你就能夠開端發(fā)射子彈了,可是條件你要清楚這個時分不是游戲開端吃分了,假如游戲開端吃分的話,你看他們虧分,你也去發(fā)射,假如你也虧分的話,那么你就要停了。止損分!

假如他們虧分了,你開端漲分了,那么就是好狀況。你能夠一開端不需要用很高的倍數(shù),一般是200-400炮數(shù)值左右,先看看方位作用怎么樣,假如方位作用不錯,分?jǐn)?shù)在漲分或許掉一部分,然后當(dāng)即就給你補(bǔ)一部分,并且比方才的分?jǐn)?shù)要高,那么你先不要急著換炮數(shù)值,就用200-400炮數(shù)值繼續(xù)打, 看看方位作用 假如仍是繼續(xù)漲分,那么你就能夠切大炮數(shù)值,可是不要一次切太多,一般切到500-750炮數(shù)值左右就能夠。連射小魚,點射大魚。

假如繼續(xù)不虧分,那么能夠換800-1000炮數(shù)值了。(記住,這個過程中,你要知道游戲是否是吐分,大送分的狀況!!!假如不是大送分的狀況,那么就慎重為好,中炮500-600炮數(shù)值點射大魚,掃射小魚就行了。開端虧分,并且不給你補(bǔ)分的時分,當(dāng)即切小炮數(shù)值繼續(xù)打,假如仍是虧分,那么就直接中止,由于游戲很有可能進(jìn)入吃分期了,一起調(diào)查其它方位是否漲分,假如仍是有人繼續(xù)漲分,那么就是繼續(xù)穿插吃吐分,你的方位不紅,也欠好,能夠換方位了)假如只需一加炮數(shù)值分?jǐn)?shù)就虧,那么這個方位不是好方位。能夠適機(jī)換方位。

3:穿插吃吐分,很簡單分辯,總結(jié)就是,要么你的方位漲分 其它方位吃分。要么其它1-2個方位漲分,你和剩余的方位吃分。所以在玩的時分,不要死盯住自己的臺面分值,一定要隨時調(diào)查他人的臺面分值,虧分漲分狀況。

破解:一旦呈現(xiàn)這種穿插吃吐分的狀況,你就要先看看自己方位漲分不漲分,假如不漲分,一定要中止了。然后比及他人的分?jǐn)?shù)虧下去后才開端玩。否則很簡單自己的分就被他人吸走了。假如你的方位漲分,能夠恰當(dāng)加炮數(shù)值。假如繼續(xù)漲分,那么能夠直接加炮數(shù)值到最高都能夠的。

像一切方位都虧分,并且中倍魚很難給,大魚更難給,中大倍魚或許全屏即便下了也是小倍數(shù)打下的,或許送的是中倍里最小倍的,其它用大倍的根本都是虧分,那么根本都是游戲到了吃分期。當(dāng)即停才行!!!

玩法:

1、豹子 > 大智慧 > 金花 > 尾號 > 對子 > 散牌, 獨特 > 豹子, 獨特 < 散牌。

2、牌點中,2為很小,A為較大。從大到小先后為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

3、相同番型,次序比點,尺寸若同樣,比牌者輸。 尾號AKQ > KQJ……。注解:最小順子是234,較大的尾號是AKQ,A23沒有尾號。

4、當(dāng)豹子存有時,“花型不一樣235” > “豹子” 即豹子存有時,若花型不一樣235也存有,花型不一樣235贏。 注:與豹子一起存有的不一樣花型235較大。

5、可與隨意玩家家比牌,同樣牌,先提起比牌者輸。

6、用戶游戲中中超時沒動將棄牌解決。