時(shí)光棋牌蘋(píng)果版本

時(shí)光棋牌蘋(píng)果版本導(dǎo)言

時(shí)光棋牌是一款操作方便的大型棋牌app,在這里所有的游戲都有配套的詳細(xì)玩法介紹,時(shí)光棋牌是非常個(gè)性化的平臺(tái),在這里能玩到你喜歡的所有游戲。隨心所欲聯(lián)機(jī)pk打開(kāi)手機(jī)就能玩,感興趣的朋友們快來(lái)下載時(shí)光棋牌體驗(yàn)吧。

2024-09-21 17:23:12

查看更多專題

時(shí)光棋牌是一款操作方便的大型棋牌app,在這里所有的游戲都有配套的詳細(xì)玩法介紹,時(shí)光棋牌是非常個(gè)性化的平臺(tái),在這里能玩到你喜歡的所有游戲。隨心所欲聯(lián)機(jī)pk打開(kāi)手機(jī)就能玩,感興趣的朋友們快來(lái)下載時(shí)光棋牌體驗(yàn)吧。

一、配牌的方法

1、手?jǐn)?shù)越少越好

你不管要走什么路線,牌的手?jǐn)?shù)越少,你就越容易成功。

比如你有:JJ 10101010 99 88 這種牌型,當(dāng)然應(yīng)該將10炸彈拆掉,變成四連對(duì)加一個(gè)對(duì)10,四連對(duì)有可能就是頂天的路數(shù)沒(méi)人攔,好處一目了然。

2、同樣手?jǐn)?shù),要出奇牌

如果你有 88 77 66 555 44 這樣的牌,拆成四連對(duì)加一個(gè)單5絕對(duì)好過(guò)你出555呼路和三連對(duì),因?yàn)樗倪B對(duì)可能沒(méi)人擋,而三連對(duì)和小呼路就是人家案板上的菜。

3、只要有接手張,可以手?jǐn)?shù)多

比如你有 8 77 66 55 44 3,又有兩個(gè)大怪,那你寧愿出四連對(duì),然后出單8、3用怪接手,因?yàn)樗倪B對(duì)如上所說(shuō)很少有人擋得住,而你的接手大張也發(fā)揮了威力,都能奪取出牌權(quán)。如果沒(méi)有大怪,就只有拆成兩個(gè)小順子碰運(yùn)氣了。

二、統(tǒng)籌和路子

當(dāng)?shù)刂骶拖翊蛘糖安缄嚕y(tǒng)籌好出牌的路子是重中之重。幾個(gè)方法是:

1)你若有大小怪且單牌多,先出單張是聰明的,如果你有三張怪,兩大一小,那么第一張一定要先出大怪,讓農(nóng)民不知道你手中究竟有幾張怪,如果先出小怪你就暴露了;

2)先出可以接手的牌,比如你有大呼路小呼路,那么先出呼路。

三、隨機(jī)應(yīng)變

隨機(jī)應(yīng)變有很多套路,這個(gè)要據(jù)每個(gè)人記牌的技巧和判斷力各有不同,在此不再贅述,需要講明的是一些共通點(diǎn):其實(shí)斗地主時(shí)的情商很重要,比如你觀察對(duì)手的神態(tài)和一些細(xì)微的小動(dòng)作,你也許可以猜得到他有沒(méi)有某種牌,或者在某一時(shí)候是虛張聲勢(shì),只要你善于觀察,你就可以判斷出某種相應(yīng)結(jié)果,在實(shí)踐中要睜大眼睛,用心記牌,用情商斗地主,你會(huì)成為高手。

四、讓農(nóng)民送“郵包”

地主不可能永遠(yuǎn)一帆風(fēng)順,在遇到艱難時(shí)刻時(shí),如果能把握機(jī)會(huì),讓農(nóng)民自然而然的送出“郵包”,就常??梢曰⒖诿撾U(xiǎn)了。

前面提到的出怪的順序是一招,學(xué)會(huì)放各種誘餌是另一些招數(shù)。

比如我有一次拿到這樣一副牌:

大怪 小怪 22 A K QQQ JJJJ 101010 9 8888 77 66 5555 333

這副牌雖有三個(gè)炸彈,但因?yàn)閷?duì)子太多成功概率渺茫,唯一希望就是農(nóng)民送“郵包”。

我先打三條3,頂家用三K接手后,以為我缺對(duì),于是再打?qū)?,我跟進(jìn)對(duì)6,輪過(guò)來(lái)又對(duì)Q跟進(jìn),當(dāng)頂家用A對(duì)蓋時(shí),我忍耐PASS。這一忍耐給農(nóng)民造成了錯(cuò)覺(jué),頂家又再放對(duì),我再跟進(jìn)對(duì)10,下家用對(duì)A,我再用對(duì)2蓋上,獲通過(guò),然后出9到A的六順頂天路數(shù),農(nóng)民炸掉后放單,我用大怪蓋上,沒(méi)人出炸,于是打出JJJ 77呼路逼彈,這時(shí)手上還有兩把炸彈,鐵成已成功。

五、逼彈的順序

先出死牌再出活牌

1)假設(shè)你手上有JJJJ、大怪、7三張牌,外面農(nóng)民還有一把炸,你可別先出7,你一定得先出大怪,為什么?這個(gè)就不解釋了,想不清楚的自己買塊豆腐撞一下;

2)假設(shè)你有大怪、A、K、Q、J、1010101010、8十一張牌,而農(nóng)民可能有兩把炸彈未出,你又該如何逼彈呢?你應(yīng)先出10到A的順子,而不是出大怪,在這里,我們叫順子為死牌,而大怪是活牌。農(nóng)民炸了你的順子后,出單牌(比8大)的機(jī)率很高,你用大怪接手,牌就穩(wěn)成了。

六、忍讓的原則

一般忍讓都發(fā)生在以下幾種情況:

1、比如地主有33、77、JJ、KK、22五對(duì)牌。首出33遭頂家AA頂住。這時(shí)要忍住不用22去蓋,是不要暴露情況,給頂家留點(diǎn)小難度,其次,地主接手后還得打?qū)ψ?,留著?duì)2有好處。

2、有時(shí)忍讓是為了控制誰(shuí)會(huì)出牌,所以地主對(duì)自己頂家的忍讓常會(huì)起到意想不到的效果。如果頂家一不小心送郵包,地主就白賺了一手。

3、有時(shí)因可控張數(shù)不夠,只能被動(dòng)忍耐。

七、防守的主要目標(biāo)

若你當(dāng)?shù)刂鳎?huì)碰到有些農(nóng)民牌手整齊,一上來(lái)就連連進(jìn)攻,手?jǐn)?shù)走得也快。

地主這時(shí)就應(yīng)當(dāng)集中火力對(duì)付這個(gè)農(nóng)民,不要顧及另兩位打工者。