棋牌娛樂游戲十大排行大全

棋牌娛樂游戲十大排行大全導(dǎo)言

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2024-09-21 14:16:41

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打麻將六句經(jīng)典口訣

1、不捏牌,斷張必打

不要舍不得打出去無用的孤張,即使是中間張這樣的好牌,但是如果對(duì)自己本身的牌型無用,應(yīng)該及早舍棄。比如說如果有人杠了三萬,那你手上的一二萬就要快點(diǎn)打出去,同理有人碰了三萬,那么二萬和四萬都可以打出去,不要捏牌。要記住“早打碰牌,晚打點(diǎn)炮”。

2、拿牌不看,牌齊再理

在起手牌的時(shí)候,不要著急邊拿邊理牌,因?yàn)樵诶砼频臅r(shí)候很可能就讓別家對(duì)你的牌型有所了解。而且對(duì)于新手來說,一邊拿牌一邊理牌容易發(fā)生少拿或者多拿的情況,這樣這句牌就直接廢了。所以新手麻友們最好是選擇拿完牌了一起理牌。

3、打熟不打生,病牌不出門

很多麻將新手玩家在舍牌的時(shí)候往往不會(huì)注意生張和熟張的區(qū)別,一般只在意自己手中的牌。但是想要在牌桌上贏得牌局,那么就需要知道生張和熟張要怎么打,病張指的是危險(xiǎn)牌,打出去可能會(huì)放炮或者杠的牌,要盡量的留在自己手中。熟張是別家已經(jīng)打出過的牌,打出去的風(fēng)險(xiǎn)更小。反之,生張是未曾出現(xiàn)的牌,為了減少別家可能得進(jìn)張生張的速度。

4、缺搭留熟張,缺對(duì)留生張

留牌講究的是讓牌盡快的成型聽牌,在留牌的時(shí)候,很多新手玩家對(duì)于牌的取舍不定。一般來說如果手上的牌缺的是搭子,那么留熟張是比較容易成型的、如果想要組成對(duì)子,那么就要留生張。因?yàn)槭鞆埲菀妆簧岢?,生張則比較容易摸到。

5、打麻將時(shí),舍邊留中

俗話說得好:“想要成功,就得學(xué)會(huì)舍棄!”

打麻將同樣如此,在開局的時(shí)候,手中拿有13張牌,各式各樣的都有,而對(duì)于一些牌型需要進(jìn)行舍取,而如何舍取變成了牌友們糾結(jié)的地方。

首先,牌型中存在著孤張以及連張兩種類型的牌;這個(gè)時(shí)候我們需要舍取孤張,畢竟連張是有用的。

然后,在孤張中,有分為邊張以及中張兩類,而摸到中張的概率要遠(yuǎn)大于摸到邊張的概率,因此需要舍取邊張留下中張!

6、12落地,必釣尖張

吃碰十二張牌一落地,手里只剩單釣求和的牌一張,你的意圖基本已經(jīng)顯露給對(duì)家了,為了達(dá)到牽制的效果,有人會(huì)故意找小和之家喂牌應(yīng)對(duì)這種情況,而一些難得的尖張會(huì)在這個(gè)時(shí)候被放出來,往往機(jī)會(huì)就來了,所以牌譜有言"12張牌落地,必釣尖張。"

炸金花玩法

莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機(jī)選一個(gè)玩家為莊家。

底分:游戲開始前每位玩家都要先投入游戲幣。根據(jù)游戲房間的不同而數(shù)值不同。

封頂:有兩種情況會(huì)出現(xiàn)封頂

A )每個(gè)場(chǎng)設(shè)有允許付出的游戲幣總和上限,達(dá)到或超過上限則系統(tǒng)自動(dòng)開牌。

B )當(dāng)某個(gè)玩家所剩的游戲幣不夠下次付出時(shí),則封頂,系統(tǒng)自動(dòng)開牌。

看牌:查看自己三張牌的花色和點(diǎn)數(shù),看牌后的為明注。

暗:不看牌投入游戲幣。

明:看牌后投入游戲幣,明注后投入的游戲幣翻倍。如果加的話是先加后翻倍。

跟:投入和上一家一樣數(shù)量的游戲幣。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。

加:在上家投入游戲幣的基礎(chǔ)上再增加的游戲幣。比如上家投入 100 ,選擇加入 100 ,則共投入 200 ??梢赃x擇加的具體游戲幣數(shù)值為 3 種,依場(chǎng)的設(shè)置不同而不同。

開牌:當(dāng)可以的玩家只剩下兩個(gè)人時(shí),可以隨時(shí)選擇開牌,選開牌的玩家要付出當(dāng)前需要付出游戲幣的雙倍數(shù)量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。

放棄:放棄當(dāng)前付出的所有游戲幣,判輸。

流程描述

投入底分:發(fā)牌之前大家先付出的游戲幣。

發(fā)牌:從莊家開始發(fā)牌,第一次開局的話,隨機(jī)選擇一個(gè)用戶先發(fā)牌。每人發(fā)三張牌,牌面向下,為暗牌。

游戲:莊家的順時(shí)針的下一家先開始,其他玩家依次順時(shí)針操作。輪到玩家操作時(shí),玩家根據(jù)條件和判斷形勢(shì)可以進(jìn)行加、跟、看牌、放棄、開牌等操作。

開牌:當(dāng)最后游戲者只剩下 2 個(gè)人時(shí),則可以隨時(shí)選擇開牌;或者有大于 2 人的用戶,但是付出的游戲幣已經(jīng)達(dá)到封頂時(shí),則由系統(tǒng)開牌。

判斷勝負(fù):根據(jù)牌型比較規(guī)則來判斷勝負(fù)。顯示所有沒有放棄的玩家的牌型。如果可以投入游戲幣的玩家只剩下一個(gè),則判此玩家為勝利玩家。

特殊獎(jiǎng)勵(lì)

獲得特殊的牌型并成為贏家,可以得到相應(yīng)的特殊獎(jiǎng)勵(lì),特殊獎(jiǎng)勵(lì)從所有當(dāng)局失敗玩家處平均扣除給勝利玩家。若某失敗玩家不夠付出特殊獎(jiǎng)勵(lì),則付出其所有剩余的游戲幣。

豹子:獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì) = 底分之和 *10

順金:獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì) = 底分之和 *5