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2024-09-21 13:28:17

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麻將舍牌時(shí)機(jī)與技巧分享

1.初期舍牌走單張

初期舍牌大體上為一至四五巡。起手13張配牌,各家都不同程度地起幾個(gè)長(zhǎng)單張的風(fēng)箭牌、么九牌和中張的蕩張。這個(gè)階段的舍牌順序,一般是:風(fēng)箭牌、么九牌和中張的蕩張牌。牌戰(zhàn)初期,一般是先舍單張的風(fēng)、箭牌。

打字牌的技巧是:先打風(fēng),后打箭。打風(fēng)的次序是:先打客風(fēng),后打圈風(fēng)和本門風(fēng),最后打中、發(fā)、白,也可以把本門風(fēng)放在箭牌的后面打。如果起手配牌時(shí),風(fēng)箭牌就有八九張之多,且又有三對(duì),就要留下,而奔"字一色"或"大小三元"、"大小四喜"或"全不靠"、"七星不靠"或"混一色"高、中番種去努力。

2.么九牌的去與留

行張時(shí),如無(wú)風(fēng)箭閑張,或已把風(fēng)箭閑張打完情況下,萬(wàn)子、條子和筒子的中張(2至8色點(diǎn))容易抓入靠張,不便先打(但設(shè)計(jì)牌局時(shí),考慮到"清缺"、"混缺"及"缺一門"者除外),一般先把手中的么與九閑張打掉,因?yàn)槊?、九閑張各據(jù)首尾,抓靠張的機(jī)會(huì)比中張少一倍,所以在牌桌上,緊接風(fēng)、箭之后,各家多都打么、九閑張。

大凡起牌后,出牌不是風(fēng)箭,也沒有么九,出手就見中張或邊張,說(shuō)明這家牌局較佳或設(shè)計(jì)十三不靠,其余三家行張時(shí),須多加提防。對(duì)于么九閑張的打法,也并非沒有先后,常有以下幾種情況:

(l)對(duì)設(shè)計(jì)"清缺"、"混缺"、及"缺一門"的牌家來(lái)說(shuō),應(yīng)首先打掉不需要的門類中的么與九;

(2)在牌局中,現(xiàn)有的牌副、搭子或?qū)ψ佣家灾袕埥M成的,那么設(shè)計(jì)牌局時(shí),必順考慮"斷么"的可能性,無(wú)論哪門的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和對(duì)子較多,準(zhǔn)備依靠吃、碰、抓來(lái)組副,考慮留下一張尚未見面的么或九的蕩張作單釣叫牌,成和希望就較大。所以,此種情況的么、九取舍,就要視牌局發(fā)展而定了;

(3)如果牌副里已有l(wèi)、2、3或者7、8、9的順子副,那么,再打么、九閑張時(shí),應(yīng)與設(shè)計(jì)的"一般高"、"姐妹花"作一權(quán)衡,是打是留?先后次序都要統(tǒng)籌考慮;

(4)對(duì)于牌局組成的后期,在原有邊張搭子8、9的基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類牌6時(shí),即應(yīng)打9留6,成6、8嵌搭。小頭也一樣,如在原有邊張搭子l、2基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類牌4時(shí),也應(yīng)打'么"留個(gè)成2、4嵌搭。

(5)凡屬設(shè)計(jì)十三不靠牌局,除留箭風(fēng)外,對(duì)于萬(wàn)子、條子和筒子,誠(chéng)然保留么、九最佳,中間不靠牌張可擴(kuò)展到4、5或6,進(jìn)張副度拓寬,利于上張成和,誠(chéng)然,這時(shí)的么九閑張,非但不能打掉,仍應(yīng)視為牌張中的上乘了。中張,一旦上張成對(duì),即好牌局中上乘的麻將頭。類似這樣的中張,閑而有用,當(dāng)然在行張中是不會(huì)輕易舍出的。

3.中盤舍牌觀三家

中盤階段是作戰(zhàn)激烈、緊張的階段,一取一舍都關(guān)系到勝敗,所以麻將技巧要求每舍一張牌都必須真正地把握住安全關(guān),盡量做到所舍的牌讓下家沒有吃的、讓別家沒有碰的機(jī)會(huì),更不能讓別家有成和的可能。麻將實(shí)戰(zhàn)中,牌勢(shì)只要進(jìn)入中盤階段,各家的手牌無(wú)時(shí)不在起變化,摸打一至二巡牌后,以前的熟張?jiān)谶@個(gè)時(shí)候可能已經(jīng)成為生張了,以前認(rèn)為是安全牌,現(xiàn)在很有可能成為危險(xiǎn)牌,此時(shí)若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生張,舊安變新危。

故在打牌時(shí),麻將技巧要求盡量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考內(nèi)容。盯對(duì)家。既看上家、默下家,也必須盯住對(duì)家,這樣三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌點(diǎn)也在你預(yù)料之中,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。對(duì)于自己,要做什么花色的牌,成什么樣的和對(duì)自己有利,必須考慮周密,這樣才能一舉成功。

4.終盤舍牌防點(diǎn)炮

終盤階段是大家短兵相接、交鋒決斗定勝負(fù)的階段,絲毫不能疏忽大意。進(jìn)人終盤階段,有以下兩種情況:

一是四人中的兩人或一人,依然保持著聽牌,窺機(jī)食和。但因牌勢(shì)的發(fā)展趨平,只好強(qiáng)行打牌,應(yīng)酬戰(zhàn)局。其他的各家均以防御為主,最后以少失分而收?qǐng)觥?/p>

二是四人繼續(xù)互相牽制,打出安全牌。事實(shí)上,其中一人或兩人,早已放棄聽牌,采取少失分的作戰(zhàn)方案。凡是牌壇高手的對(duì)陣,這種局勢(shì)并不是少見的,與初手者聚桌娛樂,推倒食和大不相同。設(shè)想,牌桌上有一或兩名低手,欲使戰(zhàn)局發(fā)展到終盤階段,似乎是不可能的。

斗地主贏牌方法

1.炸彈排除法

我們都知道要形成炸彈必須手中拿到四張一樣的牌,既然要形成這種牌型那么勢(shì)必其他玩家手中都沒有對(duì)應(yīng)的牌,這就可以從我們拿起手中牌之后看看缺少了哪些牌,缺少的撲克牌極有可能在其他玩家手中形成了炸彈牌型,這需要我們?cè)诔雠频倪^(guò)程中去留意是否有玩家打出這些缺牌進(jìn)行一一排除,如果到游戲中后階段還是沒有出現(xiàn),那么形成炸彈的概率就相當(dāng)大了,必須引起注意。

2.順子排除法

與炸彈一樣,我們先了解一下順子的牌型,順子是由5張或以上的連續(xù)點(diǎn)數(shù)牌組成的,并且2、大王、小王不能參與其中,因此無(wú)論是從最大的A還是最小的3開始組順子,組成順子的牌型中必須至少包含有7或者10中的一張或者兩張,說(shuō)到這,各位小伙伴是不是已經(jīng)明白了只要留意觀察這兩張牌的數(shù)量就能知道是否有組順子的可能性了。

3.確定無(wú)敵牌

所謂無(wú)敵牌,指的就是除了炸彈之外,在其所屬牌型中是最大的,沒有其他牌可以要的起的,最常見的就是單張牌型中的大王、對(duì)子牌型中的對(duì)2、三張牌型中的三個(gè)2等等,當(dāng)然這些無(wú)敵牌在游戲過(guò)程中并不是一直不變的,舉個(gè)例子:?jiǎn)螐埮浦写笸跻呀?jīng)打出,那么小王自然而然的就成為無(wú)敵牌。為什么要確定這些牌呢?因?yàn)檫@些牌能幫助玩家取得出牌權(quán),將出牌控制權(quán)牢牢的贏到自己手中。

4.先打優(yōu)勢(shì)牌

優(yōu)勢(shì)牌一般是指自己手中牌型數(shù)量最多,而且在牌力上也有一定話語(yǔ)權(quán)的那一類。為什么需要先打優(yōu)勢(shì)牌呢?通常來(lái)說(shuō),玩家需要在游戲中對(duì)局勢(shì)加以控制,只有打出自己能收回牌權(quán)的牌型才能有效的控制局面,從而達(dá)到破壞對(duì)手手中牌型和出牌計(jì)劃的目的,如果不先打優(yōu)勢(shì)牌,讓對(duì)手上手之后就會(huì)打亂自己的出牌計(jì)劃,同時(shí)把自己準(zhǔn)備好的牌型打的七零八落,這樣是不是就沒什么贏牌的希望了?

5.照顧好地主

這里的照顧需要帶上雙引號(hào),所謂照顧指的就是要盯死地主,不讓地主輕易的出小牌,不讓地主舒服的過(guò)牌,地主要走小牌可以,必須在他消耗掉手中的大牌取得出牌權(quán)后才能打出小牌。