38手游官方版

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2024-09-22 11:51:58

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【癩子斗地主】

系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)牌每人十七張,底牌三張,系統(tǒng)會指定任意一張牌為萬能牌(癩子),系統(tǒng)指定一位玩家叫地主,可以不叫,1分,2分,3分,另外兩名玩家可以進(jìn)行搶地主,倍率也會相應(yīng)的翻倍,一人為地主,其他兩人為農(nóng)民,地主先進(jìn)行出牌,可以出單,雙,三帶,四帶,順子(五張及五張以上),出炸彈翻一倍,地主先走,地主獲得勝利。農(nóng)民任意一人先走,農(nóng)民勝利。

【歡樂斗地主】

系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)牌每人十七張,底牌三張,系統(tǒng)指定一位玩家叫地主,可以不叫,1分,2分,3分,另外兩名玩家可以進(jìn)行搶地主,倍率也會相應(yīng)的翻倍,一人為地主,其他兩人為農(nóng)民,地主先進(jìn)行出牌,可以出單,雙,三帶,四帶,順子(五張及五張以上),出炸彈翻一倍,地主先走,地主獲得勝利。農(nóng)民任意一人先走,農(nóng)民勝利。

【斗地主挑戰(zhàn)賽】

預(yù)賽階段使用(打立出局)賽制。開賽時(shí),每位玩家都會帶相同的初始積分。比賽中,每局的勝負(fù)都將導(dǎo)致積分的增減,積分不足者淘汰,當(dāng)只剩下一定數(shù)量的玩家時(shí),預(yù)賽結(jié)束,剩余玩家排名靠前的進(jìn)入決賽。

決賽階段使用(定局積分)賽制,每輪只有1/2玩家晉級。同一輪比賽的對手相同,打完三副牌后,同桌最高分晉級,最低分淘汰,第二名和其他桌第二名比較,取前一半晉級。

逃跑/斷線處理,玩家逃跑視為自動(dòng)棄權(quán),直接淘汰出局。如果斷線的話視為自動(dòng)托管到當(dāng)局結(jié)束,如果玩家沒有連接,也當(dāng)做棄權(quán)處理。

炸金花規(guī)則

1、同花順:五張同種花色牌組成的順子。如全部是黑桃的A、K、Q、J、10,但8和A間不算順子。

2、葫蘆:五張牌中含三條加一對,如3個(gè)A帶2個(gè)8。

3、鐵支:五張牌中有四張同樣大小的牌。如4個(gè)A。

4、順子:五張不同種花色牌組成的順子。

5、同花:五張牌為一種花色。

6、兩對:五張牌中兩副對子。

7、三條:五張牌中有三個(gè)大小一樣、另兩張大小不同的。

8、散牌:五張牌無法組成以上任何牌型的牌。

9、對子:五張牌中只有一個(gè)對子。

麻將玩法

一、自己打麻將不點(diǎn)炮和防止他方點(diǎn)小炮。

凡懂得圍棋、橋牌的都知道,勝利往往不是來自自己,而是源于自己少犯錯(cuò)誤,等待對方犯錯(cuò)的過程中。玩麻將是為了和(胡)牌,只有多和牌,少點(diǎn)炮或不點(diǎn)炮,方能獲得勝利。成都牌手普遍認(rèn)為“大牌點(diǎn)小牌不虧”,實(shí)際上得分、得高分才是硬道理。因此,要盡量減少點(diǎn)炮。其次,要防止其他方點(diǎn)炮,當(dāng)你做好一手大牌下聽時(shí),不但要防止自己點(diǎn)炮,還要防止他方有意或無意的點(diǎn)小牌。

二、麻將和牌只需一張牌。

成都牌手有一句話“對楚不如卡”。“對楚”是指牌手以兩個(gè)雙張將牌下聽,如“五筒五筒”與“二萬二萬”,成都麻將競技可能是任何牌,聽牌為兩張,五筒二萬。而聽卡張(嵌張),和牌僅為一張。“對楚不如卡”的內(nèi)在含義是在“對楚”情況下,雖然聽兩張牌,但和牌概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于“嵌張”。我們引申這個(gè)道理,不難看出兩點(diǎn):1、和牌張數(shù)再寬(著者曾在實(shí)戰(zhàn)中遇到過一次聽七張牌的情形。一般情況下,聽五張牌的情形出現(xiàn)情形較多,如2223456,聽張為1、4、7+3、6五張牌)的一手牌,和牌也只是和一張。2、要具體比較不同聽牌牌型的和牌概率,寬聽牌的和牌概率不一定比聽一張牌的和牌概率高。

三、防止別人和牌。

不論別人點(diǎn)別人,還是別人自摸,對你而言,你都沒有收益。你再好的牌,再寬的叫,都因別人麻將和牌而變得無任何意義。因此,在自己下聽的基礎(chǔ)上,要防止別人和牌。不少的人總是說“要下叫”,所以才碰牌。如果說,不幸對上口訣云“上碰下自摸”,你下叫有何用?此時(shí),碰牌的會說“早曉得就不碰了”,翻譯他的話“早曉得他會自摸,老子就不下叫了,你摸不到氣死你”。