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2024-09-21 17:23:12

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斗地主

一、對(duì)子分析:(J及以上的對(duì)子都要記)

1)在地主出對(duì)子過(guò)程中,地主QQ,而你手里單手Q,那么就該分析出,另外個(gè)Q應(yīng)該在盟家手里;或者地主手里有帶Q的順子。

2)依次類推,如果盟家KK,而你手里又沒(méi)有K,那么就該分析到地主手里一般情況下有大對(duì)子KK存在。

二、三帶一出牌分析(友三頂敵三,敵三看敵帶)

1)地主444+5(帶大),我方手里沒(méi)有5,可以過(guò)一手,讓友方壓。

2)如果友方出QQQ+8,我方手中沒(méi)有Q,可以分析另一張?jiān)诘刂魇掷?,這時(shí)出單牌時(shí)要大于Q,不讓地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10,說(shuō)明地主單牌最小10,友方有一個(gè)Q可以幫我頂。

三、單牌分析

3;地主如果手里有單3或者對(duì)3一定會(huì)先出;

456也要關(guān)心,如果幾輪過(guò)后地主一直不出,有可能有炸彈;

7;7炸會(huì)形成斷層;7出干凈了,沒(méi)有小順;

8;8出干凈了,影響不大;

9;出干凈了,345678六張的順子最大;

10;出干凈了,56789五張的順子最大;

JQk;的單排要記住一點(diǎn);如果我手里有一張J,外面有3張J,有可能3張J,最低是一個(gè)對(duì)J。如果地主對(duì)Q,我和友方各有一個(gè)。

A 2:利用手里的牌記憶,比如手里一個(gè)2兩個(gè)個(gè)A,則記憶32。

四、王牌分析:

地主出2,農(nóng)民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布對(duì)于另外一家閑家就明朗了。

地主出2,閑家無(wú)王壓制,那地主拿對(duì)王的可能性一般較大。還有一種情況是地主三個(gè)2,閑家有對(duì)王,看停頓。

農(nóng)民有小王要出單,可以破地主對(duì)2,又可以讓盟友知道王的分布。

五、2的分析:

例1:自己農(nóng)民出A,地主直接出小王,自己手中無(wú)2,可以判斷出地主四個(gè)2可能性極大。

例2:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對(duì)。

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,則極可能上家有22。

六、順子分析

記住出過(guò)的10與7的張數(shù),如果10和7出光,就可以斷定別人手里沒(méi)有順子。

七、叫牌分析:

地主如果叫牌,他很有可能至少一個(gè)王,自己如果是小王他就是大王。

八、試探技巧

地主上一家如雙王沒(méi)有走自己剩三張牌有一張2另外一對(duì)或兩單,都應(yīng)該先打。

手里有對(duì),但是分析出地主有對(duì)2,要出單牌破掉地主的對(duì)2。

出牌頂?shù)刂鞯臅r(shí)候不要放小于10的單牌很重要。