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死神VS火影sang改(BVN之JOJOの奇妙冒險(xiǎn))

死神VS火影sang改(BVN之JOJOの奇妙冒險(xiǎn))
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v2.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/14 11:03:47
7.2
游戲評(píng)分
661
游戲介紹

死神VS火影sang改是一款由玩家自制的死神VS火影的改編版本,增添了新的游戲模組,讓游戲人物更加豐富,而且每個(gè)角色的形象以及專屬技能特效都十分還原,能讓你體驗(yàn)到動(dòng)漫中的感覺(jué),如果你感興趣的話,快來(lái)下載游戲來(lái)一把緊張刺激的格斗比賽吧!

死神VS火影sang改宇智波鼬連招教學(xué)分享

宇智波鼬連招教學(xué)攻略是游戲技能連招玩法,玩家們想知道如何按鍵技能連招哦,那么宇智波鼬連招怎么放、宇智波鼬出招表匯總呢,本文為大家?guī)?lái)介紹。

首先介紹的是游戲的基本操作按鍵:AD左右移動(dòng),S防御,J攻擊/確定,K跳躍

按U鍵可以使出遠(yuǎn)攻,鼬的常規(guī)烏鴉攻擊

按I鍵可以使出小絕招,豪火球之術(shù),威力差強(qiáng)人意,但使用組合鍵W+I,使出的火遁小絕招威力要大些,覆蓋范圍廣

組合鍵W+U使出的招數(shù):先拋出風(fēng)魔手里劍,再吐豪火球,同時(shí)對(duì)空和對(duì)地攻擊

有些時(shí)候按O鍵召喚伙伴也是不錯(cuò)的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的戰(zhàn)斗

組合鍵K+J也能使出烏鴉攻擊,跳躍中對(duì)地攻擊

這里不得不吐槽鼬的大招了,大絕招月讀必須與敵人面對(duì)面才有效,有點(diǎn)距離都會(huì)白白耗氣3格,總體來(lái)說(shuō),該游戲大大弱化了鼬,沒(méi)有須佐、天照,希望后續(xù)加強(qiáng)哦。

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死神vs火影sang改游戲介紹

在這里匯集了兩大動(dòng)漫的經(jīng)典角色,炫酷的技能全方位展現(xiàn);

招牌的技能任你釋放,讓你在這里能享受最刺激的格斗玩法;

游戲中玩家可以自由選擇三名角色開(kāi)始車輪戰(zhàn)斗模式的街機(jī)格斗。

死神vs火影sang改游戲玩法

1、游戲采用了最公平的積分制度,玩家可以自由的選擇三名英雄組建成為你專屬的戰(zhàn)隊(duì);

2、每一個(gè)回合都可以派出一名英雄進(jìn)行單挑對(duì)戰(zhàn),而且每個(gè)回合都必須在有限的時(shí)間內(nèi)結(jié)束;

3、時(shí)間結(jié)束的時(shí)候判定血量較多的玩家獲得當(dāng)前回合的勝利,優(yōu)先擊敗地方所有英雄的玩家獲勝。

死神vs火影sang改游戲內(nèi)容

輕松復(fù)古的像素游戲畫(huà)風(fēng),經(jīng)典街機(jī)格斗玩法,死神vs火影到底誰(shuí)更勝一籌;

各種你熟悉的動(dòng)漫角色自由選擇,每個(gè)角色都有自己特殊的技能,強(qiáng)力大招瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì);

各種角色的技能都完美的還原了動(dòng)漫里的設(shè)定,熟悉的地圖場(chǎng)景自由切換,熱血格斗刺激。

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死神vs火影sang改游戲亮點(diǎn)

1、海量動(dòng)漫角色任你自由選擇,玩家可以選擇三個(gè)角色開(kāi)始刺激的格斗對(duì)戰(zhàn)

2、愈發(fā)激烈戰(zhàn)斗,超快的節(jié)奏,燃起心中熱血

3、突破次元壁,兩部人氣動(dòng)漫的英雄角色都將在這里顯示,開(kāi)始精彩刺激的戰(zhàn)斗活動(dòng)

4、不斷的完成各種挑戰(zhàn)關(guān)卡,解鎖新的內(nèi)容,體驗(yàn)最為激烈的戰(zhàn)斗,開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)之旅

5、熱血刺激的二次元冒險(xiǎn)戰(zhàn)役等你加入,發(fā)揮你超強(qiáng)戰(zhàn)力,碾壓你的對(duì)手

6、眾多經(jīng)典的火影忍者人物角色悉數(shù)再現(xiàn),大家可以自由的選擇角色形象并參與史詩(shī)級(jí)的競(jìng)技戰(zhàn)斗

7、在不同的競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始激烈的對(duì)戰(zhàn),抓住對(duì)方的弱點(diǎn),釋放大招,打敗所有的敵人

死神vs火影sang改游戲機(jī)制

瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。

不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動(dòng),鳴人wu ku集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。

滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住j,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。

預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。

瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。

反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。

死神vs火影sang改版全部角色階段變化

漩渦·鳴人—>漩渦·鳴人-一尾—>漩渦·鳴人-四尾

漩渦·鳴人-仙人—>漩渦·鳴人-九尾查克拉模式

宇智波·佐助—>宇智波·佐助-咒怨

宇智波·帶土—>宇智波·帶土-輪回眼

緋村·劍心—>緋村·劍心-二段—>緋村·劍心-三段

黑崎·一護(hù)—>黑崎·一護(hù)-卍解—>黑崎·一護(hù)-破面

黑崎·一護(hù)-零段—>白一戶

朽木·白哉—>朽木·白哉-卍解

朽木·露琪亞—>朽木·露琪亞-始解

烏爾奇奧拉—>烏爾奇奧拉-歸刃

日番谷·冬獅郎—>日番谷·冬獅郎-卍解

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.DVD.bleach.bvn
  • 版本:v2.0
  • 備案:
  • MD5值:F9B749600AAFC493083204EC82651CC7
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