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三國志9威力加強版漢化版

三國志9威力加強版漢化版
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/6/13 18:15:49
9.4
游戲評分
757
游戲介紹

三國志9威力加強版漢化版三國志9節(jié)奏非常好,三國志11則是全面,以下以pk版為例,特別是三國志9,pk和原版是兩個游戲,我一直認(rèn)為像三國志,信長這種商業(yè)戰(zhàn)略游戲來說,節(jié)奏感是最重要的!

提取碼: htrx 

三國志9威力加強版漢化版攻略秘籍

新手入門

1.進入游戲后在城市和關(guān)卡上點右鍵——地域情報可以查看城市詳細(xì)信息。特性落石可以發(fā)動落石攻擊,此外還有特性射臺,可以增廣射程。城市兵法可以在守城時由城內(nèi)武將發(fā)動,不同城市有不同兵法。要注意的是兵役人口,三9不同于311,征兵數(shù)量有嚴(yán)格限制,你只能招你的兵役人口。此外這個頁面還顯示城市歸屬地,如上黨屬于并州。經(jīng)常有人會問為什么信望到了五六百,占了七八個城還不是州刺史,原因就在這里,你必須完整占領(lǐng)一個州。而各州大小不同,像荊州益州都是有八九個城的,而距離不遠(yuǎn)的交州只有交趾一個城。所以如果在荊州益州發(fā)展,為了升官,盡早占領(lǐng)交趾吧

2.內(nèi)政建設(shè)之商業(yè)農(nóng)業(yè)巡查修筑屬于同一類型的?;ㄙM金錢按參與人數(shù)收,每人五十,不論成人兒童,所以錢少的時候盡量不要用低能武將參與,花費不變效果差很多。商業(yè)影響收益值即金錢收入,每三個月收入一次;開墾影響收貨值即兵糧收入,每年收入一次;巡查影響民心值,直接影響兵役人口增長速度,同時少量增加信望,也增加總?cè)丝谠鲩L速度;修筑影響耐久值。注意原版耐久為0即破城(不論士兵數(shù)),優(yōu)化下耐久低會使城市容易陷入混亂。

3.與軍事直接相關(guān)的兩個內(nèi)政操作,訓(xùn)練與征兵。征兵花費的金錢與你所征人數(shù)正相關(guān)。同時你能征的最大人數(shù)受兵役人口數(shù)、實行武將統(tǒng)帥相關(guān)。另外注意不是武將越多越好,比如一個100統(tǒng)的武將與一個1武將合作征得兵比他一個人征得兵要少訓(xùn)練不花費金錢。注意部隊士氣值,當(dāng)士氣值為0時部隊會潰散。另外圖中所示的是訓(xùn)練過程中暴擊,相似的巡查商業(yè)農(nóng)業(yè)修筑也有,表現(xiàn)為相應(yīng)效果加倍。貌似是高信望勢力占領(lǐng)低信望勢力城池之后容易發(fā)生類似事件。

4.人才登陸

經(jīng)??纯从袥]有低忠誠的名將,挖挖墻角也是極好的原則上是政治越高成功率越高,但是高政治武將登錄不了不代表低政治武將也登錄不了。開優(yōu)化之后軍師會向你推薦,不過要注意的是一般智力低于95的都是滿嘴跑火車的所以招降了豬哥等高智人才后一定要換軍師,在任免——軍師一欄。另外如果不想讓你的武將被挖走,就多褒獎吧,在任免——褒獎一欄。注意褒獎99忠誠的武將也不是浪費的(前期缺錢除外),因為褒獎完后雖然顯示是100忠誠,但是實際上忠誠是高于100的,即有隱藏忠誠。

5.另一種招人才方式之探索人才。你的軍師會時不時告訴你哪里有未探索的人才或?qū)毼?,一般軍師只能像陳宮這樣模棱兩可告訴你,智力超過100的如豬哥這種高富帥則會具體告訴你有誰?,F(xiàn)人才后點登錄,如果成功會直接加入你,失敗則會有一段時間禁仕期,這段時間內(nèi)你不能登錄他。所以如果對實施武將沒信的話,可以選擇靜觀,下一回合派人去。也可以提前存檔采用S/L大法

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最強戰(zhàn)術(shù)

攻城就用:井欄+飛射 最高紀(jì)錄一次飛射搞掉20000

野戰(zhàn)就用:錐形+突擊 最高紀(jì)錄一次突擊搞掉12000

守城就用:城寨+連駑 最高紀(jì)錄一次連駑搞掉5000

1.象兵和投石雖然也很好用,然我以為對于對城市的破壞過大妨礙了后期發(fā)展不可取。

2.對于少數(shù)民族,我通常只干掉一個用來把我得武將兵法提到1000。 經(jīng)驗表明,殺南蠻最容易。

3.首先占領(lǐng)云南,在云南集結(jié)重兵與會突擊的武將,根據(jù)自己武將的能力決定兵力多寡(我通常準(zhǔn)備8萬兵),然后出發(fā)迅速占領(lǐng)建寧,蠻兵會在近幾回合內(nèi)主動出擊,抵抗時以錐形+突擊+野戰(zhàn)+擾亂(偽報)戰(zhàn)術(shù)為主,同時抓緊時間在建寧與最靠近南蠻的地方建設(shè)城寨,同時用偽報來掩護建設(shè)兵力。建好后,城寨里放武將(最少5名騎兵類武將+1名強弩+3名武高的武將用來訓(xùn)練)和多數(shù)兵力以攻防為主,建寧放謀臣和少數(shù)兵力以計謀或救援為主。

4.接下來由于距離過近,蠻人會不斷襲擊城寨或建寧,你只需要用野戰(zhàn)不斷拖住蠻人消耗他們的兵力既可。如果順利,你的兵力會由于戰(zhàn)爭不斷增長,等到敵人剩10萬左右時,主動出擊攻城也沒問題了。

5.光30多萬蠻兵練得我的武將個個兵法值爆滿,還使幾個武將學(xué)會了騎兵最高兵法突擊。民望也提升不少,平定了后方,還得到一座不錯的城市。不過就是耗時間太多了。另外還有靠破壞城防來贏得方法,此法本人不敢茍同,得不償失。

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進攻策略

1、武將與部隊組成:

(1)三國九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點。一支部隊最多可以包括五名武將。個人建議是文武搭配的辦法組成??赡苡信笥巡煌猓f文官沒用,那就錯了。三國九里文官有兩種,統(tǒng)帥高的儒將型和統(tǒng)帥低的內(nèi)吏型。對統(tǒng)帥比較高的儒將,完全可用。為什么那么說?因為他們的一些戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)輔助和攻擊作用相當(dāng)有效。比如陷阱,一下可以消滅一兩千人,而且是在距離一段距離的情況下。這可以彌補只能近戰(zhàn)而缺乏弓箭特技的多數(shù)武將不足。

(2)三國九部隊的技能使用是有概率的。所以你只要把猛將放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友說,那我把猛將遍在一起不是更好嗎?一個猛將的技能消滅人數(shù)要多的多。那么我提醒大家注意一下,三國九一隊部隊的數(shù)量多少是以隊中主將統(tǒng)帥數(shù)量決定的。在你的士兵數(shù)量一定的情況下,編出更多的隊,就意味著可以派出更多士兵??赡苓€有人講,那我如果就兩萬人怎么辦啊?我還是堅持編兩隊而不是一隊。原因很簡單,編兩隊,你至少有四個人可以在第一列,你部隊發(fā)動技能的概率是一隊的兩倍。一個技能起碼要減少對方1000人,普通攻擊要差的多,優(yōu)劣自見。

2、宏觀指揮彌補微觀不足:

(1)三國九沒辦法指揮軍隊,怎么樣?用我們的宏觀戰(zhàn)略去控制一樣能收到效果。關(guān)鍵是什么?部隊出擊的時間掌握??赡艽蠹矣羞@個困擾,我要在城外修個陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。其實問題很好解決。在你每只部隊出發(fā)前,都有個到達(dá)目的地的時間預(yù)計。請?zhí)崆坝嬎愠瞿愕牡竭_(dá)時間和修建時間。一般來說,本回合你進入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會排人出來。那么趕在電腦出發(fā)之前,你可以派另一隊護衛(wèi)部隊前去保護。

(2)方法如下:第一回合派出修建部隊,并計算時間,根據(jù)時間需要選擇是否本回合派出保護部隊。如需要,可以選擇本回合派出保護部隊,并確定在在幾日后出發(fā)。目的就是保證趕在敵人騷擾部隊前攔截住它。另外不同出擊陣型的行動速度不同,可以利用這個所時間的調(diào)節(jié)。可能有人問,怎么派保護部隊啊,不允許部隊自由移動到無建筑的目的地的。很簡單,你選擇攻擊敵人一個城市就是了,出擊選擇里把那個遇到敵人自動攻擊選上,然后就OK了。不過注意擊潰敵人騷擾部隊后就回來吧,不要真的攻城啊……

3、修陣、磐的作用:

(1)對攻擊方來說,這個是恢復(fù)傷兵和進攻前哨。游戲可能最初就是那么設(shè)置的,但是我發(fā)現(xiàn)這是一個很好的誘餌。所謂“明修棧道暗渡陳倉”,面對重兵守城又龜縮不出的,非常有效。

(2)方法如下:派一個菜將,帶萬把人去修個陣(陣最便宜……),然后按2中我講的辦法派保護部隊2支(一定要兩支,最好是從兩個方向出發(fā)的),故意放慢點速度。等敵人開始攻擊你的修建部隊了,你的保護部隊也差不多要到了。這時候就讓你的修建部隊放棄修建逃跑(什么什么?你別告訴我你不知道怎么跑啊,戰(zhàn)略面選部隊然后進軍啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你帶一萬人就是為了能頂住那十天,只要部隊不被消滅,只是傷兵多,死不了幾個人的~~)。這時候你的保護部隊也到了,別客氣,夾住他打,議定別讓他跑了,只要消滅部隊,他的傷兵也就沒了,這是最徹底消減敵人兵力的辦法~~

(3)按照上述辦法反復(fù),敵人城里有多少部隊也會被消耗干凈。可能有朋友問,那敵人要傾巢出動呢?放心,我還沒發(fā)現(xiàn)電腦有一下出難多的。五胡兵多吧?一次也就幾萬。如果實在頂不住,把他引到家門口啊。

4、利用大軍師,控制戰(zhàn)斗節(jié)奏

(1)三國九中的戰(zhàn)斗是有可能從局部擴大到整體,由戰(zhàn)斗擴大到戰(zhàn)役的。在我們兵力不足的情況下怎么辦?特別是利用3中的方法,有可能激怒了敵人。其實沒什么大不了,我們還有軍師那。智力高統(tǒng)帥低的軍師這時候作用非凡。

(2)方法如下:將敵人陸續(xù)趕來的部隊(注意書陸續(xù)不是一起,要是一起的話籠城或者逃跑吧……)一一引到我們城下,守城部隊一定不要完全籠城。分出一定數(shù)量在野外糾纏著他。城的軍師在戰(zhàn)略面提前選好計策。用什么計策?推薦首選偽報。用在誰身上?遠(yuǎn)處還沒趕到的。如此中計的敵人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回來。無論如何,都影響其數(shù)量的集中。而我們集中優(yōu)勢兵力,各個擊破,再利用在家門口迅速恢復(fù)的優(yōu)勢,完全可以消滅3倍于己的敵人。你說什么?偽報不管用?沒關(guān)系,用攪亂。這個可以降低敵人士氣,嚴(yán)重影響他的攻擊力。

(3)此外強烈推薦在軍港放置一定數(shù)量的士兵和一名軍師。做什么用?用處大了。首先防止敵人搶了你營做恢復(fù),其次在軍港放一個軍師,可以增加計策成功率。實踐證明,從不同方向?qū)ν徊筷犑褂玫木仍蛘邤巢筷犑褂玫膫螆笥嫴叱晒β什煌?/p>

三國志9威力加強版漢化版介紹

三國志9威力加強版漢化版除了少數(shù)的一些特殊組合比如劉關(guān)張、孫策周瑜、曹操夏侯等等之間會有特殊對話,其他臺詞都是固定的,即某一事件有兩三套臺詞左右,觸發(fā)時從中隨機挑一個顯示。

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三國志9威力加強版漢化版特色

1、修正高手設(shè)定中,當(dāng)「武將的陣亡」選擇「無」時,仍會造成武將陣亡的問題。

2、挑武將戰(zhàn)亡,陣亡的武將有時卻會顯示為被捕獲的武將。

3、手設(shè)定中,「游戲中的編輯」選擇「不可」卻仍可以編輯的問題。

4、都市」時,所編輯的內(nèi)容無法儲存的問題。

5、用武將時所顯示的年表問題。

6、將處于高昂狀態(tài)時不會減少耐久及無法進行建設(shè)的問題。

7、族在消滅敵人部隊后會后退的問題。

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三國志9威力加強版漢化版攻略

1、特技的攻擊傷害主要和發(fā)動兵法的武將的武力、兵法的威力、和兵法的熟練度有關(guān)。

2、特技的傷害與對方武將的防御有關(guān),與我方的士兵數(shù)無關(guān)。

3、士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少。

4、士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零。

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三國志9威力加強版漢化版更新內(nèi)容

—替換了所有人物頭像,小兵頭像全改為女性。

—從革新版2.0移植了磨練史話孝之章。

—自創(chuàng)了大量武將,均是虛構(gòu)。

—新增了20件寶物,以武器、馬匹為主。

—替換了絕大多數(shù)游戲中的場景音樂。

—替換了絕大多數(shù)史實和虛擬劇本。

三國志9威力加強版漢化版玩法

1、戰(zhàn)斗方式類似實時戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。

2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。可玩八人。

3、一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進行面)。進行面時,我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時完全無法變更命令。

4、每個城市(據(jù)點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。

5、除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、武將都登場的劇本。

6、在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法”,有可能會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出陣時,在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。

在《三國志9》中,一個部隊可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”的威力將會變得更大。

三國志9威力加強版漢化版評價

時隔多日,我已經(jīng)不能記得那一天我面對這幾段指意相同卻用詞各異的文字時的所有細(xì)微想法,我只記得那個回合,我點下了外交—勸降!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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