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死神vs火影滿人物官方版

死神vs火影滿人物官方版
  • 類(lèi)型:格斗拳擊
  • 版本:1.2.2
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/7/27 16:51:08
10.3
游戲評(píng)分
727
游戲介紹

死神vs火影滿人物官方版是一款非常好玩的游戲,玩家可以自由選擇兩部動(dòng)漫中的角色進(jìn)行游戲,超酷的角色設(shè)計(jì),每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特技能,并且可以使用連招秒殺對(duì)手,強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗感相信你一定會(huì)喜歡的!

死神vs火影滿人物官方版玩法技巧

首先,當(dāng)你被攻擊的時(shí)候你要快速反應(yīng)按下援助,如果你選的角色是火影類(lèi)你會(huì)用替身之術(shù)逃跑,如果你是死神類(lèi)你會(huì)有一團(tuán)氣爆一下,敵我雙方都克點(diǎn)血。這個(gè)很有用。

然后,關(guān)于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時(shí)間點(diǎn)里你是無(wú)敵的,雖然你不可以動(dòng),連招我一般會(huì)先用上加a(也就是無(wú)敵,一般對(duì)手會(huì)先手用遠(yuǎn)程攻擊打你,如果人機(jī)先手u,人機(jī)一般都突臉一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心機(jī)亂來(lái)的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因?yàn)榭梢云品馈?/p>

然后,記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時(shí)你有兩個(gè)選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球。

然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個(gè)比較耗能量,對(duì)于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當(dāng)a到下一擊要擊飛的時(shí)候,下L,繼續(xù)平a,當(dāng)又要擊飛你再來(lái)一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i,至于為什么不一直把他連a到死。因?yàn)橄到y(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會(huì)有反應(yīng)的。

最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來(lái)的超痛擊做準(zhǔn)備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個(gè)痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

死神vs火影滿人物官方版介紹

死神vs火影6.1滿人物最新版大量的動(dòng)漫角色,都是你喜歡的人物,強(qiáng)者之間的對(duì)戰(zhàn),速度的博弈,精準(zhǔn)的出招,各種炸裂的特效呈現(xiàn),穩(wěn)定的運(yùn)行,簡(jiǎn)單的操作,大量的關(guān)卡等你挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗愈加刺激。

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死神vs火影滿人物官方版指南

首先需要在死神vs火影中選擇能夠變身的人物。

能夠變身的角色:

黑崎。護(hù)一>黑崎。 一護(hù)己解版>黑崎一護(hù)-破面

朽木。白哉權(quán)一>朽木 白戰(zhàn)一已解

烏爾奇奧拉一>烏爾奇與拉一歸刃

漩渦。鳴人->漩渦。鳴人一幾一派渦。鳴人一四尼等等

選定角色后第一步要聚氣打人和被打都是可以聚氣的,聚滿三格氣后,氣條星紅色時(shí)就是三格氣滿了。

玩家1:同時(shí)按下J和K鍵可變身。

玩家2:同時(shí)按下1和2鍵即可變身。

變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實(shí)力將大大增加一個(gè)檔次。

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死神vs火影滿人物官方版攻略

J,很好使,在一階算是手長(zhǎng)的類(lèi)型,特別是3J,經(jīng)常是拼招時(shí)候最有力最有威脅的一下,還有紐瞬和紐躍(據(jù)情報(bào)來(lái)看,這兩個(gè)紐帶似乎不會(huì)更改)。當(dāng)然,1J和2J都有u的紐帶,2J有su和sj還有i的紐帶。除了i系紐帶,其他紐帶都是壓箱底的好東西,后面說(shuō)。

U,絕對(duì)的核心,在并階計(jì)劃后可能會(huì)因?yàn)閣j的增強(qiáng)而被取代,但是無(wú)論如何不會(huì)撼動(dòng)這個(gè)技能的地位。兩個(gè)一級(jí)飛行道具,極快的發(fā)動(dòng)速度,唯一的缺憾就是后搖略長(zhǎng),但這在遠(yuǎn)距離以及近距離拼招里都不是事。超快的發(fā)動(dòng)速度給予了手鞠在近身戰(zhàn)里拼過(guò)小白的底氣,在遠(yuǎn)距離對(duì)鏢里干死渣鳴的實(shí)力,讓手鞠順理成章的成為了低階飛行道具之神,這也是這個(gè)角色在現(xiàn)在的版本的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。

SJ,小前搖,有氣的情況下常用的拼招技能。巨大的范圍,回旋效果,在合適的距離下可以打出極好的效果。

KU,強(qiáng),少數(shù)空中可以釋放的飛行道具,不俗的發(fā)動(dòng)速度,和一個(gè)小滯空,適合臺(tái)階猥瑣,也有干死渣鳴WU的能力。兩個(gè)飛鏢范圍很可觀,下樓梯乃至近身試探都是和U平起平坐的技能,是手鞠的核心競(jìng)爭(zhēng)力之二。

SU,前搖白光,后搖不俗,一般作為JJSU逃逸紐帶使用。

WU對(duì)空好東西,不是很容易全部打中就是了。這個(gè)技能配合WJ使用效果極好,近身也可以打出很好的效果。

WJ,大范圍的神技,一個(gè)令人發(fā)指的后搖讓大多數(shù)玩家望而卻步,不過(guò),這個(gè)技能的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于它的巨長(zhǎng)WU紐帶,以及為了壓起身而生的破防能力,本身作為一個(gè)截?fù)艉陀难h(huán)神器讓手鞠在一階過(guò)的順風(fēng)順?biāo)?/p>

KJ,連招里必不可少的橋梁,很反人類(lèi),不過(guò)造成的僵直長(zhǎng)就完事了。

I系技能中規(guī)中矩,wi和i都是白光,連招輸出擔(dān)當(dāng)(并階后u會(huì)有i的紐帶)si是斬殺擔(dān)當(dāng)。

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死神vs火影滿人物官方版亮點(diǎn)

1、你能夠控制自己喜歡的角色來(lái)一次暢爽刺激的對(duì)決,每一個(gè)角色都能在瞬間打出強(qiáng)大的爆發(fā)!

2、游戲在很早之前就出現(xiàn)了,我們不僅僅需要控制這些角色來(lái)完成戰(zhàn)斗,還能與好友實(shí)時(shí)PK哦!

3、各種各樣火影和死神里的經(jīng)典角色自由選擇,游戲完美的復(fù)制了動(dòng)漫了各個(gè)角色的攻擊方式和各種炫酷技能!

4、玩家選取3個(gè)角色開(kāi)始1v1格斗,攻擊或者被攻擊都會(huì)獲得怒氣,怒氣滿了就可以釋放大招。

5、游戲中擁有著兩個(gè)經(jīng)典動(dòng)漫之中的諸多角色,我們可以自由選擇。

6、游戲一招一式都非常炫酷,并且超多角色擴(kuò)充,讓你愛(ài)上每一次戰(zhàn)斗,技能非常到位!

死神vs火影滿人物官方版玩法

AD移動(dòng),S防御,J近攻,K跳,L沖刺,U遠(yuǎn)攻,I必殺(1格氣),O召喚援助(1格氣)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格氣),S+I(3格氣)

擊倒起身:倒下瞬間按L

從臺(tái)階上下來(lái):S+K幽步:SL、WL

靈壓爆發(fā):死神方人物與劍心獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按O

替身術(shù):火影方人物獨(dú)有,受到攻擊時(shí)按O

升級(jí):游戲中:J+K (三格氣,部分人物可用)

死神vs火影滿人物官方版玩家分享

1、獨(dú)特的格斗玩法、更加經(jīng)典刺激。

2、全新人物解鎖、隨時(shí)隨地玩不停。

3、炫酷的技能,生動(dòng)的人物形象。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.mobbanana.ssvshy.uc
  • 版本:1.2.2
  • 備案:
  • MD5值:FC007C2E2C0A43CD1F5F3A561CDCA088
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