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拳皇wing無(wú)敵版

拳皇wing無(wú)敵版
  • 類(lèi)型:格斗拳擊
  • 版本:v1.91
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/3 16:34:16
11.1
游戲評(píng)分
376
游戲介紹

拳皇wing無(wú)敵版游戲玩法多樣,你只需要掌握基本技能和連擊即可贏得對(duì)手,今天就為大家?guī)?lái)這款拳皇wing無(wú)敵版,幫助玩家享受極致的游戲樂(lè)趣,如果喜歡,歡迎下載試玩哦!

拳皇wing無(wú)敵版玩法攻略

采用了面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)模式。游戲主程序、角色、場(chǎng)景、音樂(lè)等分塊載入,可自行添加音樂(lè)等,從而實(shí)現(xiàn)可擴(kuò)展性。

在招式上,除了基本的攻擊之外,也實(shí)現(xiàn)了投技,防御反擊技,取消,超級(jí)取消等。連續(xù)技是本游戲中的一大重點(diǎn),必殺技可以取消普通技,爆氣后必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續(xù)技。。

初具雛形的人工智能。電腦會(huì)應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況進(jìn)行攻擊和防御,而且會(huì)使用豐富的連續(xù)技。難度越高,電腦角色越敏捷,打法越豐富,連續(xù)技越多。

在效果上,本游戲有較強(qiáng)打擊感和表現(xiàn)力,是大多數(shù)同類(lèi)游戲所沒(méi)有達(dá)到的。角色的攻擊和被攻擊等運(yùn)動(dòng)軌跡是由運(yùn)動(dòng)學(xué)公式計(jì)算,表現(xiàn)得比較流暢和自然

拳皇wing無(wú)敵版介紹

拳皇wing無(wú)敵版本作游戲中不僅加入了新的角色,還進(jìn)一步優(yōu)化了游戲畫(huà)面以及游戲音效等,能夠給玩家?guī)?lái)更加精彩的戰(zhàn)斗表現(xiàn),感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)。

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拳皇wing無(wú)敵版特色

玩家1:WSAD控制移動(dòng),J重拳,K重腳,L閃避,U輕拳,I輕腳,O爆氣/里模式。

玩家2:方向鍵控制移動(dòng),數(shù)字鍵1重拳,2重腳,3閃避,4輕拳,5輕腳,6爆氣/里模式。

提示:在角色選擇界面上,玩家一按住O鍵選擇里模式人物,再按J鍵確認(rèn);玩家二按6鍵選擇里模式,1鍵確認(rèn)。

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拳皇wing無(wú)敵版攻略

1) 新增人物--Boss , 盧卡爾2) 大部分人物光效華麗化3) 部分人物的Bug已修復(fù)4) 練習(xí)模式中加入血量測(cè)試器 (作用和使用方法請(qǐng)?jiān)诖蚨樊?huà)面時(shí)按加下角的"說(shuō)明")5) 每個(gè)模式中加入重置和背景音樂(lè)設(shè)置 (使用方法請(qǐng)?jiān)诖蚨樊?huà)面時(shí)按加下角的"說(shuō)明")6) Boss已經(jīng)加密 (解密方法有兩種,請(qǐng)看游戲的"關(guān)于"畫(huà)面)

7) 游戲進(jìn)程如下:    a) 電腦隨機(jī)選擇5個(gè)角色跟玩家對(duì)戰(zhàn)    b) 5個(gè)角色后 , 若玩家選擇八神以外的角色 , 暴走八神會(huì)有一半機(jī)率出來(lái)挑戰(zhàn)玩家    c) 若玩家選擇的角色是K'或Kula,之后的Boss一定會(huì)是伊格尼斯, 否則 電腦便會(huì)有一半機(jī)會(huì)是伊格尼斯,一半機(jī)會(huì)是盧卡爾。    d) 最終Boss---大蛇會(huì)出來(lái)挑戰(zhàn)大家, 表里模式出現(xiàn)的機(jī)率各占一半。

8) 加入Service , 在玩家Game Over之后假如繼續(xù)游戲會(huì)出現(xiàn)Service畫(huà)面,玩家有4項(xiàng)選擇:A. 對(duì)手血量減一條B. 發(fā)動(dòng)超必殺或潛在技的能量消耗量減半C. 對(duì)手難度降一級(jí)D. 不使用Service的效果(除C外)只會(huì)維持一場(chǎng) (對(duì)一個(gè)角色的戰(zhàn)斗)選擇D的話(huà), 游戲積分只會(huì)減半。若選擇其他,游戲積分將歸0和重新計(jì)算。

注釋:A: 在原本設(shè)定1血的情況下,此選項(xiàng)不會(huì)生效B: 發(fā)動(dòng)超必殺技或潛在技時(shí)會(huì)消耗相應(yīng)的能量, 此選項(xiàng)會(huì)令你在蓄了1氣或以上或爆氣時(shí)的超殺或潛在消耗量減半。9) 力模式下可以增加15%的攻擊力 , 防模式則減去20%的攻擊力。10) 增加快進(jìn)的功能, 玩家可以在開(kāi)場(chǎng)時(shí)按下鍵盤(pán)上任何一個(gè)鍵以跳過(guò)角色開(kāi)場(chǎng)或勝利動(dòng)作。11) 由於有玩家反映練習(xí)模式跟AI對(duì)戰(zhàn)時(shí)不夠時(shí)間準(zhǔn)備,因此練習(xí)模式加入開(kāi)場(chǎng),不想等待開(kāi)場(chǎng)的朋友可以使用快進(jìn)功能跳過(guò)。12) 在時(shí)間顯示的下方顯示當(dāng)前場(chǎng)數(shù)(打到第幾個(gè)角色)。13) 格擋效果增加突然放

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拳皇wing無(wú)敵版亮點(diǎn)

1、在招式上,除了基本的攻擊之外,也實(shí)現(xiàn)了投技,防御反擊技,取消超級(jí)取消等。

2、連續(xù)技是本游戲中的一大重點(diǎn),必殺技可以取消普通技,爆氣后必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續(xù)技。

3、角色的攻擊和被攻擊等運(yùn)動(dòng)軌跡是由運(yùn)動(dòng)學(xué)公式計(jì)算,表現(xiàn)得比較流暢和自然。

4、初具雛形的人工智能。電腦會(huì)應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況進(jìn)行攻擊和防御,而且會(huì)使用豐富的連續(xù)技。

5、只要有角色圖片就可以比較方便的加入新角色。

拳皇wing無(wú)敵版玩法

1) 新增人物--Boss , 盧卡爾

2) 大部分人物光效華麗化

3) 部分人物的Bug已修復(fù)

4) 加入了彈墻效果, 有某些招式之下, 對(duì)方遭到攻擊時(shí)便會(huì)出現(xiàn)彈墻效果,玩家將被打至版邊再輕松彈向反方向的空中。

5) 出招按鍵: 標(biāo)準(zhǔn)模式之下很多招式已經(jīng)分輕重 , 草剃京,八神庵,特瑞的升龍已經(jīng)分輕重,大家可以試著按 前下前+輕拳 使出輕升龍。Kula的鉆石氣息也分輕重了, 輕的是以前的鉆石氣息, 重的鉆石氣息要等待得久一點(diǎn)才會(huì)使出的。其他輕重的分別留待玩家自己去發(fā)現(xiàn)。

6) K的空中板機(jī)現(xiàn)在只能在空中使出了, 按鍵為: 空中 下前+腿 (可分輕重)

7) 伊格尼斯的AI (人工智能)已經(jīng)修正。

拳皇wing無(wú)敵版評(píng)價(jià)

拳皇wing無(wú)敵版持續(xù)技能是這款游戲的重點(diǎn),特殊動(dòng)作可以取消普通技能,爆發(fā)后的特技可以接特技甚至超特技,可以組合成多種連續(xù)技能!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.91
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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