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末日幸存逃離枕頭城

末日幸存逃離枕頭城
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v2.2
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/12 18:37:57
10.3
游戲評(píng)分
405
游戲介紹

末日幸存逃離枕頭城是一款非常有趣的策略塔防類手游,玩家將要來(lái)到一個(gè)被僵尸病毒侵襲的世界中進(jìn)行著生存的挑戰(zhàn),游戲有著經(jīng)營(yíng)末日玩法,玩家需要在這個(gè)城市中聚集伙伴,其他的幸存者一起抵御僵尸,一起生存下去!

末日幸存逃離枕頭城簡(jiǎn)介

末日幸存逃離枕頭城是一款末日生存題材的冒險(xiǎn)策略手游,真實(shí)緊張的游戲氛圍營(yíng)造,玩家需要做的就是要在這里僵尸遍布的世界中生存下去,全新的游戲玩法內(nèi)容,收集更多的游戲物資和武器,來(lái)保證自己的更好的存活!

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末日幸存逃離枕頭城特色

1、這個(gè)城市到處充滿著危險(xiǎn),四處都是僵尸但是玩家還要想方設(shè)法的逃離出去;

2、游戲中有著很多的地圖但是需要進(jìn)行著解鎖,一但開(kāi)啟地圖之間就會(huì)相互連接;

3、地圖在連接后,你將要面對(duì)的是兩個(gè)城市的僵尸這樣大大增加了游戲挑戰(zhàn)的難度。

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末日幸存逃離枕頭城亮點(diǎn)

1.末日題材的策略手游,非常新穎,玩法豐富

2.簡(jiǎn)約而清新的游戲畫風(fēng),喪尸們的形象怪Q萌的,讓人接受度更高

3.合理的排兵布陣,抵擋喪尸們的一波又一波進(jìn)攻

4.搜集物資,要知道喪尸并不是最可怕的,可怕的是危難關(guān)頭的人心

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末日幸存逃離枕頭城玩法

不要某地情報(bào)未知的情況下搜尋物資或招募人員,隨著你探索度增加,直接搜尋或是招募情報(bào)未知區(qū)域,危險(xiǎn)度會(huì)暴漲!

不要胡亂開(kāi)新的地圖!因?yàn)殡S著探索度增加,僵尸對(duì)基地安全屋的攻擊威力會(huì)成倍數(shù)上漲!

角色的工作能力低于50的,去招募幸存者的時(shí)候,99.9%會(huì)失敗。

每隔幾天會(huì)隨機(jī)爆發(fā)尸潮,守衛(wèi)不夠尸潮就會(huì)將你淹沒(méi)。

制造武器和設(shè)置陷阱修建防御工事;

找到天鷹號(hào)游輪,逃離枕頭城。

末日幸存逃離枕頭城攻略

開(kāi)局攻略

開(kāi)局幾個(gè)領(lǐng)袖,武者是速通和安穩(wěn)通關(guān)首選,其他領(lǐng)袖都有點(diǎn)打醬油。

政治家:加說(shuō)服力,前期能多2個(gè)還是3個(gè)人,前期有點(diǎn)利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本沒(méi)任何用處。

牧師:渣中渣,至少當(dāng)前版本是,我玩穿都沒(méi)怎么掉血,只要保證安全度在10%以下基本不會(huì)掉什么血。

武者:無(wú)敵般的存在,因?yàn)樘剿魉阉髡f(shuō)服守衛(wèi)都需要危險(xiǎn)度,安全度跟攻擊力有關(guān),武者加成使人物初始攻擊力就很高,保證速通和安穩(wěn)進(jìn)行游戲。

歌者:快樂(lè)的確有點(diǎn)用,現(xiàn)在版本盜賊基本也沒(méi)遇到過(guò)抓你的人,所以可以無(wú)視了。

武器大師:可能是這個(gè)或者以后版本速通的王者,但是游戲隨機(jī)性較大,武器一般都很多,防具出率較低,所以是否能跟武者抗衡有點(diǎn)看臉。

食神:也是渣渣的存在,以后版本加強(qiáng)運(yùn)營(yíng),需要更多人物可能需要。

開(kāi)局盡量刷開(kāi)局,刷出高攻擊人物和1-2個(gè)高工作人物,要是選擇武者,最高可以刷出84(可能是85)單屬性人物,以長(zhǎng)的槍和近戰(zhàn)為好(當(dāng)前版本短的槍攻擊最高30,可能是我沒(méi)刷出更高的)。開(kāi)局也應(yīng)該在右邊開(kāi)局,右邊離大型建筑很近,大型建筑能夠有更多人物招募和更多裝備搜索。而且天鷹號(hào)應(yīng)該就是在右上角,左邊的話離船和大型建筑都很遠(yuǎn),導(dǎo)致要熬很久。

人物裝備篇攻略

人物4個(gè)屬性,近戰(zhàn)藍(lán)色,短的槍紅色,長(zhǎng)的槍綠色,工作褐色。

現(xiàn)在就近戰(zhàn)較好,武器最高80攻擊光劍,長(zhǎng)的槍最好,有100攻擊的,短的槍本人刷到最高30的,可以無(wú)視了,工作后面可以升級(jí)升,但是人物初始20多的話基本可以告別工作類了。

出去和守衛(wèi)的危險(xiǎn)度看你人物的攻擊力(應(yīng)該是根據(jù)武器的單項(xiàng)攻擊力),搜索勸服靠工作力,一般大型建筑裝備資源人物較多,可以派5人滿隊(duì)進(jìn)行。

最后天鷹號(hào)是5人隊(duì)去探索,然后守衛(wèi)可以派遣5人,就是10人隊(duì),只要搞最強(qiáng)10人隊(duì),人物可以通過(guò)娛樂(lè)房和廚房快速升級(jí),一般10人隊(duì)攻擊200多一點(diǎn)就可以通了。

前期如果派高攻去培養(yǎng)后期可以速通,但是出去的話安全度就相對(duì)低,自己權(quán)衡。

建筑篇攻略

建筑現(xiàn)在最高4層,77天通我4層建完,47天通我只建2層,第三層開(kāi)了什么都沒(méi)建,擴(kuò)建在人物或者設(shè)置,再選房間,有擴(kuò)建選擇和需求。

娛樂(lè)房和廚房根據(jù)需要來(lái),由于探索不得快樂(lè),出去事件隨機(jī)有怪物圍攻得快樂(lè),但是比較隨機(jī),所以建議前期根據(jù)資源和情況建娛樂(lè)房,再根據(jù)人口建廚房,1人口1天耗1食物。

后期基本2個(gè)娛樂(lè)房就夠,廚房根據(jù)人口來(lái)(后面人口較多,所以后期多建),倉(cāng)庫(kù)根據(jù)擴(kuò)建和庫(kù)存自己算,電機(jī)房基本1-2個(gè)足夠用了,多了也沒(méi)用。

工廠比較雞肋,不知道游戲難度是否根據(jù)天數(shù)上升,也許慢速發(fā)展后期有用,但是鐵沒(méi)法生產(chǎn),只能探索,數(shù)量有限,陷阱還是需要鐵,感覺(jué)比較雞肋了。

廚房和娛樂(lè)房工作可以很快提升人物等級(jí),放防守較慢,工廠鍛煉速度不知道,因?yàn)槲一痉艞壒S,出去探索那些也升級(jí)不快,和守衛(wèi)差不多,可能更慢點(diǎn)。

事件篇攻略

怪物攻城有提示和隨機(jī)2種情況,提示一般難度相對(duì)大些,而且如果你派出去人物2天,中間遇到?jīng)]法增加防守就很尷尬,不夠的話守衛(wèi)和娛樂(lè)房那些工作的人全死,所以一般要比危險(xiǎn)度0%多放人物,前期多放1個(gè)帶裝備的就可以,30天后建議多放2個(gè),后面隨著天數(shù)建議放更多。

這里有個(gè)方法可以擺脫被怪物攻破,就是看安全度不夠,自己又守不住,就派遣人物全部出去(但是出去安全度不夠也會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅),建筑里面沒(méi)人,怪物攻破不死人。

出現(xiàn)提示有其他人被圍不要去救,基本很雞肋,因?yàn)槿宋锖竺嫣嗔?,而且基本你派去救的結(jié)果就是很大幾率同時(shí)出現(xiàn)怪物攻城,導(dǎo)致防守力不夠被滅。

70鐵換100攻擊機(jī)槍比較好,但是根據(jù)你鐵的庫(kù)存來(lái)吧,盡量換。鐵換食物根據(jù)食物來(lái),鐵搜索來(lái)的,有限,食物廚房可以生產(chǎn),無(wú)限。

危險(xiǎn)度攻略

一般控制在8%以下比較安全,我一般都控制在5%以下,極少超過(guò),當(dāng)然最好是0。較高就會(huì)出現(xiàn)需要救援情況,派出救援隊(duì)可能導(dǎo)致同時(shí)怪物攻城事件,所以要嚴(yán)格控制危險(xiǎn)度,寧可少派出一隊(duì)也要保證。守衛(wèi)上面說(shuō)了,要多危險(xiǎn)度0%多放。

末日幸存逃離枕頭城測(cè)評(píng)

游戲的玩法還是不錯(cuò)的,Q版的畫風(fēng)末日風(fēng)格還不是特別的明顯,但是當(dāng)做一款休閑時(shí)玩的小游戲還是不錯(cuò)的,游戲的內(nèi)容豐富,具有挑戰(zhàn)性,還是能玩幾天的。

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