游戲介紹
火焰紋章封印之劍在劇情上更上了一層樓,采用了一部作品三位主角的劇情發(fā)展形式,三位主角的發(fā)展路線有條不紊的聚攏,不僅增加了非主要人物通關(guān)后的結(jié)局,還解釋了封印之劍中反派認知形成的原因!
火焰紋章封印之劍攻略
勝利條件
主角去“壓制”右上角的城堡。
攻略
1.這一章一開始被沙風暴彌漫了整個戰(zhàn)場,可見范圍很有限,可以用火把等照明物品。但由于本章地形是沙漠,結(jié)果以移動力著稱的騎士們很難發(fā)揮作用!盡量選用步行單位,尤其是強力的魔道士吧。但是麻煩不僅僅那么簡單!!這一章有著不少隱藏道具,站在道具所地,就有可能得到,可是這些物品并沒有固定的地點,而是在一定區(qū)域內(nèi)變動的,也就是說,這樣的區(qū)域里,道具到底在哪一塊地方是不固定的!
2.繼續(xù)講麻煩的事情„„本章敵人相當多,飛龍騎士,僧侶,魔道士,劍士都有,隱秘在黑暗的戰(zhàn)場中,隨時會來襲擊!尤其是飛龍,移動能力不受地形限制,實在太靈活了。本章之后是有外傳的,而進入的條 件是:25回合內(nèi)壓制城堡!!而城堡在地圖右上角。
3.看來不僅要對出場人員深思熟慮一番,而且還要盡快取道具。在25回合內(nèi),如果能力不足,取不了所 有道具,那只有盡力去拿關(guān)鍵的道具!不要太貪心了! 現(xiàn)在借用一下最后のシ者兄的圖來說明吧^^多虧了他,不然真不知道該怎么寫這一章的攻略了。關(guān)鍵道具ブーツ(長靴),能夠加移動力的好寶物啊!大致在D地區(qū),要細心探索啊。這個東西一般給主角使用,不然給詩人或者舞娘也不錯。可惜只有1個值切卡,能夠買東西時半價,也是極為重要的東西,大致是A地區(qū),加油別漏了。其他地區(qū)有沉默杖,銀大劍等,這些就不要苛求了,能拿就拿,得不到也不要緊的。畢竟還要在敵人重重圍剿下趕回合數(shù)!如果有余力的話,最好趕到H地區(qū),那里有傳送杖,可以將我方一人瞬間移動到戰(zhàn)場上的其它地方。在歷代紋章里,這都是樣好東西啊!加油獲取吧!不過本作里, 傳送杖被削弱了,移動范圍要看使用者的魔力而定了,不再是全戰(zhàn)場制霸了。好可惜哦~~~
4.本章開始時,也有兩人加入的,一個是魔法騎士セシリア(塞茜莉婭),另一個是使用暗系魔法的魔 道士ソフィーヤ(索菲婭)。(啊~~這個名字-_-b,汗啊„„)。 還是想再補充一些,大約第七回合,左下方敵人會有兩個狂戰(zhàn)士首領(lǐng)率領(lǐng)很多山賊援軍前來,要是移動太慢,突然被襲擊的話,損失會很慘的!這一章因為是沙漠地形,我推薦派遣強力的魔道士們出戰(zhàn),以及不受地形影響的飛行單位,但這些人員多半物理防御力較弱,很難想象能否承受這些山賊襲擊,切記小 心!
5.對于獲取隱藏道具,基本上任何人站在寶物所在區(qū)域都有可能得到,“運氣”數(shù)值越高越容易得到!而盜賊是100%得到!這個時候出現(xiàn)一個特殊情況,估計是特有劇情,當我將暗魔道士ソフィーヤ(索菲婭)移動到F區(qū)域時,發(fā)生了一小段劇情,然后ソフィーヤ(索菲婭)說了一段話,之后得到了導きの指輪!難道是因為這個寶物可以將ソフィーヤ(索菲婭)轉(zhuǎn)職成高級職業(yè),所以她的眼睛慧眼識珠?才有這樣一 段劇情?
6.一口氣殺到BOSS那里,拿著光之劍的勇者并不能阻攔我們!值得一提的是,超過回合數(shù)后,沙風暴就會停止了,能夠看見了。但那樣也就進不了外傳了。要抓緊時間啊!進入外傳還有個前提條件的,就是魔 道士ソフィーヤ(索菲婭)必須存活著。 再補充!:本章相當有意思,由于寶物不少,而想既拿寶,又趕回合數(shù),甚至回過頭來追殺全部敵人,那么25個回合是否顯的太少了呢?不!只要人員能力不弱,以及派出適合的人員,其實完全能夠來的及!
7.歸咎到底依然是我方人員實力,如果完全不成問題,那就可以派三個飛行單位同時上場,2只飛馬,一只飛龍。她們移動力強,沙漠地形依然可以隨意移動,而同時,將3個盜賊悉數(shù)派上,飛行單位載著他們?nèi)齻€盜賊,前去比較遠的寶物區(qū)域。當然,途中免不了敵人來狙擊,所以要求能力要強,能夠承受攻擊。移動力緩慢的單位,就要把近處區(qū)域的寶物給取了,并且肩負著狙擊敵人援軍的任務(wù)!多派有實力的魔道 士等,他們受地形影響小,可以為飛行單位護航或者開路等任務(wù),關(guān)鍵看游戲者怎么使用嘍
8.當盜賊放下來取了寶物后,飛行單位要去“救出”盜賊然后離脫,不然被敵人糾纏上遲早會死亡,敵 人也有飛龍的!而救援單位也要迅速移動起來!
遠近距離寶物區(qū)域都得到寶物后,去城堡那里會合,于是F區(qū)域的寶物也能到手了。
9.基本思路就是如此了,當中還存在一些很大的變數(shù),關(guān)鍵看人員實力以及游戲者的協(xié)調(diào)能力了。由于我之前修煉的比較強,也是全部寶物得到了的。只要操控的好,以及對人物移動力正確的把握和計算,即 使十幾個回合內(nèi)將全部寶物得到也是很容易的!加油吧,各位
10.由于各位玩家修煉的能力不會相同,以及戰(zhàn)術(shù)上也會有差異。具體方法和每一步驟也會有不同,那就給大家自己慢慢摸索和思考了^^紋章的樂趣也就在于它戰(zhàn)術(shù)靈活和多變,具體細節(jié)方面,每人都會有不同的感受。
火焰紋章封印之劍介紹
火焰紋章封印之劍游戲背景設(shè)定在一片叫艾雷布的大陸,一個大國發(fā)動了戰(zhàn)爭,其他小國家組成了一個聯(lián)盟來對抗,而玩家扮演一個諸侯的公子羅伊,你要帶領(lǐng)軍隊反抗大國的入侵。
火焰紋章封印之劍破防瞬間
1.死神一擊干掉蕾拉,把尸體扔在主角團面前
2.艾利烏德親手殺了莉莉安,大賢者憤怒出手只傷及奈戈爾分毫
3.19章異傳,奈戈爾的身世揭露
火焰紋章封印之劍攻略
1、女主分身,老公分身。兒子分身,二女兒/兒子分身
2、蘭斯華爾德會分身,與歌姬結(jié)婚。時雨分身,索雷優(yōu)分身
3、涼風分身,和村姑結(jié)婚,最強角色村姑會分身。綠子分身。
4、涼風和馬庫斯A+好友。馬庫斯分身,兒子吉克會分身。
5、涼風和賽拉斯A+好友。賽拉斯分身,佐菲分身。
6、阿修拉可以分身。
7、兒子神流里素質(zhì)是忍者,A+好友盧茨會分身,結(jié)婚任何一個子代女,也可以分身。
火焰紋章封印之劍亮點
1、火焰紋章封印之劍匯聚了新的英雄人物人物角色;
2、參加不一樣難度系數(shù)的作戰(zhàn)情景,你能一遍又一遍地給你的友軍得到獎勵;
3、與世界各國的敵人匹敵,查看你的世界排名。
火焰紋章封印之劍玩法
一是太簡單,戰(zhàn)棋本來就應(yīng)該是環(huán)環(huán)相扣需要動腦解謎的這種游戲形式,越是陰險或者讓人覺得棘手的關(guān)卡設(shè)置才會讓玩家玩的越有趣,而且這種難度設(shè)置應(yīng)該是越階提升的,在這方面打了折扣就等于是削掉了這類游戲的靈魂,從3ds以來甚至更早以來的火紋難度曲線怎么樣就不用我多說了8,以最新作三個房子的超難難度來說什么容錯率也不用說了8,要不是劇情頂著可真讓人玩不下去
二是過多養(yǎng)成內(nèi)容,極度破壞代入感,適當有一點可以塑造角色性格或者反襯主題的嚴肅性或者放松一下劇情節(jié)奏,一旦越過這個度游戲在劇情整體上就瞬間拉胯,個人覺得像早年vc1vc3那種養(yǎng)成玩法就是最適合戰(zhàn)棋游戲的,不僅讓每個角色都形象豐滿,而且劇情上沖擊力更強。所以還是以風花雪月為例,只有角色斷章可能更合適,日常部分或許可以保留一些,挖人系統(tǒng)應(yīng)該直接刪掉,挖人不僅讓陣容玩法更死板,還嚴重破壞代入感(憑啥能跟著老師叛國???帶入被挖角色的故事中就會感到無比詭異)
三是可用角色重復(fù)度高,其實我很不喜歡角色由于數(shù)值存在上下位替換的機制,不過這是火紋一直存在的問題…
四是我特別不喜歡自建角色的設(shè)定,代入感屌差,nds時期紋章之謎我就難頂?shù)囊慌?,結(jié)果這設(shè)定還偏就保留下來了…把老師角色一刪改成4條線多好,就那怕和封印之劍一樣的旁觀者也行啊,還能把四方陣營講的更豐富…這種戰(zhàn)爭故事本就該是第三人稱視角講故事才有那味,776那種故事模式不香嗎?
五是媚宅元素,無論什么游戲都不應(yīng)該有媚宅元素(暴論),四齋蒸鵝心!不過我估計有生之年再也看不到轉(zhuǎn)變了
火焰紋章封印之劍推薦理由
火焰紋章封印之劍同時新增軍師這一設(shè)置,由玩家自己扮演,增加了游戲的參與度,個人建議可以從這一部開始玩起,之后再嘗試封印之劍!
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:暫無
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