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楚漢群英傳無(wú)限金幣

楚漢群英傳無(wú)限金幣
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 版本:v2.9.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/4 14:07:33
5.5
游戲評(píng)分
783
游戲介紹

楚漢群英傳無(wú)限金幣是一款十分經(jīng)典的三國(guó)策略手游,游戲采用經(jīng)典的策略類(lèi)操作玩法,游戲中擁有超多強(qiáng)力英雄武將可供玩家自由收集,策略排兵布陣,合理運(yùn)用謀略智慧完成一次次征戰(zhàn),不斷壯大勢(shì)力,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國(guó)霸業(yè)!

楚漢群英傳無(wú)限金幣怎么玩

隨著疆域的逐漸擴(kuò)大,君主會(huì)逐漸獲得相應(yīng)的頭銜,這直接影響到下屬的任命。除了增加總司令士兵的數(shù)量,還可以提高軍事將領(lǐng)的能力。

建筑系統(tǒng)

游戲中的建筑需要建在城市的空地上。除了傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)建設(shè)市場(chǎng)、農(nóng)田、造幣場(chǎng)、糧倉(cāng)外,還包括生產(chǎn)建設(shè)營(yíng)房、馬廄、鍛造冶煉場(chǎng)、車(chē)間、船廠(chǎng)等。在動(dòng)力增強(qiáng)版中,除車(chē)間、造船廠(chǎng)、造幣廠(chǎng)、谷倉(cāng)外,上述所有建筑均可吸收合并,即一棟同類(lèi)建筑可與另一棟同類(lèi)建筑合并,后者將升級(jí)為3級(jí)。此外,具有大都市特色的城市可以建設(shè)大市場(chǎng),而有港口的城市可以建設(shè)魚(yú)市。

技能研究

技能分為8個(gè)部門(mén),每個(gè)部門(mén)有4個(gè)層次。在發(fā)展了低水平的技能之后,我們可以繼續(xù)發(fā)展高水平的技能

歷史事件

游戲中沒(méi)有設(shè)定任務(wù)和成績(jī),但選擇歷史模式后,如果在一定時(shí)間內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的條件,就會(huì)出現(xiàn)歷史事件。歷史事件往往會(huì)產(chǎn)生影響人物或力量本身的后果

將軍們孤軍奮戰(zhàn)

在《三國(guó)志》中,許多人可以在一次戰(zhàn)斗中互相對(duì)抗。在戰(zhàn)斗中,人們可以被“發(fā)出指令”所取代。因此,在群體戰(zhàn)爭(zhēng)中下達(dá)指令的時(shí)機(jī)也非常重要。掌握發(fā)出指令的時(shí)機(jī)往往是成敗的關(guān)鍵。但是,第一次換人的時(shí)間是由電腦決定的,這與將軍之間的關(guān)系有關(guān)??傊瑢④婈P(guān)系越好,換屆時(shí)間越快。單到50輪抽簽。

舌戰(zhàn)系統(tǒng)

這通常被稱(chēng)為打架。在口水戰(zhàn)中,要用話(huà)題和話(huà)語(yǔ)把對(duì)手的心理縫隙縮小到0,這就意味著勝利。如果我們的心理間隙減少到0,那就意味著失敗。

紅警之家

楚漢群英傳無(wú)限金幣簡(jiǎn)介

楚漢群英傳無(wú)限金幣破解游戲中描述了楚漢歷史是一段具有傳奇色彩的歷史,所以為了使《楚漢傳奇》更具傳奇性,游戲分為主線(xiàn)和支線(xiàn)兩條路線(xiàn),主線(xiàn)就是按照史實(shí)以項(xiàng)羽為代表的楚勢(shì)力和劉邦為代表的漢勢(shì)力的斗爭(zhēng)來(lái)行進(jìn),支線(xiàn)就是在楚漢相爭(zhēng)每個(gè)時(shí)期都設(shè)計(jì)了一個(gè)虛構(gòu)的勢(shì)力存在,極具傳奇性和挑戰(zhàn)性。

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楚漢群英傳無(wú)限金幣說(shuō)明

此版本已經(jīng)破解了無(wú)限金幣,玩家可以盡情體驗(yàn)哦!

楚漢群英傳無(wú)限金幣亮點(diǎn)

1、六國(guó)并立:各路豪杰望風(fēng)而動(dòng),六國(guó)紛紛復(fù)出。

2、諸侯割據(jù):亡秦后西楚霸王項(xiàng)羽分封天下諸侯。

3、楚漢爭(zhēng)霸:漢王劉邦和西楚霸王項(xiàng)羽爭(zhēng)奪天下。

4、玩家將馳騁在六國(guó)并立的中原,發(fā)展勢(shì)力逐鹿中原。

5、以楚漢歷史時(shí)期為背景,重現(xiàn)了這段精彩紛呈的歷史片段。

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楚漢群英傳無(wú)限金幣玩法

首先選勢(shì)力玩黃巾起義選劉備就拿這個(gè)來(lái)說(shuō),選擇完勢(shì)力選擇難度新手玩簡(jiǎn)單,如果想挑戰(zhàn)的話(huà)就選擇困難。困難其實(shí)也不難,看個(gè)人喜好。

進(jìn)入游戲首先映入眼簾的就是襄平這座城池,里面有劉關(guān)張三人。先點(diǎn)下這座城池或者點(diǎn)下本國(guó)信息或外交信息,讓時(shí)間暫停下來(lái)。然后就然后選擇整備調(diào)兵,把兵種調(diào)好,例如關(guān)羽前期最好用弩兵,張飛木槌,劉備騎兵。接下來(lái)就是城市開(kāi)發(fā)讓劉備,關(guān)羽征兵,張飛搜索。

很快就會(huì)有兵,還會(huì)有武將自動(dòng)投靠,例如費(fèi)詩(shī)、郭攸之、陳到、黃忠、高翔等加入,劉備的妻子也會(huì)投靠。然后就安排他們下車(chē)間,黃忠訓(xùn)練,劉備夫人糜珍治安、剩下隨便找一個(gè)能力高的人筑城。等等所有武將兵都滿(mǎn)了,士氣也滿(mǎn)了,并且城中預(yù)備兵有300的時(shí)候,派劉關(guān)張出城攻擊。

第一次戰(zhàn)斗,對(duì)決公孫瓚,但是也可以選擇不打他,戰(zhàn)斗時(shí)候關(guān)羽學(xué)了凍血刀后就可以關(guān)羽在前士兵在后這么設(shè)置了,關(guān)羽在前邊釋放凍血刀,后邊弩兵就一頓射。張飛的木槌兵前期非常厲害。劉備的騎兵克在地下走的兵,打木槌吃力。

戰(zhàn)斗下來(lái)俘虜了不少人。

現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)內(nèi)政,內(nèi)政有冊(cè)封官,勸降敵將,說(shuō)服人才,外交你就自己看吧,商業(yè)物品那很傻瓜的操作自己一看就明白,運(yùn)輸補(bǔ)給還可以把錢(qián)從一個(gè)城移動(dòng)到另一個(gè)城,外交有游說(shuō)可以增加別的勢(shì)力的友好度,離間武將可以讓別的忠誠(chéng)低的武將投靠你,前提武將智力高離間成功率就高。還有同盟協(xié)議,等等。內(nèi)政最后一個(gè)是情報(bào),其他不說(shuō)了軍團(tuán)情報(bào)就是在大地圖沒(méi)回到城里武將的情報(bào)?;揪瓦@些。

劉備戰(zhàn)略方針基本就是滅黃金和一些小勢(shì)力來(lái)擴(kuò)充人才和物資這樣很快就能強(qiáng)大起來(lái)。希望我的回答對(duì)你有幫助。

建議新手注意一下武將的特性,其中像驍勇(大幅提高必殺釋放幾率)、迅雷(大幅提高攻擊速度,就是武器揮舞比普通武將快很多)這樣的特性是非常變態(tài)的。

選劉備當(dāng)君主一開(kāi)始就擁有兩名具備驍勇特性的武將張飛和關(guān)羽,中期還會(huì)有更變態(tài)的趙云(迅雷和驍勇兩大特性,三國(guó)武將僅此一人,比呂布猛多了,雖然武力比呂布少1點(diǎn))來(lái)投。

所以說(shuō)前期多打仗,經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)快,積累功勛,功勛使用時(shí)要節(jié)省點(diǎn),前期的軍師技和武將計(jì)雞肋比較多,迅速將武將官階提升為8級(jí),然后就可以帶5名武將,后期打仗基本不用兵,帶上幾個(gè)有驍勇特性的武將,必殺學(xué)的越多越好,必殺需要武器熟練度,255滿(mǎn),每種武器都要練。

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楚漢群英傳無(wú)限金幣特點(diǎn)

官銜

隨著疆域的逐漸擴(kuò)大,君主會(huì)逐漸獲得相應(yīng)的頭銜,這直接影響到下屬的任命。除了增加總司令士兵的數(shù)量,還可以提高軍事將領(lǐng)的能力。

建筑系統(tǒng)

游戲中的建筑需要建在城市的空地上。除了傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)建設(shè)市場(chǎng)、農(nóng)田、造幣場(chǎng)、糧倉(cāng)外,還包括生產(chǎn)建設(shè)營(yíng)房、馬廄、鍛造冶煉場(chǎng)、車(chē)間、船廠(chǎng)等。在動(dòng)力增強(qiáng)版中,除車(chē)間、造船廠(chǎng)、造幣廠(chǎng)、谷倉(cāng)外,上述所有建筑均可吸收合并,即一棟同類(lèi)建筑可與另一棟同類(lèi)建筑合并,后者將升級(jí)為3級(jí)。此外,具有大都市特色的城市可以建設(shè)大市場(chǎng),而有港口的城市可以建設(shè)魚(yú)市。

技能研究

技能分為8個(gè)部門(mén),每個(gè)部門(mén)有4個(gè)層次。在發(fā)展了低水平的技能之后,我們可以繼續(xù)發(fā)展高水平的技能

歷史事件

游戲中沒(méi)有設(shè)定任務(wù)和成績(jī),但選擇歷史模式后,如果在一定時(shí)間內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的條件,就會(huì)出現(xiàn)歷史事件。歷史事件往往會(huì)產(chǎn)生影響人物或力量本身的后果

將軍們孤軍奮戰(zhàn)

許多人可以在一次戰(zhàn)斗中互相對(duì)抗。在戰(zhàn)斗中,人們可以被“發(fā)出指令”所取代。因此,在群體戰(zhàn)爭(zhēng)中下達(dá)指令的時(shí)機(jī)也非常重要。掌握發(fā)出指令的時(shí)機(jī)往往是成敗的關(guān)鍵。但是,第一次換人的時(shí)間是由電腦決定的,這與將軍之間的關(guān)系有關(guān)。總之,將軍關(guān)系越好,換屆時(shí)間越快。單到50輪抽簽。

舌戰(zhàn)系統(tǒng)

這通常被稱(chēng)為打架。在口水戰(zhàn)中,要用話(huà)題和話(huà)語(yǔ)把對(duì)手的心理縫隙縮小到0,這就意味著勝利。如果我們的心理間隙減少到0,那就意味著失敗。

楚漢群英傳無(wú)限金幣點(diǎn)評(píng)

一款非常不錯(cuò)的策略手游,玩家將跟隨游戲來(lái)到最真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),在這里參與各種經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役中。游戲玩法非常豐富,任務(wù)多樣,玩家可以盡情開(kāi)啟挑戰(zhàn)。并且劇情真實(shí)還原歷史,有很多精彩的主線(xiàn)劇情可以體驗(yàn)。

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應(yīng)用信息
  • 廠(chǎng)商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v2.9.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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