首頁>安卓游戲>格斗拳擊>英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.091
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/18 8:07:00
5.5
游戲評分
138
游戲介紹

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄是一款模擬個手游,看到這游戲,不禁感慨萬千,我們在任務(wù)模式中,你還可以去大戰(zhàn)山賤,而且里面還有眾多英雄等著你去解鎖,非常不錯的一個游戲!

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄技能攻略

1、eason

升龍斬:eason最重要技能,霸體值高,連擊段數(shù)高,破防容易,范圍理想。相比于龍介的升龍強了好幾個檔次。缺點是不易連擊,升龍會把敵人吹飛了,不利于后續(xù)連招。

翔龍斬:不錯的技能。較快的出招速度,出招頻率快,距離較長。磨血、補刀必備良技,由于是遠(yuǎn)距離技能自己就能站在一個安全的位置輸出,各種模式都有用處。缺點:近距離謹(jǐn)慎使用,沒什么霸體值。

四連斬:個人認(rèn)為用處不大。范圍太小,與人對招時效果不比普通攻擊強多少,而且還耗藍(lán),影響放升龍斬。但可以用來壓起身和連招,到也不能說沒用。

連招:個人覺得eason的連招意義不大,雖然傷害挺高,但穩(wěn)定性不行,特別是群戰(zhàn)或者比武大會這種需要保存自己血量的情況下,就更要求穩(wěn)。連招弱的最主要的原因是最強升龍斬只能做最終連招不能做起手。起手只能普通攻擊起手A三下+四連斬+升龍斬+翔龍斬。這只是一種基本的,其他的連招可以自己試試。不管怎么改都不實用,原因如前所述。但eason并不依靠連招,具體穩(wěn)定用法會在之后模式攻略中詳述。

2、drew

抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且這技能可以位移,所以最好從斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直線技能。缺點就是不能破防。

轟天拳:不錯的霸體,一擊破防,用來補刀也可,同樣注意利用好位移。缺點是霸體值不夠高,碰到很多厲害的技能都會飛。

沖鋒:霸體值高于轟天拳,傷害低,只能用來接近與追殺,不必要的時候不要亂放,耗魔多不值。在任務(wù)模式中用來開路,沖亂陣型不錯。

回旋碎擊拳:高傷害,drew的主要輸出技能。需要抓人后釋放沒什么好說的。唯一要注意的是,這招用完立馬A可以多連一個踢。

連招:轟天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎擊拳+A

總體來說,不用eason猥瑣的話,drew單挑更容易,練好drew可吃遍單挑。

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄介紹

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄這款游戲是我童年的回憶。在電腦上我開始還不會按鍵設(shè)定和放技能,我只能傻傻的玩龍介亂砍一通。后來在網(wǎng)上搜了技能,按鍵也設(shè)計的很方便,我的技巧越來越熟練。 電腦版需要很多的連招和技巧,但手機版就不同了!

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄下載_英雄大作戰(zhàn)x全部英雄解鎖版下載

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄特色

①手游版沒有搓招的設(shè)定,技能通通由一個按鍵施放,這個也在我的意料之中,手機上搓招確實不方便,就是少了點成就感,這個倒是沒什么好說的,也方便新人入坑,現(xiàn)在的快餐時代,還有多少人愿意對著出招表一下一下地練習(xí)呢?

②手游版的關(guān)卡劇情等等可以說是照搬電腦版,但這也足夠了,要是魔改一番我反而不能接受,那時候大家過劇情沒有攻略,全靠配合默契,大部分劇情都能記在腦里,能在手機上再重溫一次,也蠻有意思的嘛。

③期待一個聯(lián)機功能,只有我一個人玩單機版,樂趣也會少一半好嘛?哪怕做不到網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機,本地局域網(wǎng)聯(lián)機也好啊~

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄下載_英雄大作戰(zhàn)x全部英雄解鎖版下載

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄攻略

這部游戲里面沒有像其他動作游戲一樣有很多技能,靠刷技能打怪。但是技能少在我看來卻不是缺點,因為雖然技能少,但是相對的多了許多動作,例如蜈蚣彈、后空翻、滾地、二重跳等等,增加了游戲的可玩性。但是這些動作不是隨便使用的。

除了普通游戲里的hp,mp,這款游戲里還有sp,個人認(rèn)為應(yīng)該代表體力值,用奔跑等動作需要耗費體力值,我覺得這個設(shè)定很好。

沒玩過電腦版的看了我上面的話可能會想“都初中了居然不會用技能?”其實這是因為電腦版的技能都是需要防御、方向鍵、攻擊等按鍵組合發(fā)動的,雖然手機版直接把技能放在了按鍵上,但動作貌似還是需要一定的按鍵順序,不過別擔(dān)心,游戲內(nèi)是有教學(xué)的。

(不要小看這些動作噢!走位躲技能追敵什么的都很有用!)

還有一點,在正常狀態(tài)和被擊倒的狀態(tài)之間還有一種狀態(tài),就是在你擊中敵人幾次之后他不會立即被打倒,而是進(jìn)入一種“踉踉蹌蹌”的狀態(tài):英雄試圖穩(wěn)住自己的身子。這時候你走近踉蹌的敵人就會自動抓住他,可以肆意進(jìn)行“蹂躪”然后扔出去。如果你長時間不進(jìn)行攻擊只是提著他走或者遭到別人的攻擊之后他就會跑掉。英雄在踉蹌的狀態(tài)之下沒有收到攻擊,就會穩(wěn)住步伐,回到常態(tài),但如果受到攻擊的話……你還是倒下吧!

這款游戲里還有騎乘系統(tǒng),英雄們在坐騎上的時候攻擊和技能等會有一點小小的改變,

有些英雄在坐騎上的時候會獲得一些騎乘時專有的動作,但是有些技能就必須從坐騎上跳到地上釋放,就是說有些英雄適合當(dāng)騎兵,而有些則不適合。

坐騎轉(zhuǎn)頭是有動作的,雖然耗費了一些時間,但我覺得這種設(shè)定很真實,看起來也更舒服。

坐騎有三種,馬,藍(lán)龍,地龍(我不知道怎么稱呼就這么叫吧)

馬的速度是最快的,最靈活的但是沒有攻擊力,而你騎在那兩種龍上面普通攻擊的時候龍也會發(fā)出攻擊,而且兩種龍的攻擊方式是不一樣的。而且龍奔跑起來的沖撞貌似有攻擊力。

補充一下,騎在坐騎上很容易被強攻擊落!策馬奔騰的時候突然摔下肯定是很不爽的。。

最后給大家介紹一下游戲的模式。如果我沒記錯的話電腦版只有三種模式:故事模式,戰(zhàn)爭模式,單挑模式。

但是在手機版里卻多了很多模式。除了上述提到的模式以外還有:任務(wù)模式,訓(xùn)練模式,團(tuán)體戰(zhàn)模式,比武大會等。

還有一些具體我就不細(xì)說了。

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄下載_英雄大作戰(zhàn)x全部英雄解鎖版下載?

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄亮點

1、故事:根據(jù)故事情節(jié)與角色相遇對決。

2、單挑:一對一決斗

3、團(tuán)體戰(zhàn):跟隊友聯(lián)手,與敵人群斗。

4、戰(zhàn)爭:在戰(zhàn)場上賺錢招兵、攻城奪營,與百人大戰(zhàn)。

5、比武大會:敵人以車輪戰(zhàn)與你對決。

6、任務(wù):敵人/頭目會一波波向你進(jìn)攻。

7、訓(xùn)練:獲取卡牌及額外經(jīng)驗。

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄玩法

1.這么多年了劇情為毛還是那么多,就沒有變過。

2.關(guān)卡太多了,真的太多了,多到不想玩下去了,最起碼每個模式都可以調(diào)成隨機和自定義,也可以設(shè)置一些超級難的局勢,最好能聯(lián)機,起碼局域網(wǎng)可以吧。

3.然后就是操作,手游操作比端游要簡單,手殘福音。

4.卡牌的設(shè)定很不錯,支持。不過卡牌的獲得是不是太少了,每次都不舍得用。

5.最后就是英雄,這種獎勵給英雄一般的設(shè)定蠻不錯的,不過能不能給玩家選擇的空間呢,有些想玩的英雄死活拿不到就很尷尬了。

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄評價

英雄大作戰(zhàn)x全部英雄這游戲之前玩過,不過只玩到了第六章。首先是人物平衡性上體現(xiàn)了單機游戲的優(yōu)越性因為沒有氪金這個概念。個人比較喜歡刃遜。而且難度也循序漸進(jìn),沒有那么高的上手難度但是玩好也不容易!

展開全部
  • 英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
  • 英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
  • 英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
  • 英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
  • 英雄大作戰(zhàn)x全部英雄(Hero Fighter X)
應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.091
  • 備案:
  • MD5值:暫無
相關(guān)版本
安卓游戲分類
本類排行
  • 周排行
  • 總排行
游戲合集
更多