游戲介紹
怪物獵人P3高清版只要你玩,只要你花時間進去,你就會變強,而且你會真的意識到這一點,怪物獵人帶來的就是這種純粹的爽,變強的快樂是無與倫比的,享受超強rpg的刺激體驗!
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怪物獵人P3高清版介紹
怪物獵人P3高清版游戲中的怪,從打不過到苦戰(zhàn)取勝,再到輕松碾壓,這個過程變強的是玩家自己,和很多rpg游戲里變強的是游戲角色不一樣,怪物獵人通過挑戰(zhàn)提升的一直是玩家本身。而且有意思的是這幾年流行的魂類游戲,雖然本質(zhì)是rpg但是也通過游戲方式的變化,也有一種讓玩家體會自己變強的套路。
怪物獵人P3高清版特色
基于怪物獵人3改編而來的動作冒險游戲
最大限度的保留了怪獵3的優(yōu)秀部分
討伐各種強大生物,感受狩獵的魅力
游戲的主題是接受各種各樣的怪物討伐任務(wù),在討伐怪物之后剝?nèi)「鞣N怪物素材
然后制成各種強力的武器和漂亮的防具。無等級設(shè)定,全部依靠個人的技術(shù)和實力
同時,游戲大肆宣揚了真實的狩獵過程,餓了要吃飯,冷了要喝熱飲,太熱了要喝冷飲
在黑暗的地方要拿火把人和怪物會睡覺,怪物在體力不支時也會捕食,游戲的一切都散發(fā)著真實的感覺,體驗在大自然中享受狩獵的樂趣。
怪物獵人P3高清版亮點
1、優(yōu)化了UI,增加了問答板塊,方便用戶和行家交流。
2、美化了界面,首頁即可查看文章、問答、行家的數(shù)量。
3、優(yōu)化了數(shù)據(jù)緩存功能,速度更流暢,占用流量更少。
4、優(yōu)化了若干小BUG,運行更加穩(wěn)定。
怪物獵人P3高清版攻略
1、所謂技巧,無他,唯手熟爾。
b站怪獵圈有一位大劍巨佬,疾夢獵團的航師傅,說過一句話:多打打,再打打。HR100+甚至更高到HR999都不是一蹴而就的,全都得穩(wěn)扎穩(wěn)打地積累經(jīng)驗,慢慢地打上去的,打到后來就算成不了航師傅那樣的巨佬,虐一虐怪也是不成問題的。所以不建議太過于依賴求救信號和多人聯(lián)機大佬帶飛,想提高技術(shù)首先得自己單刷鍛煉技術(shù)。
2、要真正明白自己選的武器要怎么用。
我看見過很多人說自己用太刀開荒不知道開刃見切登龍,只靠平A打到了解禁。這樣不僅狩獵困難程度增大,對武器的熟練使用和打法理解也構(gòu)成了很大的阻礙。所以作為一個萌新,最好在選擇一種武器時先去各大網(wǎng)站搜一搜詳細的使用教程,在訓練場里面學一學怎么搓招怎么連招,這樣才能在狩獵時發(fā)揮出武器基本的威力。
3、在此基礎(chǔ)之上,再談一些幫助狩獵的小技巧。沒有什么條理,想到啥說啥。??赡軙恢备掳?。
自由任務(wù)全部清完是很有必要的,部分任務(wù)需要一定的條件才能在工房武器鋪解開,一般都是獲取特殊衣裝的,全部清完可以把衣裝全部拿到手。衣裝的作用我就不用說了吧?
怪物獵人P3高清版道具
1.太刀,由于特殊的機制,其實太刀不會有相性太差的怪物。太刀最大的缺陷在于如果不是單人狩獵,就很坑,坑人坑己,坑人是因為它長,攻擊頻率又不低,隊友不帶耐沖就容易被蹭到,坑己是因為本質(zhì)上是把碰瓷武器,仇恨不在自己身上連刃都不一定開得出來。因為要靠碰瓷,所以也需要對怪物的動作有一定程度的了解才能用好。如果總想著見切居合一些危險的動作,有時會因為失誤把自己浪死。登龍戳出口水硬、口水硬躲大回旋之類的情況容易導致血壓升高。
2.弓箭,缺點是生存能力不足,容易猝死,因為攻擊距離其實不遠,身板又薄,吸血又不明顯,所以尤其是到了后期非?;甓妨_。對幾個關(guān)鍵技能需求比較高,前期沒有關(guān)鍵技能會傷害不足,傷害不足代表著狩獵時間更長,時間更長就得魂斗羅更久。雖然上手不難,但是非常吃對怪物的熟練度的一把武器。
3.大劍,缺點是比較吃理解,不僅是對怪物還是對自己招式的距離感都需要一定把握。拔刀流打法不那么吃理解,但在裝備成型前傷害偏低一點。新手容易誤判出招時機導致?lián)p血。不過,總的來說拔刀大劍其實是比較適合新手去用,也比較簡單的一個打法??照嫘畹臅r候容易瞬間心率不齊。
4.盾斧,缺點是出招前后搖都比較長,前搖長就代表著瞎超解容易空,后搖長就代表著打不出硬直就得硬吃傷害,是把用命換命的武器。移動時的機動性略差,好在有盾,各種前戲比較多??战馄鋵嵧θ粘5?,能解出來就不算虧了。
5.雙刀,缺點是新手用容易貪刀,控不好耐力,看似靈活但其實招式都要打完一套無法中途停止。打點較低,不會算硬直或者傷害不足以控住硬直的話,對空很難受。冥赤套亂舞前兩刀打出口水硬會呼吸困難。
6.重弩,缺點是前期弄子彈比較麻煩,而且配裝要求比較……特殊,需要靠特定的幾把弩打特定的彈種,如果只玩弩的話,游戲樂趣也一般,比較適合在開荒結(jié)束之后再做出來化糞或者打定番。
7.蟲棍,不愧是完美武器,排名也是正好在中間。缺點是沒有削擊軟化很難受,沒有軟化傷害就低,傷害低就要刮痧很久。其實可以看作是會飛而且屬性傷害比較拉胯適合打物理的雙刀。同樣有一套前戲流程。
8.輕弩,基本上和重弩差不多,不能裝盾但能到處溜達,極限輸出上會差一點。部分需要滑步裝填的彈種弱臺階。
9.大錘,和大劍有些共通點(指到處溜達等輸出點)。打點相比大劍要更難把握一些,舍棄部分傷害換取擊暈效果,所以打不容易暈的怪和不容易打到頭的怪會比較吃癟。比較吃對彼此動作的理解。
10.斬斧,要分走地和抱臉。走地斬斧很難上手,沒有防御,機動性較差。抱臉流則是著名逃課流派,但要等到有整備五,而且如果鐵衣和轉(zhuǎn)身衣都在cd,就宛如一個憨憨。抱臉流如果遇上后期的部分帶有反鉤爪的怪物基本上無法使用。
11.片手,缺點是打點要求高,難上手。這是一把就算玩了很久也會不當心搓出防御斬并浪費一次后跳jr機會且可能因此被打中的武器,一把就算你搓出了jr也不一定能按全紅的武器。另外,片手也沒有什么打點特別高的招式,對空較弱,和很多怪的相性都一般。
12.銃槍,物理銃打點比較怪,炮擊流如果開局龍樁不小心插歪會難受很久,全彈比較吃斬味。只能靠后跳來追怪,機動性較差,如果組隊時怪物亂跑,體驗會比較差。與長槍不同,沒有舉盾攻防銜接,也就是說舉一次盾就等于虧一次輸出,后期基本上都是靠跳步玩回銃。
13.狩獵笛,輸出笛極難上手,非??简灤螯c和熟練度,奶笛就是比較混子的打法,樂趣相對來說差一點。
14.長槍……哎……哪怕卡婊加點動作值都不至于墊底。缺點是傷害低,而且打一些特定怪物時盾牌和假的一樣,不得不用回性。攻擊守勢這個專屬技能觸發(fā)之后,傷害也僅僅是能看而已,打點也比較小。
怪物獵人P3高清版推薦理由
怪物獵人P3高清版這個游戲和一般rpg游戲走的爽點完全不一樣,它的核心不在于劇情,不在于很多人說的生態(tài),更不在于所謂的社交,這個游戲唯一的核心就是,挑戰(zhàn)和變強。
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:
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