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jump究極明星大亂斗

jump究極明星大亂斗
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/13 14:42:12
5.5
游戲評(píng)分
672
游戲介紹

jump究極明星大亂斗玩家也需要?jiǎng)?chuàng)作代表自己的原創(chuàng)角色,與一眾漫畫角色一起戰(zhàn)斗,可以看到跨作品之間的夢(mèng)之共演是非常棒的!招式華麗,三個(gè)鍵拳,腳,反擊,初學(xué)者一通亂按以后足以玩出一些游戲樂趣!

jump究極明星大亂斗介紹

jump究極明星大亂斗玩的時(shí)候每隔一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)者,打完就會(huì)解鎖,命魂模式大概玩20分鐘可以退出去,就能遇到挑戰(zhàn)者,只要你玩的時(shí)間夠長(zhǎng),大概20小時(shí)就能解鎖全角色!

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jump究極明星大亂斗模式

游戲分J宇宙關(guān)卡冒險(xiǎn)模式、冠軍模式、連機(jī)模式和編輯模式等。

關(guān)卡冒險(xiǎn)模式:這是游戲的主模式,玩家必須使用自己手中的漫畫人物去拯救J宇宙的同伴們。

冠軍模式:社團(tuán)排名爭(zhēng)奪戰(zhàn),可玩性很高。

連機(jī)模式:除了普通無線連機(jī)外還可以使用wifi。

編輯模式:功能更加強(qiáng)大,具體使用方法在關(guān)卡模式中有教程可以觀看。

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jump究極明星大亂斗攻略

1.劇情。從超宇宙開始,超宇宙2,新忍出擊,到本次的jump亂斗,萬代南夢(mèng)宮的這幾個(gè)游戲,除了背景設(shè)定不同,劇情套路一毛一樣。人物,是原創(chuàng)的,需要玩家操縱一個(gè)自己捏的角色,要么是加入Z戰(zhàn)士穿越時(shí)空修正歷史,要么是成為忍村一個(gè)新的下忍不斷磨練自己,本次jump亂斗更像是超宇宙,主角加入J小隊(duì)對(duì)抗邪惡,值得一提的是領(lǐng)路人還是特南克斯。這種劇情設(shè)計(jì)不能說不好,但一個(gè)亂斗性質(zhì)的格斗游戲,劇情又臭又長(zhǎng)本來就不受待見,何況大家玩這個(gè)游戲本來就只想用天馬流星拳對(duì)上北斗百裂拳看一下誰更快,為啥還得跑來跑去做任務(wù)?而且你既然要做劇情,那就好好做,學(xué)一下隔壁機(jī)器人大戰(zhàn)系列,圓一下世界觀,一上來就是搞什么不同世界傳送來傳送去,指揮官是原創(chuàng)的,也不知道這指揮官憑什么能把路飛和黑胡子聚集到一起,未免太敷衍了,還不如直接不要?jiǎng)∏椤?/p>

2.招式系統(tǒng)。原本龍珠超宇宙和新忍出擊的招式系統(tǒng)很不錯(cuò),自由學(xué)習(xí)不同角色的招式自由搭配,左手螺旋丸右手升龍霸真的很美,但本作卻很差強(qiáng)人意,究其根本,是數(shù)量太少。龍珠和新忍出擊的招式豐富到作品中出沒出現(xiàn)的招式,你都可以學(xué),但jump只能學(xué)習(xí)一部分,比如說本作中鳴人的招式是四個(gè),螺旋丸螺旋手里劍六道組手尾獸玉,那么你不能學(xué)鳴人連彈,也不能學(xué)大玉螺旋丸,招式總量就是可用人物的招式總量,沒有任何擴(kuò)充,dlc出來之前讓人覺得不上不下。

3.動(dòng)作模組。其實(shí)超宇宙這個(gè)系統(tǒng)的戰(zhàn)斗做的還是很爽快的,只需要連打一個(gè)鍵就能做到擊飛追擊派生,但問題在于重復(fù)度太高,雖然動(dòng)作不一樣,但是所有角色(包括原創(chuàng))的x鍵連打都必然是地面連擊→擊飛→追擊→強(qiáng)制落地收招,一個(gè)格斗游戲同質(zhì)化那么嚴(yán)重實(shí)在是不應(yīng)該,哪怕是超宇宙也有不同角色追擊次數(shù)和強(qiáng)制落地收招方式的不同,也可以通過沖刺取消再做連擊,而本作的沖刺……手感有點(diǎn)滯澀,并且沖刺方式也都是一樣的,好好的讓鳴人用查克拉沖刺,讓一護(hù)用瞬步,讓路飛彈射不行嗎?玩家自捏的角色是赤手空拳的,如果要使用如九頭龍閃或者月牙天沖之類的劍招,角色會(huì)掏出一把光劍……但明明配件里是有劍的,這就又讓人覺得很敷衍。

4.角色數(shù)量。這是最大敗筆,統(tǒng)計(jì)了一下,本作出場(chǎng)角色分布,龍珠6 海賊王6 火影6 圣斗士2 城市獵人1 北斗神拳1 死神4 獵人4 JOJO2 幽游白書2 浪客劍心2 游戲王1 小英雄1 黑色四葉草1 神龍之謎1,倒是兼顧情懷和新作,問題就是太少,一共四十個(gè)人物,想要撐起“jump亂斗”這個(gè)名號(hào)未免太難了,我們每一次都在期待能出現(xiàn)一部真正算得上亂斗的作品,隔壁任天堂大亂斗都能拖出來七八十個(gè)角色,甚至還主動(dòng)增加諸如街霸等非本家角色,jump手握那么多資源卻一直小家子氣,是不是也該學(xué)習(xí)一下。

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jump究極明星大亂斗玩法

J宇宙中每個(gè)關(guān)卡都有數(shù)個(gè)通關(guān)條件,以不同條件完成關(guān)卡,所得到的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。

基本條件有生存:不能復(fù)活,殺死所有敵人即勝利;

積分:可以不斷復(fù)活,每打倒一個(gè)敵人累計(jì)1分,完全打倒敵人累計(jì)兩分,死亡損失1分,最后比誰分高;

護(hù)衛(wèi):保護(hù)同伴一定時(shí)間內(nèi)不受傷害;

破壞:摧毀所有的墻壁;

徽章:取得所有徽章;

爭(zhēng)奪:取得指定道具并持有一定時(shí)間。

jump究極明星大亂斗缺點(diǎn)

1)主線劇情薄弱,游戲的“重復(fù)性”內(nèi)容較多,容易令人生厭

2)主機(jī)運(yùn)行游戲時(shí),幀率十分不穩(wěn)定

3)角色模型大多都是“面癱”,主角只有戰(zhàn)斗語(yǔ)音沒有對(duì)白,讓玩家很難投入劇情

4)“華麗”的特效容易引起玩家頭暈,同時(shí)難以追蹤角色的去向。

jump究極明星大亂斗評(píng)價(jià)

jump究極明星大亂斗算是一款販賣情懷的游戲。如果玩家對(duì)游戲性或者游戲劇情有較高的要求,恐怕jump究極明星大亂斗是滿足不了需求的,你覺得呢?

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