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星際爭(zhēng)霸重制版

星際爭(zhēng)霸重制版
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/16 13:59:56
5.5
游戲評(píng)分
613
游戲介紹

星際爭(zhēng)霸重制版聽(tīng)游戲名字或許會(huì)給人一種游戲是科幻戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué),其實(shí)不然,游戲可能是以前幾年很火的科幻類(lèi)小說(shuō)為原本制作的,有蟲(chóng)族,人族和泰坦三個(gè)種族,通過(guò)控制不同的種族和其他種族展開(kāi)征戰(zhàn)!

星際爭(zhēng)霸重制版基本操作

1、槍兵打地刺(lurker)

打藥劑,A上去,撒粉,把最前面一個(gè)槍兵用右鍵往旁邊拉,吸引火力,打了興奮的槍兵橫向移動(dòng)時(shí)地刺是扎不到的。手夠快的話在撒粉后面可以加一個(gè)調(diào)整陣型的動(dòng)作,圈幾個(gè)槍兵右鍵散開(kāi)。

2、雷車(chē)布雷時(shí)齊埋

雷車(chē)在停止的情況下,而且所有雷車(chē)處在一定范圍內(nèi),I空地,就可以齊埋。

3、飛龍點(diǎn)殺

把飛龍和一個(gè)遠(yuǎn)處的領(lǐng)主混編,來(lái)回飛就可以聚團(tuán),點(diǎn)殺時(shí)先用右鍵移動(dòng)到射程之內(nèi),再點(diǎn)目標(biāo),然后拉開(kāi)??梢灾貜?fù)這個(gè)動(dòng)作。7個(gè)飛龍一隊(duì)的效率最高。

4、追尾

移動(dòng)速度相同的單位,追擊的一方右鍵點(diǎn)目標(biāo)前方,再P目標(biāo)前方,就能追打。

5、雷車(chē)甩尾

用來(lái)打XX或小狗,用P鍵,右鍵逃跑,然后P鍵向XX這邊點(diǎn)一下,再右鍵逃跑,雷車(chē)可以無(wú)停頓地甩尾攻擊。

6、金甲炮臺(tái)

按住shift,再用金甲點(diǎn)炮臺(tái),可以讓金甲在進(jìn)入射程后立即停下來(lái)開(kāi)火。

7、農(nóng)民探路

主要用于,第一個(gè)SCV在P家里轉(zhuǎn)到龍騎出來(lái),在家里選第二個(gè)SCV利用第一個(gè)的視野點(diǎn)P家里的礦,然后讓第一個(gè)SCV逃走。即使P把路口封上,第二個(gè)SCV也能穿過(guò)龍騎進(jìn)入。

8、ZVP破堵口

P用XX堵口,Z利用領(lǐng)主開(kāi)視野,狗群帶上三個(gè)農(nóng)民,點(diǎn)對(duì)方礦區(qū),農(nóng)民穿越XX的時(shí)候按下S,就可以把路口擠開(kāi),用類(lèi)似的方法同樣可以擠開(kāi)被冰凍的單位。

9、防空投隱刀

用BE把BT蓋住,只要你旁邊還有一架雷車(chē)在攻擊,隱刀就不能強(qiáng)砍BT,必須把雷車(chē)打光才能動(dòng)BT。在BT旁邊放雷也很有效。

10、槍兵沖sunken的計(jì)算公式

什么時(shí)候能沖,不一定要等一攻,這里有一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算公式。槍兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的數(shù)量等于sunken時(shí)就可以沖。先打藥劑,加滿血,MM在前,槍兵在后沖上,狗和農(nóng)民上來(lái)時(shí),操作火兵打光它們。

星際爭(zhēng)霸重制版介紹

星際爭(zhēng)霸重制版這個(gè)比一般的防守游戲要難好多啊,游戲正式開(kāi)始了就沒(méi)有背景音樂(lè)了,搞得好嚴(yán)肅一樣,而且游戲的整個(gè)頁(yè)面像是一個(gè)蜂窩地圖。周?chē)猩接袠?shù)木,都是需要占領(lǐng)的,還有敵人的地方。

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星際爭(zhēng)霸重制版操作

鼠標(biāo)左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來(lái)選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來(lái)選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。

鼠標(biāo)右鍵:

1)通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來(lái)進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’。

2)取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過(guò)程中單擊右鍵取消。

3)人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)。

鍵盤(pán)熱鍵:

兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。

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星際爭(zhēng)霸重制版攻略

我建議你先從入門(mén)入手,先把自由之翼戰(zhàn)役打了,熟悉一下T的單位和操作。

到后面你就可以開(kāi)始打人機(jī)了,刷出感覺(jué),知道怎么攻擊和操作,練一下,熟悉一下1v1。

當(dāng)然我更建議你去看看游戲視頻,去b站搜索scboy

還有,新玩家玩星際爭(zhēng)霸沒(méi)有攻略的,你只可以自己練,而且難度很高。星際爭(zhēng)霸是非常容易讓你受挫的游戲,別玩到半途就放棄了,要堅(jiān)持,更要有一種愛(ài)好,加油吧 !

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星際爭(zhēng)霸重制版背景

幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。

在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。

在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專(zhuān)制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。

星際爭(zhēng)霸重制版玩法

戰(zhàn)役模式中我們無(wú)法選擇自己的種族,但是會(huì)有劇情引導(dǎo)著我們,告訴我們下一步的任務(wù)是什么,根據(jù)這個(gè)提示一步步的打敗敵人來(lái)獲得勝利,有點(diǎn)類(lèi)似于其他游戲中的關(guān)卡模式。而單人模式則是自由選擇自己要操控的種族,作戰(zhàn)地圖以及電腦操控的種族,玩法跟戰(zhàn)役模式類(lèi)似。不管是哪種模式,勝利的條件都是擊殺所有敵人并占領(lǐng)所有的基地,接下來(lái)給大家說(shuō)下游戲的具體玩法。

移動(dòng),點(diǎn)擊要移動(dòng)的單位,然后點(diǎn)擊想要讓這個(gè)單位移動(dòng)到的位置,該單位就會(huì)到達(dá)該位置。

建造,游戲中我們的作戰(zhàn)單位都是通過(guò)基地建造出來(lái)的,點(diǎn)擊我們占領(lǐng)的基地,點(diǎn)擊想要建造的單位,再次點(diǎn)擊就可以建造出來(lái),不同的單位建造需要的積分不同。同時(shí)每個(gè)基地每回合只能建造一個(gè)單位,且建造出來(lái)的單位在本回合內(nèi)無(wú)法操作。

攻擊,點(diǎn)擊一個(gè)我方單位,然后點(diǎn)擊要攻擊的敵方單位來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊,有的單位擁有其他技能,想要攻擊時(shí)需要選擇攻擊再點(diǎn)擊敵方單位,由于游戲中不同單位間存在克制關(guān)系,所以攻擊效果的強(qiáng)弱取決于我們的單位和被敵方單位的類(lèi)型,我們的單位受到損傷后下一次攻擊造成的傷害就會(huì)減少。

占領(lǐng)基地,游戲中我們可以派遣我們的單位到敵方基地上進(jìn)行占領(lǐng),若是下一個(gè)敵方的回合結(jié)束時(shí)該單位沒(méi)有死亡,就會(huì)占領(lǐng)該基地,同時(shí)該單位消失,占領(lǐng)的基地越多每回合獲得的積分就會(huì)越多,不過(guò)不是所有單位都能夠占領(lǐng)基地。

單位修復(fù),當(dāng)我們的單位在與敵人作戰(zhàn)中受到損傷時(shí),可以點(diǎn)擊修復(fù),放棄其本回合的攻擊來(lái)使其得到恢復(fù),若是該單位本回合已經(jīng)攻擊過(guò)的話就無(wú)法進(jìn)行修復(fù)了。

游戲玩法是回合制,一般每個(gè)單位每回合都只有一次行動(dòng)次數(shù),也就是移動(dòng)一次,攻擊或修復(fù)一次。當(dāng)我們的所有單位的行動(dòng)次數(shù)都用完以后就可以點(diǎn)擊屏幕下方的結(jié)束回合按鈕結(jié)束當(dāng)前回合進(jìn)入敵方回合,敵人的回合我們可以點(diǎn)擊左下角的快進(jìn)按鈕來(lái)直接跳過(guò),敵人回合結(jié)束后再次開(kāi)始我們的回合,最后誰(shuí)占領(lǐng)了所有的基地誰(shuí)就獲得了勝利。

在游戲中點(diǎn)擊左下角的感嘆號(hào)可以仔細(xì)查看我們和敵方的所有單位的作用,各種地形對(duì)其的加成與克制,以及這個(gè)單位的屬性。個(gè)人建議大家玩之前還是盡可能的了解這些信息比較好,然后根據(jù)敵人的兵種合理建造出作戰(zhàn)單位,游戲中并不是造價(jià)越高的單位越強(qiáng)大。

星際爭(zhēng)霸重制版評(píng)價(jià)

星際爭(zhēng)霸重制版很有深度的游戲 有一些隱藏的攻擊加成,打困難模式的一些關(guān)卡很吃力。在線對(duì)戰(zhàn)沒(méi)試,娛樂(lè)型玩家,忙里偷閑偶爾娛樂(lè)玩一下!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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