冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改(Dungeon Village2)
- 類型:角色扮演
- 版本:v3.10
- 平臺(tái):安卓
- 語(yǔ)言:中文
- 時(shí)間:2024/7/23 8:20:51
游戲介紹
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改畫質(zhì)我覺(jué)得很棒,至少算是在自身?xiàng)l件下的一個(gè)突出亮點(diǎn),起碼簡(jiǎn)單順眼,畫質(zhì)很高,滿滿的童年的回憶,劇情有意思,可玩性很強(qiáng)!總能在我百忙之后給我緩解壓力,放松身心,游戲規(guī)則雖復(fù)雜但易懂!
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改新手攻略
1、這個(gè)游戲最基本內(nèi)容就是,吸引各種冒險(xiǎn)者來(lái)定居,一共25個(gè)。如何吸引?就是不斷做任務(wù)、舉辦活動(dòng)提高人氣。
2、前期每個(gè)冒險(xiǎn)者來(lái)滿意度都是0,送禮物送裝備送道具,滿意度到30+,他就提醒你幫他造房子了。每個(gè)冒險(xiǎn)者定居后都會(huì)給謝禮,對(duì)以后發(fā)展有很大幫助。大后期來(lái)的冒險(xiǎn)者要定居,滿意度會(huì)要求的高些??赡苁?0+,80+。
3、至于錢的問(wèn)題,很好解決(不用堵門)。來(lái)的冒險(xiǎn)者多了,自然就會(huì)在村里消費(fèi)了。冒險(xiǎn)者身上是無(wú)限金錢。這個(gè)時(shí)候你就需要有用的建筑。這個(gè)游戲建筑千萬(wàn)不能每個(gè)都建一個(gè),不然你會(huì)入不敷出,每個(gè)月這些建筑即使不賺錢都會(huì)扣維護(hù)費(fèi)。前期只要建2個(gè)旅館,包子店。除了任務(wù)需要你建的,別的不要,任務(wù)建完也可以拆掉。然后送旅館道具,價(jià)格提高一下,建筑價(jià)格高了,他們每入住一次給的錢就多,其它建筑依此類推。武器店防具店首飾店可以不建,照樣能送別人裝備之類。
4、建筑屬性。建筑有價(jià)格,品質(zhì),魅力等屬性。這個(gè)魅力能影響到入住情況,魅力越高,住的人也越頻繁,賺的錢也會(huì)越多。你如果店鋪沒(méi)人去,說(shuō)明魅力太低。除了這些屬性,還有愛(ài)心++,幸運(yùn)++,體力++之類。這個(gè)表示進(jìn)去過(guò)一次,人物出來(lái)就會(huì)加這些屬性,對(duì)戰(zhàn)斗打怪非常有用。所以整個(gè)游戲重要建筑:旅館,劍道場(chǎng)(+力量),烤肉館(+力量),馬戲團(tuán)(+技巧),高級(jí)酒館(+體力),博物館(+幸運(yùn)),城堡,魔法研究所。其它建筑自由選擇。
5、上面的你弄明白了之后,發(fā)現(xiàn)錢根本用不掉了。可以安全度過(guò)整個(gè)前期中期。但是后期發(fā)現(xiàn),打怪很困難。這里來(lái)說(shuō)職業(yè)問(wèn)題。每個(gè)冒險(xiǎn)者來(lái)村子都是自帶不同的職業(yè)。只有當(dāng)這個(gè)職業(yè)的冒險(xiǎn)者升到10級(jí),才可以把當(dāng)前職業(yè)介紹給別人轉(zhuǎn)職。前期來(lái)的都是渣渣職業(yè)。中期會(huì)來(lái)個(gè)騎士,先把他升到10級(jí),保持不變。其它人全轉(zhuǎn)職為為騎士。如果升級(jí)快,后面會(huì)來(lái)勇者之類。每年的勛章都送給需要轉(zhuǎn)職的人。村莊5星以后就可以轉(zhuǎn)為開羅(方塊頭)。有了開羅之后,整個(gè)游戲就快通關(guān)了。因?yàn)橹缶蜎](méi)什么追求了。開羅屬性很高。打什么都是切菜。
6、前期村莊繁榮點(diǎn)數(shù)都可以用來(lái)提升人氣,加屬性不劃算。因?yàn)榍捌诙际窃殬I(yè),基礎(chǔ)屬性很低,提高力量才幾點(diǎn),十幾點(diǎn)。后期轉(zhuǎn)為騎士開羅之后,隨便舉辦一次加屬性的都幾十點(diǎn),七八十點(diǎn)。
7、發(fā)個(gè)我玩的圖,不要在意時(shí)間太長(zhǎng),因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候,我就放著掛機(jī)的,沒(méi)可以追求速度。我是打算把人物養(yǎng)到屬性9999。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改介紹
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改游戲畫風(fēng)完善,機(jī)制完善,官方福利拉滿,但本身是放置類游戲基本是款很優(yōu)質(zhì)的游戲,由于放置型游戲的特點(diǎn),也會(huì)帶來(lái)一定的無(wú)聊,更多的問(wèn)題其實(shí)來(lái)自于游戲性質(zhì)!
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改特色
1、游戲里會(huì)有著各種各樣的裝備和道具;
2、游戲的畫面效果采用了像素風(fēng)格;
3、游戲里的操作簡(jiǎn)單易上手;
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改說(shuō)明
1.游戲一開始直接給的建筑
2.每次升級(jí)城鎮(zhèn)級(jí)別以后在辦公處商店的設(shè)施的購(gòu)買里,可以用城鎮(zhèn)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買建筑資格的建筑
3.部分冒險(xiǎn)者入住舒適的小屋后送你建筑資格的建筑
4.開發(fā)中獲得一定知識(shí)點(diǎn)后研究出的建筑(糕點(diǎn)店,占卜屋,鬼屋,樹靈大樹)
武器防具的來(lái)源和建筑的來(lái)源差不多。
要搞經(jīng)濟(jì)的話就多做可以獲得道具的冒險(xiǎn)任務(wù),定期去商店的道具出售買合適的道具,然后拿來(lái)升級(jí)建筑的價(jià)格,不過(guò)一定要注意,光價(jià)格高是沒(méi)用的,魅力不夠的話,冒險(xiǎn)者是不會(huì)光顧的,當(dāng)然魅力和品質(zhì)也是可以用道具提升的。不同的建筑有不同的實(shí)用道具,如果你用了最適合的道具,會(huì)有大成功的提示,普通的道具會(huì)有成功的提示,不適合的道具會(huì)提示一般,建議不要用不適合的道具,比較浪費(fèi),目前試過(guò)來(lái),香檳是前期最萬(wàn)能的道具了,食物類的道具建議不要用在圖書館博物館之類的建筑上。
冒險(xiǎn)者的滿意度就是建議多送禮物,冒險(xiǎn)者禮物的種類和冒險(xiǎn)者的初始職業(yè)好像比較相關(guān),具體的我也沒(méi)有研究出來(lái),但是腦補(bǔ)一下每個(gè)職業(yè)應(yīng)該會(huì)喜歡的武器防具道具也就差不多了。
開羅游戲里我最喜歡的部分還是各種設(shè)施的布局,每個(gè)人有每個(gè)人的審美和愛(ài)好,在這里我也不做過(guò)多的評(píng)說(shuō),順便附上我的冒險(xiǎn)村游戲截圖,如果有什么問(wèn)題可以評(píng)論問(wèn)我鴨!祝大家游戲愉快。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改技巧
一、人物玩家一共會(huì)獲得25個(gè)人物,每個(gè)人物具有一個(gè)天生的職業(yè),大部分職業(yè)是男女互通的,但有個(gè)別職業(yè)是有性別要求的,這里我給大家整理一下:
男
冒險(xiǎn)者、農(nóng)民、木匠、商人、黑商、戰(zhàn)士、魔法師、僧侶、弓箭手、騎士、廚師、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、傭兵、勇者、大魔導(dǎo)師、國(guó)王、開羅
女
冒險(xiǎn)者、農(nóng)民、商人、黑商、戰(zhàn)士、魔法師、僧侶、弓箭手、騎士、廚師、小丑、忍者、武術(shù)家、勇者、大魔導(dǎo)師、公主、開羅
每個(gè)職業(yè)可升十級(jí),每次升級(jí)會(huì)對(duì)某些人物屬性有略微加成,與當(dāng)前職業(yè)有關(guān),所以全職業(yè)滿級(jí)的人物屬性會(huì)非常高哦??????,當(dāng)一些人物天生的職業(yè)還未滿級(jí)時(shí)別的人物是不能解鎖該職業(yè)的轉(zhuǎn)職的。人物獲取的要求網(wǎng)上可以搜到,但其實(shí)玩著玩著就全都有了233。然后這個(gè)排序是我的一個(gè)個(gè)人偏向轉(zhuǎn)職排序,因?yàn)槲矣悬c(diǎn)全收集完美主義??,這個(gè)排序是由職業(yè)強(qiáng)度和個(gè)人因素結(jié)合影響的,其實(shí)沒(méi)有順序的要求,關(guān)于轉(zhuǎn)職后面會(huì)繼續(xù)講。
然后是屬性,屬性分為體力(影響生命值)、耐力(影響防御值)、力量(影響攻擊力)、魔力(影響魔法傷害)、靈巧(影響連擊'網(wǎng)上說(shuō)的大概屬實(shí))、幸運(yùn)(個(gè)人猜測(cè)影響閃避),這些屬性上限均為9999。
其中人物還具有滿意度與勤奮度,上限為100,滿意度達(dá)到一定程度會(huì)申請(qǐng)定居,在你同意人物定居時(shí)他回贈(zèng)送你一些固定物品或者新武器新建筑,勤奮度我也不大了解有啥用,但良心的是這個(gè)數(shù)據(jù)只升不降,所以刷滿就完事了233。可通過(guò)贈(zèng)送禮物提升,不同的禮物效果不一樣,屬性提升類禮物看職業(yè),武器裝備當(dāng)然是要送比手頭要好的效果好,純提升滿意度勤奮度的物品不建議贈(zèng)送,后面會(huì)說(shuō)明原因。還有就是勛章固定增加十點(diǎn)滿意度勤奮度和百分之十全屬性,但增加全屬性百分之十只每個(gè)人物只能觸發(fā)十次,即最高增加百分之百,觸發(fā)條件除了授予勛章還有贈(zèng)送物品。
人物可學(xué)會(huì)四種魔法:
火魔法、冰魔法、雷魔法、回復(fù)魔法(可復(fù)活血沒(méi)了的休息中人物,但如果死亡人物血量過(guò)高而施法人物魔力不高的話只會(huì)加速?gòu)?fù)活速度)。
學(xué)習(xí)魔法有兩種方式:
1、贈(zèng)送魔法書,可通過(guò)魔法瓶合成。
2、某些職業(yè)滿級(jí)會(huì)自動(dòng)獲得,魔法師-火魔法、僧侶-回復(fù)魔法、忍者-冰魔法、大魔導(dǎo)師-雷魔法。
個(gè)人對(duì)魔法一直感覺(jué)很奇怪,魔法前搖長(zhǎng)還容易莫名其妙打空,而且人物前期魔法值低,不推薦前期給人物送魔法書,平a連擊性價(jià)比更高。
二、物品
我將物品分為三大類:
武器裝備、屬性提升、滿意勤奮度提升。
武器裝備前期在人物屬性較低時(shí)對(duì)戰(zhàn)斗影響較高,新武器的獲取方式為打有寶藏的冒險(xiǎn)、人物贈(zèng)送、魔法瓶解鎖。前期多送給人物一些屬性高的武器裝備還是對(duì)戰(zhàn)斗有很大幫助滴。
屬性提升類物品和滿意勤奮度提升物品不僅可以送給人,還能送給建筑物,幫助提升建筑物的價(jià)格、魅力及品質(zhì),有關(guān)建筑物在后面會(huì)詳細(xì)介紹。該類物品還有一個(gè)用法是放入魔法瓶變?yōu)榛?、冰、雷、暗四種元素儲(chǔ)存起來(lái),上限999。
三、建筑物
關(guān)于一些建筑物的擺放圖我沒(méi)有什么研究233這里給大家看一張我自己的圖,但這已經(jīng)是后期了,前期如何擺放網(wǎng)上也有很多不同套路哦,我就不列舉了。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改玩法
1、攻略各種各樣的怪物,升級(jí)多多的技能,探索不同的地圖收獲無(wú)限驚喜;
2、發(fā)展自己的村落,去召喚更多的冒險(xiǎn)者為你打工,兌換豐厚的武器賺金;
3、玩法比較的自由,你可以去召集各種各樣的冒險(xiǎn)者,給他們提供更多武器。
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改評(píng)介
冒險(xiǎn)村物語(yǔ)2無(wú)修改現(xiàn)在的玩家都喜歡自由度高一點(diǎn)的游戲,冒險(xiǎn)村物語(yǔ)完美詮釋了自己的人生自己做主,游戲畫面感十足,代入感也不錯(cuò),很適合我,要做一個(gè)養(yǎng)老游戲233!
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:暫無(wú)
- 版本:v3.10
- 備案:
- MD5值:暫無(wú)
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