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王者榮耀免登陸版

王者榮耀免登陸版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/6/12 11:40:30
標(biāo)簽: 王者榮耀 moba 塔防
5.5
游戲評分
747
游戲介紹

王者榮耀免登陸版手感超好的MOBA手游,可娛樂可競技,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,配合,當(dāng)然不能勝負(fù)欲過強(qiáng),因一局游戲而輸了脾氣。我最初來到峽谷是尋求放松減壓的!至今為止熱度一直在!

王者榮耀免登陸版介紹

王者榮耀免登陸版是款減壓游戲,確實(shí)很有吸引力,本人卸載了N次安裝了N次,從英雄角度來說還是喜歡最初的版本,因?yàn)闅v史的原因名字不得不改,本人喜歡玩坦克!

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王者榮耀免登陸版特色

1、霸占各大榜單的騰訊國產(chǎn)MOBA手游,超多玩家都非常的熱愛,小學(xué)生玩家也不計(jì)其數(shù);

2、對抗的玩法也是多種多樣的,既可以選擇匹配模式,也可以選擇排位,刺激程度不一;

3、五殺是玩家在這個(gè)游戲里面夢寐以求的成就,與好友組隊(duì)不斷排位,登頂最終的最強(qiáng)王者。

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王者榮耀免登陸版攻略

你有沒有在己方已經(jīng)選出了娜可露露+程咬金+狄仁杰+明世隱的情況下,補(bǔ)位了一手嬴政?

你有沒有在己方選出了羋月+孫尚香+諸葛亮+莊周的情況下,補(bǔ)位了一手李信?

如果你曾經(jīng)補(bǔ)位出現(xiàn)過這種情況,我很明確地告訴你:你對于陣容了解的實(shí)在太淺了,僅僅只是停留在“缺啥位置我補(bǔ)啥”的層面。

細(xì)心看完上面兩個(gè)陣容,你會發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)陣容基本沒有任何硬控制,這會導(dǎo)致什么情況?

我們來模擬一個(gè)情景:我方局勢逆風(fēng),敵方在拆我方中路二塔時(shí),后排站位非常密集,即射手和法師站在一起。

假設(shè)將張飛換成鬼谷子,這個(gè)時(shí)候鬼谷子開啟二技能,可以閃現(xiàn)吸住雙C,娜可露露再一套技能砸下來,完全有可能逆轉(zhuǎn)局勢。

然而你們的輔助是明世隱,即使你看到了對面站位失誤,也不敢上,就是因?yàn)闆]有控制,所以這也就是為什么明世隱這個(gè)英雄非常極端。

順風(fēng)明世隱連著射手,見誰打誰,而且連著的人傷害巨高,給人的游戲體驗(yàn)極差。

而一旦逆風(fēng),明世隱既當(dāng)不了前排,也抗不了傷害,還探不了視野,又沒有控制留人,基本就等同于0作用。

下面跟大家說一說為什么控制這么重要。

(1) 控制時(shí)間跟裝備、等級無關(guān)

王者榮耀中傷害、坦度、抗性都可以用裝備來彌補(bǔ),唯有控制跟大部分裝備和等級都無關(guān),只有抵抗之靴可以做到減少控制時(shí)間。

除了嫦娥一技能、白起大招等跟裝備有關(guān),其他控制技能基本只跟CD掛鉤,不會因?yàn)槟愣噘I一件裝備,控制時(shí)間就會變長。

比如趙云,我四級的一個(gè)大招能擊飛你1.5秒,我15級的大招也一樣只能擊飛你1.5秒。

在逆風(fēng)時(shí),你們的裝備和等級都比對面差,但是控制還在,只要找準(zhǔn)對面失誤控住后排,可能后排根本沒有輸出就去世了,無論他的輸出裝多么多,這就是控制的強(qiáng)大之處。

所以說,控制是順風(fēng)的保險(xiǎn),也是逆風(fēng)的翻盤點(diǎn)。

(2) 沒有控制的陣容,一旦逆風(fēng)基本沒有任何翻盤點(diǎn)。

缺乏控制的陣容,就像我上文所講到的,逆風(fēng)就算抓到對面的失誤,也沒有辦法抓住,你總不能指望娜可露露去先手開團(tuán)吧?

刺客除了蹲草外先手開團(tuán),往往下場只有一個(gè):順風(fēng)猝死,逆風(fēng)被一波。

所以說,像明世隱、孫臏、李信這些沒有控制的英雄,不是說他們不強(qiáng),而是絕對不能無腦拿,一定要綜合坦度、控制、爆發(fā)等多個(gè)角度考慮。

(3) 控制是收割的前提

像阿軻、娜可露露這些沒有控制的英雄,她們的爆發(fā)都非常高,但是她們打出收割的前提,都是隊(duì)友可以控住對面。

如果沒有控制,不僅技能命中率會下降很多,比如對面看到娜可露露就直接閃現(xiàn)躲大招,還會經(jīng)常出現(xiàn)放跑殘血的情況。

之前幾個(gè)版本邊射不受待見的原因之一,就是因?yàn)檫吷浠径紱]有控制,在隊(duì)友也沒有控制的情況下,就算壓低了血線,隊(duì)友也很難收割。

這也就是為什么我之前將嬴政放到了T2末(加強(qiáng)后有T1末)的位置,就是因?yàn)樗砦灰粋€(gè)中單,雖然輸出很高,但是很多輸出都是無效輸出,盡力局局長非他莫屬。

這里要說一個(gè)特例,就是干將莫邪,雖然干將只有一個(gè)保命控制,但是他的爆發(fā)極高,高到可以不需要控制,不需要繞后找時(shí)機(jī),可以四劍直接越過前排秒殺后排。

說到這個(gè),我就想起之前知乎上有一個(gè)問題:為什么沈夢溪在 KPL 熱度這么高,但在《王者榮耀》排位卻很少看到人用呢?

我說一個(gè)最重要的原因。

沈夢溪的大招可以穩(wěn)定壓低后排的血線,無論他的機(jī)動性如何,也無論他被保護(hù)的多好。

在比賽中后排被沈夢溪一個(gè)大招命中,就會非常難受,這波團(tuán)戰(zhàn)基本上就不能打了。

因?yàn)楸荣愔写蟛糠趾笈诺睦m(xù)航能力都沒有想象中強(qiáng),你很少看到比賽中C位出吸血裝備(吸血刀和吸血書)。

然而雖然沈夢溪的大招可以穩(wěn)定壓低后排血線,但是無法做到干將莫邪那樣瞬間秒殺,這會導(dǎo)致排位中出現(xiàn)什么情況呢?

大后期沈夢溪一個(gè)大招丟中敵方后羿,敵方后羿直接少了一半的血量。

然而等沈夢溪第二個(gè)大招好時(shí),后羿已經(jīng)嗖嗖嗖將血吸滿了。

這就是沈夢溪只適用比賽的最大原因,比賽中一旦壓低了后排的血線,隊(duì)友都可以迅速配合,路人局因?yàn)樗麊螝⒛芰θ酰譀]有控制,始終不熱門。

這也就是為什么我推薦英雄時(shí),經(jīng)常會推薦牛魔、王昭君、孫策這些英雄,他們有控制,不依賴隊(duì)友的控制,非常萬金油。

最后跟大家說一下補(bǔ)控制的原則:選團(tuán)控不選點(diǎn)控,控制以穩(wěn)定性優(yōu)先。

我經(jīng)常見到有人補(bǔ)位時(shí),喜歡補(bǔ)位點(diǎn)控英雄,最典型的就是東皇太一、張良和宮本武藏了。

這幾個(gè)英雄雖然有控制,但是都是點(diǎn)控,只能用作針對,團(tuán)戰(zhàn)效果肯定沒有白起、牛魔的團(tuán)控效果好。

其次補(bǔ)位控制,以穩(wěn)定性優(yōu)先。

打個(gè)比方,達(dá)摩和孫策的大招哪個(gè)更穩(wěn)定?毫無疑問,肯定是孫策的大招更穩(wěn)定,同理適用于呂布、王昭君、蘇烈等。

所以,補(bǔ)控制最好補(bǔ)范圍大、成本低、更容易命中多人的控制。

最后提一句,知道為什么養(yǎng)豬流能制裁那么多五排玩具車嗎?

就是因?yàn)槟切┤讼矚g選一堆沒控制的英雄,這也是為什么莊周這個(gè)賽季這么強(qiáng)勢的原因。

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王者榮耀免登陸版亮點(diǎn)

1、宮本武藏的一技能一般用于擋法師和射手的技能和普攻,宮本武藏在使用一技能時(shí)有霸體狀態(tài),可以躲避關(guān)鍵控制。

2、使用技能后的普攻命中目標(biāo)能夠減少技能cd,可以更快使用大招,二技能使用時(shí)最好穿越目標(biāo),能有減cd的效果。

3、一二技能都能配合閃現(xiàn)使用,大招在團(tuán)戰(zhàn)釋放時(shí)最好開啟頭像鎖定,釋放到關(guān)鍵人物身上,再配合一二技能秒殺后排。

王者榮耀免登陸版更新內(nèi)容

1、 峽谷玩法-原初降臨:暴君主宰進(jìn)化、對抗路傳送、終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制升級、裝備進(jìn)化機(jī)制全面亮相峽谷。

2、 新峽谷新界面:以中國美學(xué)演繹全新UI界面及王者峽谷。

3、 對局體驗(yàn)調(diào)整:1)銘文功能;2)排位流程;3)局內(nèi)體驗(yàn);4)局內(nèi)交流等。

4、 新體驗(yàn)-極致畫質(zhì)、超高幀率(逐步開放):針對部分機(jī)型分別開放極致畫質(zhì)模式、超高幀率模式。

5、 新英雄-司空震(即將上線):雷霆萬鈞 ,制霸全場!

王者榮耀免登陸版推薦理由

王者榮耀免登福利方面我覺得王者還算是不錯(cuò)的,大部分東西都能白嫖,得不到的也能退而求其次,畢竟皮膚的加成就放在那里!

 

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