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世界戰(zhàn)爭英雄(World War Heroes)

世界戰(zhàn)爭英雄(World War Heroes)
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/3 16:11:12
標(biāo)簽: 塔防 二戰(zhàn) 射擊
5.5
游戲評分
736
游戲介紹

世界戰(zhàn)爭英雄是一款非常棒的二戰(zhàn)題材游戲,看游戲截圖介紹真的就感覺跟電腦上的戰(zhàn)地一樣,但下載下來玩上一段時間才會感到失望,游戲的主界面十分整潔,讓人很舒服,游戲有團(tuán)隊!

世界戰(zhàn)爭英雄介紹

世界戰(zhàn)爭英雄游戲的名字就有個大概的概念了,就是講的戰(zhàn)爭時代,但是這款游戲剛出的時候?qū)儆诒容^新穎的二戰(zhàn)題材,畢竟當(dāng)時手游并沒有多少這類游戲,這款游戲剛出的時候也沒怎么搞宣傳,也是一步一步穩(wěn)穩(wěn)走到今天的,全球各地都有不少玩家事實,在線。

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世界戰(zhàn)爭英雄特色

- 死亡競賽 - 玩家為自己而戰(zhàn),戰(zhàn)局緊張而殘酷。

- 團(tuán)隊死亡競賽 - 玩家分成小隊角逐,直到時間結(jié)束

- 專家模式 - 這個快節(jié)奏而扣人心弦的戰(zhàn)斗模式將考驗?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧

- 自定義模式 - 創(chuàng)建自己的游戲模式,邀請好友一同游戲

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世界戰(zhàn)爭英雄神槍推薦

美國雷明頓M8半自動步槍(Remington Model 8)

然而并不是所有半自動槍械武器在剛問世的時候都能獲得這樣的巨大成功。1906年,這款半自動步槍由美國雷明頓武器公司出品,設(shè)計者是美國槍械設(shè)計師約翰·布朗寧。當(dāng)時半自動步槍雖然是新技術(shù),但可靠性還不足夠吸引軍方的注目,這款步槍在美國本土并沒有獲得值得注目的銷售成績,甚至整個20世紀(jì)共售出4913支,只是博得了西歐各國和加拿大獵人的喜愛。這種解剖槍模型并沒有注明生產(chǎn)廠商,可能是于捷克生產(chǎn)出來的樣品。

世界戰(zhàn)爭英雄

在這款游戲中,霰彈槍依舊擁有很大的潛力以及優(yōu)勢,尤其是在“風(fēng)暴行動”,“柏林”,“斯大林格勒”等小型地圖中能發(fā)揮巨大的作用。眾所周知,在此次1.6.3版本更新后,傳奇mg42再次慘遭黑手,削的已經(jīng)是一把廢鐵了....而這把不起眼的“Remington8”從高級武器一躍變成了“傳奇武器”(雖然加成并沒有增加)

這里給大家講個悲慘的故事

當(dāng)我還是個幾級小萌新的時候,在斯大林格勒那張地圖兩個對狙點位上,我被對面遠(yuǎn)距離用“Remington8”噴了一下,基礎(chǔ)護(hù)甲瞬間歸零,血量也減少了很多,本想奶一口一血前恥,不料再次中彈光榮掛彩.....

雖是一件往事,但是也讓我知道了“Remington8”是把“去甲神器”。在被它打死無數(shù)次后的一天,我意外從高級武器胸中開到了這把傳奇霰彈,于是我忍不住氪了些金買皮膚,裝配件,升級.....因為坑爹的升級系統(tǒng),我2400黃金也最多只能做到+11....但是實際使用了一番,還真是把神器:高傷害,高射速,由于是霰彈槍還無視機(jī)槍甲的免傷效果,就算遇到+15重甲大佬也只是幾槍的事情。熟練走位,瞄頭陰人,帶領(lǐng)隊伍走向勝利簡直不要太輕松。

總之我覺得,這把槍并不愧對“傳奇”的品質(zhì),已經(jīng)獲得這把槍的玩家是非常的幸運了,畢竟它現(xiàn)在昂貴的也讓人望塵莫及了....

世界戰(zhàn)爭英雄內(nèi)容

本作和《火線出擊》一樣并沒有高大上的游戲畫面,雖然精致,但并不高端,也沒有抽象化游戲畫面,充滿了二戰(zhàn)風(fēng)情的各種畫面設(shè)計以及武器模型都能看得出開發(fā)者制作這款游戲過程中所付出的心力,地圖上的地形設(shè)計也頗為復(fù)雜,雖然如同孤島一般的地圖上有各種不同風(fēng)格的建筑群讓人產(chǎn)生穿越的錯覺,但的確可以在戰(zhàn)術(shù)上利用,只不過因為地圖“過大”的問題,在手機(jī)屏幕上,遠(yuǎn)處的敵人就變成了小數(shù)點,但是系統(tǒng)(自動瞄準(zhǔn)射擊)卻可以辨識,于是乎,“天外飛彈”就讓該作變成了恐怖游戲,你到死都不會知道子彈是從哪飛來的,這倒是很符合戰(zhàn)場設(shè)定,但也失去了舒適的游戲體驗。

在操作形式上,本作簡化了主流FPS手游中的一些操作難度,采用的搖桿控制加上自動射擊的操作模式,當(dāng)然自動射擊是可以設(shè)置關(guān)閉的,不過對于一些新玩家來說,自動射擊和輔助瞄準(zhǔn)都是提高生存率的保障,而開坦克則需要調(diào)低靈敏度,不然會因為轉(zhuǎn)向問題而把自己困在溢出動彈不得。

游戲中為玩家提供了團(tuán)隊死亡競賽,自由死亡競賽,團(tuán)隊整容對抗,團(tuán)隊競賽,IMBA(雙倍武器傷害)模式以及自定義游戲等六種形式的玩法,這些模式和一般的FPS手游玩法大致相同,不同的是該作的地圖更大,正面沖突少,對于一個新人來說或許還在逛地圖的時候戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束了,每局戰(zhàn)斗五分鐘左右,很快捷,不過在游戲的UI上則比較麻煩,需要進(jìn)入設(shè)置界面才能退出房間。

而該作的武器形式則參照了二戰(zhàn)時期的真實槍械射擊,像M3以及M40這樣的初始武器后坐力極大,射速也一般,但是游戲中為玩家提供了相應(yīng)的武器養(yǎng)成模塊,這又是一個和《火線出擊》相近同時也被人詬病的地方,因為你會發(fā)現(xiàn),在這個游戲里,爆頭并不能做到一擊必殺,一個槍法爛的家伙往往靠一身裝備就能活生生磨死你,游戲中的槍械養(yǎng)成是一個很影響平衡性的設(shè)計,最重要的是本作還將這種養(yǎng)成數(shù)據(jù)帶入了多人對戰(zhàn)中……

說過撕掉了二戰(zhàn)的外衣,本作其實和該游戲廠商之前的《火線出擊》沒啥區(qū)別,而且過分的強(qiáng)調(diào)氪金重要性也讓游戲失去了很多平衡性,變得對新人不那么友好,這樣一臉市儈的游戲如果提供相應(yīng)的單機(jī)玩法或許會有所出路,但是僅有的多人對戰(zhàn)模式并不能讓人完全滿意,總體來說,不推薦新人體驗,如果個人覺得技術(shù)尚可、錢包夠鼓可以考慮玩一下。

世界戰(zhàn)爭英雄更新內(nèi)容

- 新一季戰(zhàn)斗通行證

- 新式武器

- 新的可定制和事件日志,可被禁用

- 在戰(zhàn)斗中指派玩家的新用戶界面

- 通知戰(zhàn)斗中完成的合約

- 戰(zhàn)隊現(xiàn)在僅對已登入的用戶提供

- 修復(fù)了廣告觀看錯誤

- 修復(fù)了一些設(shè)備上的 FPS 塊

- 一些小漏洞修復(fù)

世界戰(zhàn)爭英雄評價

世界戰(zhàn)爭 -英雄游戲是真的可以,氪金程度也一般,很多東西可以自己累積打出來,個人游戲體驗還是可以的,你覺得不好玩也不用回來噴我,游戲跟菜一樣,各有各的喜好!

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  • 版本:v1.0
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