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鬼谷八荒修改版

鬼谷八荒修改版
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v0.8.1058
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/5/29 13:42:53
標(biāo)簽: 仙俠 玄幻 熱門 國產(chǎn)
5.5
游戲評分
467
游戲介紹

鬼谷八荒修改版中純單修就是純指法,純刀修這樣的武技、絕技、身法、大法、神功、秘卷全部都是一個流派的玩法,雙修流就是玩家培養(yǎng)一位親密度高的道侶,之后可以從道侶那里免費(fèi)獲得材料等物品的玩法!

鬼谷八荒修改版介紹

鬼谷八荒修改版現(xiàn)在鬼谷八荒的機(jī)制就是,如果你只知道這個人名字,那就只能在城中或者宗門中的npc列表中搜索,或者你碰到他了,就可以神識標(biāo)記他,就能在地圖上找到它的位置,沒其他方法了!

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鬼谷八荒修改版魅力值搭配

此搭配的魅力值為801。

可替代部分:

眉毛:11、12可等值替代,9低一些,6和10再低些,其她都不推薦了。

衣服:沒有等值替代,43、44、45和81低一些,80再低一丟丟的,16、23、47、79再低一丟丟

帽子:10等值,2低一丟丟,12再低一丟丟。

嘴巴:無等值,7、12低一些,6、11、14再低一丟丟。

后背:無等值,5低一些,8、9、12再低一丟丟。

眼睛:19等值,其她不推薦。

上面說到的替代,單個相差的魅力值不會超過20。

男性捏人魅力值最高只有671:

衣服:49、50、51

帽子:3、4

前發(fā):23、25

后發(fā):1、2

眼睛:2、3

眉毛:2

嘴巴:5

鼻子:2

臉型:1

后背:7

臉飾:0

男性的次等替代我就不貼了。

最后說一下男性最低魅力值是-300,可以說非常憎慪了

鬼谷八荒修改版截圖

鬼谷八荒修改版攻略

純指修

推薦指數(shù):★★★★★

關(guān)鍵詞:內(nèi)虛(開脈太垃圾了,真別碰,突出一個刮)

技能選擇:武技:輪回指、絕技:幽空爆、靈虛爆、神通:沖虛指

關(guān)鍵詞條:敵人靈力減少(看見就拿!絕技會有),內(nèi)虛層數(shù)增加,疊加內(nèi)虛幾率,開局增加內(nèi)虛

極難難度:舒適(強(qiáng)烈推薦!)

洪荒難度:不推薦玩(固定傷害,打不掉血沒啥游戲體驗(yàn))

境界舒適度:前(一般)、中(舒適)、后(舒適)

總結(jié):指修追求的就是神通的爆發(fā),一旦筑基后拿到神通基本上就宣布了,很爽的玩法非常推薦!

純掌修

推薦指數(shù):★★★★

關(guān)鍵詞:內(nèi)傷、內(nèi)勁(兩個都能玩,個人推薦內(nèi)勁)

技能選擇:武技:青濤掌(火箭彈很好用)、絕技:驚虹掌(蓄力需要習(xí)慣一下玩法,但是這個絕技巨好用)、神通:歸神掌(魔印掌是真的難用,打不到人,歸神最爽啦)

關(guān)鍵詞條:內(nèi)勁層數(shù),關(guān)于完美蓄力的(看到就拿?。?,完美蓄力減少武技冷卻(連發(fā)火箭彈可太爽啦!),蓄力時移速懲罰降低

極難難度:一般

洪荒難度:較差

境界舒適度:前(較差)、中(一般)、后(舒適)

總結(jié):這個流派很吃攻擊力,尤其是前期如果只有20攻擊開局,打起來會有些吃力,后面就會好很多了。這里主要說的是內(nèi)勁的玩法,就是神通后站在歸神掌的圈圈里引敵人,然后完美蓄力搭配內(nèi)勁,洪荒不太適合這種打法,更適合邊跑邊打,不過蓄力減移速會讓很吃移速的洪荒難度有些難受,建議喜歡掌法的打打前面的難度高攻擊開局都能獲得不錯的游戲體驗(yàn)!

純槍修

推薦指數(shù):★★★★

關(guān)鍵詞:破勢、充能(個人不看好破甲,元嬰減的防御依然不高,有些雞肋)

技能選擇:武技:穿心矛(尿分叉,前期不太好用,后面還不錯)、絕技:嘯龍破、疾龍破、真龍破(都是有關(guān)破勢的絕技,看自己的習(xí)慣而定,都還不錯)、神通:天龍陣、鬼獄槍(因?yàn)樾枰萍子|發(fā),有減武技cd和擊退、如果喜歡可以拿個兵刃專精)

關(guān)鍵詞條:充能次數(shù)、突進(jìn)距離提升、突進(jìn)后減傷

極難難度:一般(前期的尿分叉真的是個很不舒服的點(diǎn),但是絕技是真的很爽)

洪荒難度:較差

境界舒適度:前(較差)、中(舒適)、后(舒適)

總結(jié):這個流派主要就是武技前期不太好用,但是絕技是真的很有特色,推薦嘗試一手!還有破甲不止在洪荒雞肋,在其他的難度也雞肋,到后面護(hù)甲越來越夸張,真的感覺不出來那一丟丟的破甲,增加層數(shù)也沒用,這個也可能是我沒有玩懂歡迎教學(xué)。另外有的大佬推薦一手先天可以選后羿射日,還不錯,如果想玩的可以試一下。

純刀修

推薦指數(shù):★★★★★

關(guān)鍵詞:血刃(玩的就是站擼!)

技能選擇:武技:半月刀、旋風(fēng)刀(大風(fēng)車),絕技:斷斬、邪刃、狂血斬(引爆血刃就能用),神通:霸道斬(也是一個大風(fēng)車,但是是絕情觸發(fā),可以減傷用,喜歡的話選個兵刃專精)

關(guān)鍵詞條:武技減CD(武技、絕技引爆血刃、身法、大法都會有請留意?。⒁?、血刃吸血、自身吸血增加100%(紅色大法的詞條,最高參悟可以到增加100%)

極難難度:舒適

洪荒難度:舒適

境界舒適度:前(一般)、中(舒適)、后(舒適)

總結(jié):前面沒那么多大法和詞條的情況下,只有靠身法,到后面詞條越多越舒適,關(guān)鍵詞條都可以留意一下,具體洪荒怎么打刀修,可以看我另一個關(guān)于洪荒刀修的帖子,前期更考驗(yàn)一些走位啥的。但是只玩極難、地獄這種足夠一直舒適了,0CD的感覺實(shí)在太好了!超級推薦大家去嘗試一波?。?/p>

純木修

推薦指數(shù):★★★★★

關(guān)鍵詞:毒刺(花靈?花瓶!脆還站樁不好用。)

技能選擇:靈技:飛花術(shù)(傷害較為穩(wěn)定的一個,其他兩個都不太穩(wěn)定),絕技:毒沼術(shù)、毒蛛術(shù)(難度越高越不推薦),神通:毒龍花(最近版本有所增強(qiáng),更好用了要比妖花后那個不穩(wěn)定的散彈好多了,還會有個毒沼非常適合打打妖獸)

關(guān)鍵詞條:召喚毒蛙(有就選!能跟隨才是真的召喚物!)、毒刺引爆、召喚物死亡留下毒沼

極難難度:舒適

洪荒難度:一般(這個是根據(jù)熟練度和耐心,畢竟召喚類有點(diǎn)刮痧,如果真喜歡其實(shí)體驗(yàn)屬于還不錯的那種)

境界舒適度:前(舒適)、中(舒適)、后(舒適)

總結(jié):前期可以不選擇毒流選擇,前期沒毒用“活元術(shù)”,很好用!名字別記錯了,有個擊退的作用召喚一個小花妖,度過前期非常輕松。個人認(rèn)為召喚類木修比土修好用很多,而且后期有毒了,各種持續(xù)傷害和大量的毒蛙可以吸引仇恨,讓你不再擔(dān)心被打妖獸秒殺,這也就是為什么洪荒難度也很棒的原因,可以給你提供更多的容錯,就是刮痧和脆點(diǎn)罷了。

這里強(qiáng)烈推薦一個逆天改命是我自己覺得很好的就是雙靈共生系列,對于召喚類可太香了,尤其是打守護(hù)烏龜?shù)臅r候,但是現(xiàn)在筑基好像沒用了,烏龜前拿到一個就很不錯,如果喜歡召喚流木修絕對是個非常好的選擇!

純?nèi)?/strong>

推薦指數(shù):★★★★★

關(guān)鍵詞:銅皮、碎骨(建議洪荒使用)

技能選擇:武技:定氣拳(很中規(guī)中矩的技能),絕技:崩山拳(搭配逆天改命武神殘決的一拳超人)、金剛?cè)⑵企w拳(高難度配合碎骨的眩暈用)、神通:巨王拳、霸王盾(兩個都不錯,可以選徒手專精來觸發(fā))心法:“經(jīng)”(搭配武神堆生命)

關(guān)鍵詞條:護(hù)盾上限、引爆護(hù)盾時短時間內(nèi)自身受傷降低、碎骨疊加護(hù)盾

極難難度:舒適

洪荒難度:一般(因?yàn)檠刻撸詈笊锨f上億了,越到后面越不容易一拳超人,所以只能選擇碎骨的流派,但是碎骨就有點(diǎn)看臉和對于碎骨的觸發(fā))

境界舒適度:前(較差)、中(舒適)、后(舒適),除了洪荒難度,武神殘決什么時候來什么時候無敵。

總結(jié):拳法其實(shí)主流還是一拳超人流,就是前期這個普攻和絕技有點(diǎn)笨笨的,但是一旦到了中后有了武神的改命,那一切都好說了,越級考試、升仙大會、跨等級大妖獸都是輕輕松松,弊端是爆炸以后需要頻繁的去客棧回血,續(xù)航不大行(這里意思也就是如果混修對于一拳超人可能更適合)。純?nèi)^打洪荒就是靠碎骨打眩暈,這個也是吃了攻擊距離的虧,因?yàn)槲浼嫉牧训厝€需要預(yù)判是真的不太推薦,所以如果玩拳頭的話追求游戲體驗(yàn),推薦去地獄玩玩一拳超人是很爽的!

純雷修

推薦指數(shù):★★★

關(guān)鍵詞:亂流(自己就玩了這一個流派,雷修是個很神奇的職業(yè))

技能選擇:靈技:紫電閃(閃電鞭和閃電球真的一言難盡,太難用了),絕技:雷云術(shù)、雷鳴術(shù)(這是為什么能堅(jiān)持雷修的原因,都是因?yàn)檫@個技能太好用了,單體爆發(fā)!秒殺小怪!都很好),神通:天雷劫(自殺神技,推薦打大妖獸再放,你會發(fā)現(xiàn)自己不會死,因?yàn)閷?shí)在太刮痧了?。?/p>

關(guān)鍵詞條:秒殺幾率提升、亂流附加、亂流目標(biāo)減速、持續(xù)時間

極難難度:一般

洪荒難度:較差(刮痧是硬傷,為什么選擇玩亂流也是看中了單體傷害,刷刷小怪還不錯,如果不是真愛建議別在洪荒硬玩純雷修)

境界舒適度:前(舒適)、中(舒適)、后(一般)

總結(jié):這個職業(yè)很適合喜歡刷多圖的選手,什么野外、清理妖怪,那都是雷修的主場,但是到了大妖獸單體,對于亂流的流派的單體轟炸都有些刮痧,加上技能形態(tài)和攻擊頻率也一般,到了極難的難度我玩起來如果沒有高攻擊力,就20的開場就有些吃力了。但是刷刷刷的路上打打精英怪、打架、考試、升仙大會都是不用發(fā)愁的,因?yàn)槔坐Q術(shù)的高單體爆發(fā)搭配亂流打血量較少的還不錯。血量多的炸不死,那就尷尬了,只能等cd,但是普攻技能形態(tài)也不咋地,這就兩頭難受,如果是刷圖愛好者,追求秒殺小怪的爽快感,和高年份低境界的完美養(yǎng)成玩家,推薦一試!

純風(fēng)修

推薦指數(shù):★★★★

關(guān)鍵詞:靈風(fēng)、旋風(fēng)(你以為風(fēng)修是只有身法的工具,不,追求的是極致的刮痧)

技能選擇:靈技:風(fēng)切術(shù)(遠(yuǎn)近都可,看好是“風(fēng)切”不是“風(fēng)刃”)、風(fēng)球(根據(jù)神通、習(xí)慣需求使用),絕技:掠風(fēng)術(shù)(大量的旋風(fēng)觸發(fā)以及單體超長的持續(xù)時間),神通:極風(fēng)暴(非常推薦!超級好用!極易觸發(fā)?。?、逆空界(持續(xù)施法觸發(fā),但觸發(fā)后的靈技,傷害并不高,圖一樂用玩一玩緩速時間還是不錯的,實(shí)戰(zhàn)的用處個人覺得不是特別大)

關(guān)鍵詞條:周圍發(fā)出旋風(fēng)(掠風(fēng)的絕技詞條中最多可以達(dá)到6個)、旋風(fēng)追蹤(心法上的詞條)、身法持續(xù)時間(還挺關(guān)鍵的,后期身法的傷害不低的)、旋風(fēng)范圍、靈風(fēng)層數(shù)

極難難度:舒適

洪荒難度:較差(后期的血量實(shí)在有些難以刮動,每場都是持續(xù)戰(zhàn),刮痧體驗(yàn)有些漫長,就是強(qiáng)行燒藍(lán),有點(diǎn)難受)

境界舒適度:前(一般)、中(一般)、后(舒適)

總結(jié):風(fēng)修不僅有雷修刷圖的樂趣,同時打大妖獸的傷害也不低,但是由于過于吃詞條的屬性,可能在前期的游戲體驗(yàn)上有所欠缺,但是到了中期開始詞條滿滿湊齊,就可以開始舒服起來了,全圖都是風(fēng),小怪直接就會被莫名aoe刮死,大妖獸會被神通、絕技、身法觸發(fā)的旋風(fēng)包圍住,你可能看到的是-10-10但是血量是唰唰掉,有一種另類的0CD的感覺,游戲體驗(yàn)非常奇妙!非常推薦給喜歡刷圖和喜歡靈技的朋友們玩一玩!

純劍修

推薦指數(shù):★★★★★

關(guān)鍵詞:流血

技能選擇:武技:清風(fēng)劍(短CD高射程,還有穿透詞條,這也是劍修為什么這么強(qiáng)的原因之一),絕技:絕影劍(技能形態(tài)要比其他兩個√和一排大劍好,而且傷害也非常的高),神通:驟天劍(這個其實(shí)實(shí)戰(zhàn)中的觸發(fā)有些人不太習(xí)慣,劍法是有很多持續(xù)時間和冷卻時間的詞條的,但鑒于萬神過于強(qiáng)力,這里推薦驟天劍就在打?yàn)觚數(shù)臅r候可以用一下,也就是提前放身法留全圖劍影,打起來的時候不停的落劍,酸爽!),萬神劍(要啥有啥的技能!近身打滿傷害極高,搭配持續(xù)時武技減50%CD的詞條,但是打大妖獸的時候,不太容易能盡早觸發(fā),所以可以選擇一個兵刃專精的逆天改命)(因?yàn)楝F(xiàn)在只有五個逆天改命,如果走的是小李—中李+劍靈入門—精通,那么建議你選擇驟天劍,因?yàn)楹笃谏矸ㄔ~條多了要比萬神好觸發(fā),傷害也不低)

關(guān)鍵詞條:穿透(武技詞條)、流血層數(shù)、身法持續(xù)時間、身法冷卻時間、身法持續(xù)減武技CD【你可能有疑問純劍修又不是風(fēng)劍,干嘛要這么多身法呢,因?yàn)楸旧韯π薜妮敵鼍褪强恐h(yuǎn)距離的普攻連續(xù)打輸出,而且劍修的身法也不錯,有著減CD、武技減速這樣的優(yōu)秀詞條,高移速其實(shí)也提供了很強(qiáng)的容錯(掌法那個身法就算了?。??!?/p>

極難難度:舒適

洪荒難度:舒適(雖說是純劍修,但是依然掩飾不了武技和各種詞條帶來的極大便利,這就跟刀的大法一樣,詞條實(shí)在是太強(qiáng)了,洪荒難就難在大妖獸的高頻率技能攻擊,那這個時候誰移速高就是誰吃香,劍修在中期開始滿滿就舒服了起來,像是其他流派進(jìn)了新的州可能打不過的降服妖物,這里搭配上中李也好或者是武法流也好,傷害也不是那么刮痧,打起來全程都還算舒服,只不過清風(fēng)劍的這個固定選擇和穿透詞條,可能需要看看臉)

境界舒適度:前(舒適)、中(舒適)、后(舒適)

總結(jié):劍修作為新手入門最多的流派,其實(shí)沒什么可以過多總結(jié)的,核心的玩法思路是不變的,就是大量減CD和高移速,可以超遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出,又讓怪碰不到你。如果真要說缺點(diǎn)的話,其實(shí)如果少了心法“勁”支撐和攻擊不高的話,打到后面會顯得有些刮痧,開了身法以后你恨不得轉(zhuǎn)圈打這個怪,就是不咋掉血。另外劍修給了很多的逆天改命一個機(jī)會,(水力、武法、小李、劍靈、紅塵、雙靈)這些都可以去嘗試,只是有利有弊,每個人的喜好不同就不過多闡述了,劍修這個流派的強(qiáng)度已經(jīng)是公認(rèn)的很棒棒的強(qiáng)度了,如果還沒有玩過的朋友可以去嘗試一下,游戲體驗(yàn)滿分!

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鬼谷八荒修改版亮點(diǎn)

一,并不是3紅不好!強(qiáng)力的3紅如果能搭配到一起還是很厲害的!但是肯定不好隨機(jī),有時隨機(jī)很久出了3紅還不搭!天賦選擇依次,悟性,攻擊,會心,防御,加修煉效率的天賦!比如武器大師加劍法的修煉速度!推薦紅色天賦:鬼谷外門,六道修魔者,武器大師,配一些其他加攻擊和悟性和單靈根的,比如紫色的刀魔,劍魔等!

二,起始人物中庸性格比較好,開始盡量不要?dú)⑷耍∧闩笥讯?,多論道,道點(diǎn)漲的快能帶的心法就多。心法都是被動詞條

三,屬性和靈根都可以刷,12點(diǎn)門派貢獻(xiàn)可以換一點(diǎn)資質(zhì),前期選擇你自己喜歡玩的流派最高就好,資質(zhì)也不加傷害夠練功法就好,橙色功法資質(zhì)30多,紅色44,紫色20多,藍(lán)色17左右就可以練!

四,開局刀法普攻可以吸血省藥,劍法大招傷害高打打怪厲害,風(fēng)屬性身法釋放無敵還可以清小怪!適合開局這樣配!當(dāng)然你有了紫色以上的功法就可以修你自己的路線,如果沒有,前期這樣配最強(qiáng)!反正新手功法資質(zhì)幾點(diǎn)就可以練!

鬼谷八荒修改版背景

游戲里的第一個妻子是個練氣初期的小笨比。當(dāng)時剛進(jìn)宗門,同為外門弟子,跟我年齡相仿,順手聊了幾句加好感。后來好多次月底演化,總能看到她和別人談起我給我加好感,或者給我送一堆材料,我也沒放在心上。當(dāng)我筑基后期在為結(jié)晶奔波時,在主城里偶遇,看著我再沒有主動去聊都有兩星半的好感,就隨手點(diǎn)了一下結(jié)為夫妻,純粹為了試探一下好感度的標(biāo)準(zhǔn),結(jié)果她欣然同意,說會等我三個月來完婚。

開玩笑,這游戲妻子只有一個位置,我早已打定主意用來抱大腿,怎么會用在新手地圖這種地方。

三月之期將過,我本在雷澤之中遠(yuǎn)行,卻鬼使神差回到了約定的地點(diǎn)和她完婚。我告訴自己,人家好歹也有個結(jié)晶期父母師父,這也算抱大腿了。

有了妻子后,我看她還是練氣初期,跑回新手村給她買了聚氣丹,但不管送什么她都拒絕。

后來的歲月里,演化里經(jīng)常會看到她和人爭斗,僥幸逃得一命。我偶爾會傳送回她身邊,但不管怎樣也無法幫她提升修為。后來我也想通了,可能她的天資愚鈍,只能這樣了,她的先天氣運(yùn)里最高只有一個看上去憨憨的吃苦耐勞,但只要我不斷精進(jìn),那她再怎么和人爭斗,別人最后總歸會看我面子上饒她一命。

多年以后,我已是金丹后期的修士,而她磕磕絆絆,竟也人道筑基了,還在我當(dāng)年新手宗門里做外門弟子。那一天我跨越十萬大山,即將進(jìn)入云陌洲,然后她就這樣突然出現(xiàn)在我眼前。她說她很思念我,送給我一些化淤丹。我想象只是筑基初期的她,是怎樣穿過危機(jī)四伏的雷澤,又如何跨過妖獸叢生的十萬大山,心中忽然有一種說不清道不明的感覺。

然后,噩夢發(fā)生了,在某一次月底的演化過程中,讀條卡頓,游戲崩潰。當(dāng)我再一次打開游戲的時候,存檔一片空白。我用盡各種方法,但能找回的最近的都是好多天以前的檔。

心如死灰,再開一局。這一世我選擇來者不拒,廣結(jié)道侶,但絕不娶妻。直到我遇見了一個人,和曾經(jīng)的她長得一模一樣。第一次看到她,我不顧一切,刷滿好感直奔結(jié)婚。只是啊,她們終究不是一個人。雖然長得一樣,但這個她氣運(yùn)非凡,是一派長老,初見時高就我一境界,我突破后她也突破了。那個吃苦耐勞的小笨比,再也尋不到了

鬼谷八荒修改版點(diǎn)評

鬼谷八荒修改版游戲想法和模式都不錯,很有創(chuàng)意和可玩性,但是看起來還有很多地方可以打磨,戰(zhàn)斗時候的角色動作我覺得可以再優(yōu)化一下,沒必要做的那么憨憨制片人的感覺!

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