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軍棋陸戰(zhàn)棋

軍棋陸戰(zhàn)棋
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v1.55
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/31 17:22:06
5.5
游戲評(píng)分
952
游戲介紹

軍棋陸戰(zhàn)棋是一款非常簡(jiǎn)單的軍旗小游戲,據(jù)說(shuō)是十大經(jīng)典名陣?yán)锏?各有偏重!布局主要還是能適合自己的下棋風(fēng)格 偏進(jìn)攻或者偏防守或者均衡 自己擺出來(lái)的陣 經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)修正 才會(huì)用的順心如意!

軍棋陸戰(zhàn)棋怎么下

一、棋子立著擺,字面朝本人,二人對(duì)決,需要有一個(gè)裁判;

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二、字面朝下倒扣(也叫翻棋、明棋)玩法,二人對(duì)弈就行了。

下面介紹第二種玩法。

1、雙方各有25個(gè)棋子,分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。對(duì)弈前將棋子擺布在每個(gè)“兵站”和兩個(gè)大本營(yíng)。

2、吃子規(guī)則:按級(jí)別司令>軍長(zhǎng) >師長(zhǎng)> 旅長(zhǎng) >團(tuán)長(zhǎng)> 營(yíng)長(zhǎng) >連長(zhǎng) >排長(zhǎng)> 工兵,大吃小,相同棋子相遇,同歸于盡;被吃的棋子去除至棋盤(pán)外。工兵能排除地雷,自己存活,其他棋子不能排雷;工兵被對(duì)方吃完后,可用目前最小級(jí)別的棋子排雷(和地雷同歸于盡);炸彈與任何棋子相遇同歸于盡。

3、棋盤(pán)常識(shí):較細(xì)的線是公路線;較粗、黑白相間的是鐵路線。鐵路線上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可任意行走并拐彎,

有危險(xiǎn)時(shí)可在山界隱藏(對(duì)方不能吃),其它棋子在鐵路線上只能直走,不能拐彎。棋子落點(diǎn)包括每個(gè)交結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng)。行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃。軍旗和地雷不能移動(dòng)。

4、游戲開(kāi)始,可先用擲骰子或猜拳的方式確定誰(shuí)先翻棋子,甲方翻出的第一顆棋子屬于乙方,另一種顏色的棋子則是自己的,然后敵對(duì)雙方依次輪流各走一步,邊翻棋子邊進(jìn)行廝殺,每一步可吃對(duì)方棋子一個(gè)、可布陣自己的一顆棋子、可翻一個(gè)棋子,直到全部棋子翻出。地雷挖不完不能扛旗。

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5、獲勝方式有如下幾種:

①殺光敵方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;

②一方用工兵挖掉另一方三顆地雷后再用工兵(只能用工兵)將敵方的軍旗扛(棋子摞起來(lái))到自己的大本營(yíng),宣告勝利;在扛旗過(guò)程中,遇到敵方要保護(hù)自己的軍棋并不斷消滅來(lái)犯力量而進(jìn)行博弈。工兵被吃完后,可用目前棋盤(pán)上最低級(jí)別的棋子去扛軍棋。

③如果有一方被逼得無(wú)棋可走了,也判定該方輸棋。

④和he棋:雙方力量相當(dāng),都無(wú)進(jìn)退之路。

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軍棋陸戰(zhàn)棋介紹

軍棋陸戰(zhàn)棋當(dāng)時(shí)也沒(méi)去學(xué)習(xí)各種攻略和套路,反而是靠自己一個(gè)人在瞎研究,瘋狂下棋來(lái)積累經(jīng)驗(yàn),不知不覺(jué)中打了3000多盤(pán)。想當(dāng)年,天天琢磨著擺盤(pán)要如何陰人,如何巧妙地用”排長(zhǎng)“來(lái)詐出對(duì)方的“司令“,如何將”團(tuán)長(zhǎng)“偽裝成”司令“,如何讓對(duì)方誤以為我炸彈用完了……

軍棋陸戰(zhàn)棋技巧

第一條:決心挖旗時(shí),一定要用大子。

這一點(diǎn)很重要,剛開(kāi)始玩總想用連排挖旗,其實(shí)世界上哪有這么便宜的事。一般情況下敵方肯定有炸彈和旅級(jí)以上的守旗,用小子只是添油戰(zhàn)術(shù),兵家大忌。不僅白白犧牲了自己的兵力,還給敵方時(shí)間調(diào)整陣型。如果是開(kāi)局不久就有挖棋的希望,不要可惜令、軍、師,出手必須果斷,因?yàn)橐幌伦訙绲粢粐?guó)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比單獨(dú)一個(gè)大子有價(jià)值的多,切記!

第二條:在網(wǎng)絡(luò)上玩的時(shí)候,一定要養(yǎng)成順手標(biāo)記的習(xí)慣,并且保存復(fù)盤(pán)。

這個(gè)也很重要,現(xiàn)在的游戲平臺(tái)都有在對(duì)方棋子上標(biāo)記的功能,做好標(biāo)記,防止以后步數(shù)多了記不清楚。另外每局棋后記得保存一下復(fù)盤(pán),可以事后檢驗(yàn)一下自己的過(guò)失或者看看對(duì)方的思路,對(duì)提高判斷力和棋感非常有益。

第三條:四分殺吃六分擋壓。

剛開(kāi)始玩的時(shí)候總喜歡殺殺殺。吃虧多了就知道比起殺來(lái),會(huì)擋壓才是四國(guó)的精髓!不但自己隔擋敵方棋子,還會(huì)配合對(duì)家進(jìn)行圍堵。

軍棋陸戰(zhàn)棋攻略

一.翻棋:

1、軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。

2、吃子規(guī)則:司令> 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。

3、棋盤(pán)常識(shí):棋盤(pán)上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,步數(shù)不限,但不能轉(zhuǎn)直角彎。擺棋時(shí)不可在行營(yíng)放置棋子,棋子行走中落點(diǎn)不包括山界,前線。行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子。軍棋和地雷不能移動(dòng)。 炸彈可移動(dòng),炸彈可在鐵路上無(wú)障礙情況下任意橫向豎向移動(dòng),不可轉(zhuǎn)彎。

4、游戲開(kāi)始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。

5、獲勝:殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對(duì)方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對(duì)方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無(wú)棋可走了,也判定該方輸。

二.暗棋

1.棋子字樣朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營(yíng)以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。

2.棋子行走落點(diǎn)不包括山界,前線。行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。工兵除了有挖地雷的能力。開(kāi)局時(shí)還可以設(shè)置,工兵偵察能力,當(dāng)工兵遇到敵方棋子時(shí),敵方的的棋子將被所有玩家看見(jiàn),但此時(shí)工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。

3.吃子規(guī)則:司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。 炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。地雷不能移動(dòng),工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其余子撞地雷都要反彈;軍棋被扛、無(wú)棋可走都會(huì)被判負(fù);輸棋。

軍棋陸戰(zhàn)棋好處

1.支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),兩人對(duì)戰(zhàn),聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),藍(lán)牙、Wi-Fi聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。人機(jī)對(duì)戰(zhàn)可選擇多個(gè)難度級(jí)別。

2. 兩人軍棋支持翻棋、布局,暗棋、明棋四種規(guī)則。

3. 四國(guó)軍棋支持四暗、雙明兩種規(guī)則,可選擇操作方式:放大棋盤(pán)或直接點(diǎn)選棋子。

4. 可以編輯、載入和保存布局,并提供大量預(yù)置的參考布局。

5. 布局暗棋具有標(biāo)志對(duì)方棋子的功能。

6. 可以設(shè)置規(guī)則細(xì)節(jié):如由工兵還是最小的棋子挖地雷,大本營(yíng)是否允許吃子等。

7. 電腦對(duì)手相當(dāng)聰明,想戰(zhàn)勝它除了需要策略,還需要一點(diǎn)運(yùn)氣。

8. 藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)如果出現(xiàn)連接失敗的情況,請(qǐng)嘗試在藍(lán)牙設(shè)置中先進(jìn)行配對(duì)或者換個(gè)人創(chuàng)建對(duì)局。

9. Wi-Fi聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)需要雙方接入同一個(gè)無(wú)線局域網(wǎng)。

10. 菜單中有詳細(xì)的規(guī)則說(shuō)明??靵?lái)嘗試一下吧!

軍棋陸戰(zhàn)棋玩法

可以這樣設(shè)定:

1、可以長(zhǎng)期按兵不動(dòng),就是不走子不會(huì)判負(fù)。(是不是比較符合實(shí)際情況? )

2、用同歸于盡的方法清除地雷(雷區(qū)),對(duì)敵方軍力有一定要求,比如一個(gè)地雷(一片雷區(qū))能炸死一個(gè)營(yíng),營(yíng)以下無(wú)法清除地雷。

進(jìn)攻方覺(jué)得太難了,再補(bǔ)償一下進(jìn)攻方:

1、營(yíng)以下軍力在清除地雷時(shí),會(huì)消耗地雷的耐久,比如連長(zhǎng)撞擊3次,地雷就被清除掉了。

2、高于營(yíng)級(jí)的軍力在撞擊地雷時(shí),不會(huì)全部被殲滅,會(huì)發(fā)生戰(zhàn)損,撞一個(gè)雷降兩級(jí)。比如師長(zhǎng)撞雷后直接降為團(tuán)長(zhǎng),再撞一個(gè)雷則降為連長(zhǎng)。防守方可以埋伏一手,干掉他的連長(zhǎng),說(shuō)不定可以反敗為勝。

軍棋陸戰(zhàn)棋點(diǎn)評(píng)

軍棋陸戰(zhàn)棋是很好玩的游戲,和象棋、圍棋的單人對(duì)戰(zhàn)不同,這種游戲講究配合,別有一番趣味。作為一個(gè)水平尚可的玩家,簡(jiǎn)單分析一下自己的經(jīng)驗(yàn)!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.55
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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