三國志11安卓版中文版
游戲介紹
三國志11安卓版中文版是一款大型戰(zhàn)爭游戲,一場戰(zhàn)斗除了指揮部隊行動、操控角色釋放計略戰(zhàn)法以外,內(nèi)政、部署隊伍等等都需要一連串多如牛毛的操作,導(dǎo)致很多新手玩家都是應(yīng)接不暇!
三國志11安卓版中文版介紹
三國志11安卓版中文版作為一個可以長線游玩的策略游戲,許多玩家大概還在忙著“匡扶漢室”,不亦樂乎。光榮公司制作的“三國志”系列游戲中,存在不少奇奇怪怪的冷知識和典故,這些東西即使是系列老玩家也未必全都知道。接下來,我會從中挑幾個比較有趣的談一談,新玩家不妨借機開開眼界,老玩家也可以順路查漏補缺。
三國志11安卓版中文版特色
1、大神加持
三國志11仍然有今天的火爆程度,很大一部分原因是因為ryan_knight_12大神創(chuàng)造出了神器:sire。
此大神是一位精通各路歷史的程序員大神,其做sire的最初目的是服務(wù)于他的mod:血色衣冠,但是在大家的各種建議和“要求”下,rk大神一次次免費為大家更新(? •?_•?)?,直到目前的sire1.27,和血色衣冠4.0。(血色衣冠包含了華夏歷史中幾乎所有名君名將名臣)
2、易上手,游戲性強
不得不說,其實最重要的原因還是太好玩了!第一次在我室友的指導(dǎo)下我完了十幾個個小時就統(tǒng)一了大半江山!容易上手是一個游戲長盛不衰的因素之一!
玩家?guī)缀蹩梢哉瓶厝魏卧?!通過計算,可以實現(xiàn)傷害的最小化,這個特點也讓大神們追求極致的玩法。禁手,無傷等等,這是三國志12,信長13 14所不能提供的。
玩法多樣!弩兵流的大范圍打擊、騎兵流的高傷害、火火火的霸氣側(cè)漏,等等風(fēng)格,總有一款適合大家。
3、人物模組好好好!
人物數(shù)據(jù)基本無爭議就已經(jīng)讓人感動cry了,何況是各種美到不行的人物頭像(? •?_•?)?讓顏控如我欲罷不能:
三國志11安卓版中文版攻略
驅(qū)虎吞狼
驅(qū)虎吞狼是公認(rèn)最難發(fā)動的計略,沒有之一,這個指令的觸發(fā)條件極其苛刻,只能對當(dāng)?shù)氐亩际刑厥褂茫疫@位太守野心必須要足夠高,情義低才能發(fā)動,這苛刻的發(fā)動要求就算是滿足了,還得擔(dān)心這位太守會不會被遷職,因為發(fā)動需要游戲內(nèi)一個月的時間,一旦月初發(fā)動月末太守就不在,那么這項計略就發(fā)動失敗了......
君主評定
古代打仗前都需要開一次戰(zhàn)前協(xié)商,也就是現(xiàn)在的的公司會議,而三國志11里的這個“君主評定”就是開會協(xié)商計策、增加會戰(zhàn)勝率的功能。但是這個功能的效果極其羸弱,商討出來的計略都基本用不上,還非常浪費時間,一開會就是好幾個月過去,倒還不如招多點兵馬,自己手動操作從而獲勝要來得好。
武將流放
對于手下的武將,玩家可以對他們做出登庸、俘虜、釋放和處決,正常情況下都是登庸,如果用不上那就俘虜或是處決,而君主則多了一個“流放”的選項。流放功能雖然會令被流放的角色屬性降低,做到損害敵人的效果,但己方也會因畏懼而下降忠誠度,是一個損人不利己的功能,所以這項設(shè)定可以說是一輩子都用不上幾回。
這些形形色色的設(shè)定雖然讓游戲看似豐富了許多,但也讓誤操作多了不少,不過畢竟SLG嘛,就是以操作多而聞名的,正如同系列的另一款國內(nèi)光榮正版授權(quán)的戰(zhàn)略手游《三國志2017》一樣,游戲中也有許多讓新手摸不著頭腦的奇怪設(shè)定。
三國志11安卓版中文版系統(tǒng)
官職爵位
當(dāng)君主隨著領(lǐng)土逐漸擴張,會逐漸獲得相應(yīng)的爵位,爵位直接影響下屬的官職任命。武將的官職主要依靠功績,除了增加總指揮士兵的數(shù)量,還可以增加一定的武將能力。
建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑需要建設(shè)在城市的空地上。除了常規(guī)的經(jīng)濟建筑市場、農(nóng)田以及造幣廠、谷倉之外,還包括生產(chǎn)建筑兵舍、馬廄、鍛冶場、工房和造船廠。在威力加強版中,除工房和造船廠、造幣廠、谷倉之外的上述建筑均可以吸收合并,即將一個同類建筑合并到另一個同類建筑上,后者等級提升,最高為3級。除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場,而有港口的城市可以建造魚市。
技巧研究
技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級的技巧
歷史事件
游戲中沒有任務(wù)和成就的設(shè)定,但是選擇史實模式之后,如果再一定的年代達成相應(yīng)條件,就會出現(xiàn)歷史事件。歷史事件通常會有結(jié)果,會對角色或者勢力本身造成影響
武將單挑
三國志11的單挑可多人對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時交代的時機也很重要,掌握好交代的時機往往是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關(guān)系有關(guān),總之武將關(guān)系越好換人時間越快。單挑至50回合不分勝負(fù)即以平手告終。
舌戰(zhàn)系統(tǒng)
俗稱吵架。舌戰(zhàn)時要通過話題和話術(shù)的運用,將對方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
三國志11安卓版中文版缺點
1、靈活性。比如黃忠弓戟雙S弓神,但是電腦在正常路徑就帶戟或者其他的,極少帶弓。簡直活活浪費了好特性。還有問題也是AI上的,作為御三家的孫家以及二梯隊強勢的司馬家在群雄劇本里兼職就是宅男人設(shè)。群雄里面經(jīng)常是猛男劉和猛男公孫后期大戰(zhàn),真相愛相殺的好.同學(xué)。(電腦曹老板起不來就算了,畢竟形勢比較復(fù)雜。袁紹也是被吊錘)
2、培養(yǎng)系統(tǒng)。后期莫名其妙一堆狗頭軍師90+的智。
3、還有城市方面。小沛新野這種小得不能再小的城,跟陳留壽春這種一般級別的城市竟然一樣是滿載10萬口,這個就是有點不太對了。相反我覺得14代做得細致的地方就是凸顯出川蜀之地的意味。適合偏安茍且卻不足進取,蜀道之難,漢中為蜀之門戶等等。三國志11想怎么速通,就是簡單一句話.金角銀邊草肚皮。
4、水戰(zhàn)雞肋。
5、沒有交州,建安這些的不幸福。明明都留好空位了,最后還是廢案了。
6、還有那個形同擺設(shè)的驅(qū)虎吞狼......
7、迷霧.這個應(yīng)該是通病吧。都說鄧士載偷渡陰平了,結(jié)果全地圖的玩家都知道他在偷渡(一般小徑是不會有人走的....聽說韓版的改版可以實現(xiàn)迷霧系統(tǒng),真的好厲害?。?/p>
三國志11安卓版中文版點評
三國志11安卓版中文版采用了氣勢磅礴而又細膩的水墨畫風(fēng),畫質(zhì)雅致不刺眼,很多老游戲雖然由于可玩性高被經(jīng)常提及,但是一直不溫不火,就是因為時代久遠畫質(zhì)感人!
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.1
- 備案:
- MD5值:
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