使命召喚手游手機(jī)版
游戲介紹
使命召喚手游手機(jī)版是一款正式上線的3D即時(shí)動(dòng)作射擊游戲,類似于吃雞的刺激玩法,帶給你最熱血刺激的射擊戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),超強(qiáng)的游戲畫面感,多種刺激的戰(zhàn)斗對(duì)決,帶入感特別的強(qiáng)烈;游戲副本特別的豐富,超多場(chǎng)景地圖自由選擇,喜歡的玩家趕緊下載開始組隊(duì)挑戰(zhàn)吧!
使命召喚手游手機(jī)版簡(jiǎn)介
《使命召喚手游》是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
使命召喚手游手機(jī)版特色
【自定義裝備外觀】
當(dāng)您游玩“使命召喚手游”時(shí),您將獲得并解鎖來自使命召喚?宇宙的各種標(biāo)志性人物、武器、裝備、記分牌和裝備,這些裝備可用于私人定制。
【競(jìng)技排名和比賽】
使用您的技巧在競(jìng)爭(zhēng)排名模式中攀登到頂部,或在與朋友一起玩時(shí)贏取特別游戲獎(jiǎng)品。
【專為移動(dòng)設(shè)備的構(gòu)建和優(yōu)化】
最精彩的部分?使命召喚手游版是免費(fèi)的!使命召喚第一人稱射擊體驗(yàn)與卓越的圖形會(huì)讓游戲愛好者沉迷其中無法自拔。
【引擎特性升級(jí)與GPU烘焙技術(shù)】
在畫面開發(fā)過程中,游戲?qū)I(yè)游戲開發(fā)引擎:Unity(一款創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具)的加強(qiáng)拓展工作取得了很大進(jìn)展:通過對(duì)Unity引擎特性的升級(jí),使得CODM中角色的頭發(fā)、皮膚都變得更有質(zhì)感,同時(shí)改造地形系統(tǒng)使之更適配手游制作;
游戲采用了GPU烘焙技術(shù)(指對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行光影效果優(yōu)化,可大幅度提高玩家使用的游戲端性能)來還原畫面,之前早期還原一個(gè)復(fù)雜度極高的場(chǎng)景需要4-6小時(shí)之久,而現(xiàn)在只需3-5分鐘便能實(shí)現(xiàn),而且還原出來的光影效果更加真實(shí)、層次更加豐富,使CODM整體開發(fā)時(shí)間大大縮短,效果更加優(yōu)質(zhì)。
使命召喚手游手機(jī)版玩法
目前在使命召喚手游的主界面我們可以看到【排位】【生存模式】【多人競(jìng)技】三個(gè)選項(xiàng),其中【生存模式】就是使命召喚手游的吃雞模式了,玩家點(diǎn)擊進(jìn)去就可以進(jìn)行游玩了,雖然玩法上與吃雞模式大致相同,但在一些機(jī)制和細(xì)節(jié)部分還是不太一樣的,下面我們就一起來看一下吧:
一、回血系統(tǒng):在生存模式中回血機(jī)制依然是采用使命召喚手游的自動(dòng)恢復(fù)機(jī)制,不需要頻繁的打繃帶、急救包,因此在作戰(zhàn)時(shí)節(jié)奏會(huì)更快一些。
二、技能晶片:在生存模式中擁有不同功能的技能晶片,大家可以利用它來實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)移或者混淆敵人視線,因此讓吃雞模式多了更多的策略性和戰(zhàn)術(shù)性。
三、武器更多樣:在生存模式中玩家可以拾取到許多五花八門的高科技裝備,什么噴火器、軌道炮、火箭筒都是可以用的,因此打起來也更加的炫酷。
使命召喚手游手機(jī)版攻略
【CODM凈化者和變形盾】
1、凈化者
“凈化者”技能在BO4中大放異彩,如果有戰(zhàn)士體驗(yàn)過“火障”職業(yè),相信一定會(huì)對(duì)這個(gè)技能印象深刻;
“凈化者”作為火障的大招,只要敵人被火焰掃到立刻殘血,殺傷又高又快,同時(shí)燒傷過程中還不能打藥回血,是原作中最強(qiáng)大殺器技能;
在CODM中,我們將凈化者技能完美還原,為保證平衡性,也賦予其各類全新數(shù)值效果,具體如下:
判定面積:已準(zhǔn)星所在位置直線為準(zhǔn)
火焰射程:9米
技能持續(xù)時(shí)間:30秒
傷害效果:噴射火焰帶有瞬間傷害和持續(xù)傷害
附加火傷持續(xù)時(shí)間:2秒
在CODM中使用此技能后,半分鐘的持續(xù)時(shí)間配合中遠(yuǎn)程射擊距離,足量傷害能保證戰(zhàn)士掃清面前敵人,尤其在屋內(nèi)、狹窄地段等封閉場(chǎng)景作戰(zhàn)時(shí),敵人根本無處可逃,相對(duì)簡(jiǎn)單的技能觸發(fā)與機(jī)制也使其成為殺敵上分的不二選擇。
2、變形盾
在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面設(shè)置U型“路障”,既能防御地面火力,而且還有一定輻射功效,敵人接近就會(huì)持續(xù)掉血,是攻防一體的完美技能;當(dāng)然受到一定攻擊傷害后路障會(huì)被摧毀,不過敵人的戰(zhàn)力也為攻破這面盾牌復(fù)出慘痛代價(jià)而大大磨損;
BO4變形盾展開
在CODM中,我們略作調(diào)整,尤其明顯的是去掉了變形盾的輻射傷害,具體如下:
盾牌面積:約3人身位寬度
耐久度:藍(lán)/紫/橙品質(zhì);625/700/775
可防御哪些武器傷害:變形盾是一種動(dòng)態(tài)掩體,可完全阻擋子彈傷害和炮彈傷害
是否像BO4那樣有輻射傷害:沒有
技能持續(xù)時(shí)間:60秒
是否會(huì)反彈子彈/手雷:可以對(duì)飛來的手雷有反彈回去的物理效果
CODM中的變形盾技能略顯復(fù)雜:首先根據(jù)裝備品質(zhì)不同耐久度有所區(qū)分,同時(shí)去掉了BO4中的輻射傷害,讓技能更加平衡;當(dāng)然其便捷的動(dòng)態(tài)布置防御性一直是最大亮點(diǎn)所在,甚至可以在狹小空間內(nèi)釋放,只不過礙于地形所限不再有展開效果;
試想一下:如果在狹長(zhǎng)的房間走廊和凈化者正面相遇,能從凈化者烈焰中保命的技能,非變形盾莫屬了。
使命召喚手游手機(jī)版特點(diǎn)
1.游戲采用的是最先進(jìn)的虛擬引擎技術(shù),因此打擊感相當(dāng)?shù)谋普?,非常的精彩好?/p>
2.此游戲非常好玩有各種各樣的,模式,還有給玩家不一樣的體現(xiàn),經(jīng)典的槍戰(zhàn)我非常喜歡
3.其實(shí)這一直是我非常非常期待的游戲。雖然現(xiàn)在只能測(cè)試,才可以玩,但也是很滿足的
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.9.17
- 備案:
- MD5值:
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