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鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化

鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化
  • 類型:其他游戲
  • 版本:2.5
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/1 15:16:20
5.5
游戲評分
687
游戲介紹

鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化是一款超級好玩的策略游戲的mod,這款MOD帶來了大量全新的裝備和技術(shù)樹,等你來探索!每一件裝備都經(jīng)過精心設(shè)計,從小型武器到重型坦克,應(yīng)有盡有。解鎖這些裝備不僅能增強你的軍隊,還能讓你在戰(zhàn)場上占據(jù)絕對優(yōu)勢。

鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化游戲攻略

上將

每一名將領(lǐng)的軍銜都是上將。將領(lǐng)可以在作戰(zhàn)中取得新特性,可以晉升成元帥,晉升元帥后原有特性全部消失。上將的指揮上限在24,元帥無指揮上限。以下是上將的特性。

保守派:-25%部隊經(jīng)驗值,獲得+1戰(zhàn)壕上限

奇襲專家:+25%部隊攻擊

冬季專家:-50%冬季損耗

工兵:在河流地帶作戰(zhàn)+10%攻擊力

攻堅專家:在攻堅堡壘時+20%攻擊力

坦克專家:+5%移動速度,+10%坦克師攻擊力

特戰(zhàn)專家:-50%損耗

沙漠之狐:在沙漠地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

沼澤之狐:在沼澤地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

山地專家:在山地地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

丘陵專家:在丘陵地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

叢林鼠:在叢林地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

巡林者:在森林地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

巷戰(zhàn)專家:在城市地帶作戰(zhàn)+5%移動速度,+10%的攻擊力與防御力

入侵者:+30%的入侵速度,-30%的準備時間

扛著炮彈的熊:+15%炮兵攻擊力(獨有技能,無法獲得)

元帥

元帥通過上將晉升后獲得。成為元帥后原有特性全部消失,等級會降一級。部分國家的元帥在開局就有特性。元帥沒有指揮上限,可以帶領(lǐng)更多的部隊作戰(zhàn)。以下是元帥特性。在鋼鐵雄心1.5的版本及以后元帥可統(tǒng)領(lǐng)五個上將或24個單位

保守派:-25%部隊經(jīng)驗值,獲得+1戰(zhàn)壕上限

運輸專家:-20%補給需求

進攻專家:-10%作戰(zhàn)寬度

防御專家:+30%戰(zhàn)壕數(shù)量

快速規(guī)劃者:+10%計劃速度

全面規(guī)劃者:+10%計劃效果

組織至上:+2%增援率

魅力領(lǐng)袖:+10%組織度恢復(fù)速度

鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化游戲亮點

1、有多種不同的國家可供選擇,玩家可以選擇扮演自己喜歡的國家元首,參加戰(zhàn)爭。

2、游戲中有豐富的科技研發(fā)系統(tǒng),讓玩家在經(jīng)營的同時不斷提高國家的科技水平。

3、游戲中有多種不同的戰(zhàn)役可供選擇,玩家可以通過戰(zhàn)役來提高自己的經(jīng)驗和技能。

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鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化游戲優(yōu)勢

1、游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)爭時期,還原了當時的歷史事件和人物。

2、玩家需要管理自己的勢力,包括政治、外交、經(jīng)濟等方面。

3、玩家可以扮演各個勢力的領(lǐng)袖,每個勢力都有獨特的特點和優(yōu)勢。

鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化游戲說明

1、步兵師編制。首先就用四個營,開局就造,裝備和訓(xùn)練大于20%就直接部署,不要等滿,前期拼的就是數(shù)量。在打西北三馬、晉系、新疆(具體下面講)過程中,可以用陸軍經(jīng)驗依次把工兵連、炮兵連這兩個支援連掛上,四步也擴充到七步,最終成為七步二炮萬金油組合,這個看你造炮的產(chǎn)量。

2、工業(yè)。不用說,首先肯定步兵裝備優(yōu)先,隨著不斷吞并,分點造支援裝備(鏟子要用),點出炮兵科技后,分一點造炮。然后就不斷提升這三個產(chǎn)量就行,別的不需要造。

3、科技與學(xué)說。步兵裝備、陸戰(zhàn)學(xué)說優(yōu)先,就走人海右邊。其次就是工業(yè)。炮兵點出一個能造炮就行,等其他差不多了再點炮兵升級類。其他科技等打敗了日再說咯。

4、吞并,最重要部分來了。(因為我用手機打的,國策具體名字忘記了,所以我只說大概意思了)。

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鋼鐵雄心4最后的勝利mod漢化地圖系統(tǒng)

游戲的背景是二戰(zhàn)時期,地圖主要為地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天氣仍然會對部隊造成影響。地圖通過滑動鼠標滾輪切換。

地形

每個州省都有其地形特征,地形對各種類型師團的進攻、防御或行動會有所影響,有的是加成紅利,有的是懲罰判定。比如說,裝甲師在崎嶇的地形會有攻擊-5%的懲罰,而山地人在山脈和丘陵地帶行動,會有攻擊和防御方面的加成。某些將軍的屬性會對地形上的行動有所加成,比如沙瀑之狐、游騎兵和丘陵戰(zhàn)士等。

平原:是最基本的地形,沒什么特別影響,其它的地形屬性都以此為基線參照。

森林:移動的時間+50%;攻擊-20%;戰(zhàn)斗范圍-20%。相對于敵人的空中支援,防御+10%。

丘陵:移動的時間+50%;攻擊-20%;戰(zhàn)斗范圍-33%。相對于敵人的空中支援,防御+5%。

山地:移動的時間+100%;增加額外40%的消耗;攻擊-40%;戰(zhàn)斗范圍-66%。相對于敵人的空中支援,防御+10%。

城市:移動的時間+20%;攻擊-30%;相對于敵人的空中支援,防御+10%。

叢林:移動的時間+50%;增加額外50%的消耗;攻擊-30%;戰(zhàn)斗范圍-25%。相對于敵人的空中支援,防御+25%。

濕地:移動的時間+100%;增加額外80%的消耗;攻擊-40%;戰(zhàn)斗范圍-25%。

沙漠:移動的時間+5%;增加額外30%的消耗。

氣溫

氣溫影響著部隊的消耗,特別冷或熱的氣溫會使部隊的行動能力下降。游戲里沒有關(guān)于防寒服裝的科技研究,只能通過將領(lǐng)的技能來抵消寒冷對部隊的影響。比如“冬季醫(yī)師”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。

天氣

和地形一樣,各種天氣會對不同類型的單位造成行動和戰(zhàn)斗的影響。游戲中總共有6種天氣類型,對陸??哲姷男袆訋聿煌挠绊?。黑夜雖不屬于天氣類型,但對軍事的行動影響也很大。

晴天:最基本的天氣類型,其它的天氣類型以此為基準參照。

雨天:不容易被海軍和空軍偵測到??哲妼\?、海軍對海軍的攻擊命中減低??哲娪休^高的意外事故機率。

暴風雨:烏云密布,電閃雷鳴,比雨天更加惡劣的天氣。在此種天氣下,艦載飛機不能行動,轟炸機也很難擊中目標。

雪天:無論空軍還是海軍都較難發(fā)現(xiàn)敵人目標??哲妼\姟⒑\妼\姷拿新视兴档?。飛機有較高的意外事故機率。

暴風雪:比雪天更惡劣的天氣,在此種天氣下,艦載飛機不能行動,轟炸機也很難擊中目標。

沙暴:空軍很難偵測到敵人目標,空軍有非常高的機率發(fā)生意外事故,轟炸機不能擊中地面目標。

黑夜:陸地攻擊-50%;空中偵測-20%;海軍攻擊命中-25%;運輸機不能飛行;轟炸命中-50%。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:2.5
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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