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古荒遺跡新春版本

古荒遺跡新春版本
  • 類型:益智休閑
  • 版本:1.3.3
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/2/1 17:29:23
5.5
游戲評(píng)分
393
游戲介紹

古荒遺跡新春版本是一款地牢冒險(xiǎn)類的肉鴿游戲,這有不同的職業(yè)可以選擇,玩家去控制自己的角色來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),去消滅各種不同的BOSS來(lái)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣;游戲提供了很多好玩的關(guān)卡,玩家可以享受到更多有趣的闖關(guān)樂(lè)趣,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!

古荒遺跡新春版本職業(yè)攻略

【秘境基礎(chǔ)玩法】

1.秘境副本可從密斯特瑞島主城上側(cè)NPC【卡戎】旁進(jìn)入目前共開(kāi)放了4章秘境,分別為永夜秘境、失落海岸、哀嚎荒野、血環(huán)山脈

古荒遺跡新春版本

2.在秘境中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同種類的怪物,老練的探險(xiǎn)家們通常是吸引怪物到一處再一起消滅掉,但是新晉探險(xiǎn)家們可別因?yàn)槭切」侄潘删枥?,不熟悉攻擊模式的探險(xiǎn)家可能會(huì)大意了沒(méi)有閃,被怪物圍毆扔出秘境。

古荒遺跡新春版本

3.除了被小怪圍毆,探險(xiǎn)家們還要小心的是這種看起來(lái)就不一樣的怪物!在怪物中也是佼佼者,習(xí)得了特殊效果的精英怪!

古荒遺跡新春版本

4.探險(xiǎn)家們遇到精英怪后可以在躲避攻擊的同時(shí)學(xué)習(xí)精英怪的特殊攻擊模式,知己知彼百戰(zhàn)百勝!

古荒遺跡新春版本全boss打法技巧

1、朱厭

該BOSS近戰(zhàn)輸出極高,玩家需要躲避BOSS的跳躍砸地,如果沒(méi)躲避好會(huì)讓玩家眩暈,玩家可以選擇限制流法師與它對(duì)抗,當(dāng)它釋放技能時(shí),玩家利用技能慢慢將它消耗死,BOSS血量不高。

2、金翅大鵬

玩家需要小心金翅大鵬飛行時(shí)召喚的狂風(fēng),玩家需要躲避金翅大鵬的環(huán)繞追擊擊中玩家會(huì)產(chǎn)生很高的爆炸傷害,玩家需要選擇射手流或者法師流英雄,在他們空中飛行時(shí)可以打他們,并且等它釋放技能時(shí)離遠(yuǎn)一點(diǎn)直接放技能消耗它即可。

3、亡洋巨鯊

玩家可以選擇戰(zhàn)士型英雄與它相碰,但是玩家需要躲避它的潛行追擊,被命中會(huì)被擊飛,BOSS攻擊比較慢,玩家可以繞后打它,一直慢慢消耗即可,但是也要躲避它的最強(qiáng)力的技能嗜血追蹤,有著高額的輸出,并且還能連續(xù)攻擊。

4、尸骨龍

尸骨龍是從深淵召喚出來(lái)的黑暗骨龍,有著強(qiáng)大的亡靈能量,玩家需要小心骨龍噴出來(lái)的腐蝕氣息,玩家打這只BOSS最好利用魔法師角色,利用魔法傷害將它擊殺,玩家需要小心它的俯沖,等它釋放風(fēng)壓的時(shí)候玩家直接集火攻擊它,慢慢消耗它就能擊敗。

5、巨石像魔

巨石像魔玩家們看著它有一具翅膀以為它是很靈活的,但是它還不會(huì)飛,并且這只BOSS的防御力極高,玩家需要躲避它釋放的龍卷風(fēng),并且也要小心它的被動(dòng)效果,玩家需要玩法師類AOE角色,釋放高傷害技能可以慢慢將它消耗死。

6、墨麒麟

墨麒麟有著強(qiáng)大的搜尋能力的,對(duì)氣味十分敏感,玩家要小心它召喚的落雷,其實(shí)它的技能還是很好躲避的,玩家可以選擇展示類的英雄擊殺它,只需要躲避它的技能和咆哮即可。

7、地獄火靈

這種類型的BOSS移速相對(duì)比較快,并且有著范圍高爆發(fā)型技能,玩家需要多躲避技能,可以選擇法師類輔助類,需要將它限制住,然后再輸出將它擊敗。

8、跡猙

玩家需要選擇控制技能法師,猙的速度還是很快的,并且它攻擊到英雄會(huì)降低英雄的傷害,玩家可以在猙釋放咆哮技能時(shí)躲遠(yuǎn)點(diǎn)然后用限制技能將它限制再用消耗技能慢慢消耗,但是玩家也要小心BOSS的尾部突刺傷害非常高。

9、三頭犬

擁有魔法能力,并且還能噴射出地獄之火,那么玩家需要帶有控制技能的英雄,玩家需要小心三頭犬的冰爆和噴射火球,因?yàn)檫@兩個(gè)傷害都是高額的魔法輸出,玩家需要用控制技能將它限制,然后慢慢將它擊殺。

10、熔巖領(lǐng)主

熔巖領(lǐng)主還是很好打的,雖然它的攻擊力和防御力高,但是它缺點(diǎn)是移動(dòng)慢,施法慢玩家就可以在它施法是的時(shí)候直接用技能攻擊它,就這樣慢慢消耗它,但是玩家也需要躲避BOSS的技能。

古荒遺跡新春版本快速升級(jí)方法介紹

1、開(kāi)局刷一個(gè)藍(lán)色幻卡,第2個(gè)幻卡基本是天胡,此外概率雙重施法或者概率不消耗道具都可以。

2、打到boss需要先過(guò)兩層,這期間我們要保持血量,打怪不要省技能,沒(méi)藍(lán)了就掛機(jī)回一會(huì)兒,藍(lán)是可以慢慢回的。

3、在第2層過(guò)程中,我們先打完首領(lǐng)關(guān),商店和獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)先留著,有掉落藍(lán)幻卡最好。

如果打完首領(lǐng)關(guān),我們手里卷軸次數(shù)一次沒(méi)用且血量健康就可以直接進(jìn)boss。

如果打完首領(lǐng)關(guān)我們卷軸次數(shù)有一次,但血量不是很好,這個(gè)時(shí)候可以進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)刷個(gè)血瓶或者商店買一瓶喝掉,帶著卷軸進(jìn)boss。

4、如果有增傷幻卡,進(jìn)boss關(guān)基本是一個(gè)卷軸秒。如果沒(méi)有,我們用前面保持的血量,拖到第二個(gè)卷軸。

古荒遺跡新春版本編輯點(diǎn)評(píng)

這段時(shí)間,肉鴿游戲?qū)映霾桓F,要讓一款肉鴿游戲做的成功,能讓玩家堅(jiān)持玩下去的能有幾款?除了扎實(shí)的核心玩法,沒(méi)有自己的特色也是走不遠(yuǎn)的。

游戲剛開(kāi)始的時(shí)候讓你選人物,我就想問(wèn)這是選?就選個(gè)性別?你就不能多設(shè)計(jì)點(diǎn)形象嗎?每個(gè)角色都一模一樣,要想改變外觀就只能買套裝,也是度,跟幾個(gè)新手朋友聯(lián)機(jī),也是服了,要不是有名字,我都分不清誰(shuí)是誰(shuí)。

本來(lái)也挺期待這款游戲的,熱度炒的也比較高,說(shuō)是肉鴿啊我真沒(méi)想到這是lite系的,打完一層裝備直接帶出去,隨機(jī)性就一個(gè)抽卡別的還有什么?你這把裝備帶出去那這不就可以,你不激活下層的傳送點(diǎn),然后你就在上層一直刷裝備,無(wú)腦堆屬性,跟你這有意思嗎?當(dāng)然也這么無(wú)聊的事也沒(méi)多少人干,我剛開(kāi)始一直打地牢,當(dāng)我打到第二章的時(shí)候感覺(jué)真的很乏力,之后拉了一個(gè)好友,他打個(gè)怪跟切菜似的,我也是服了,能不能通關(guān)全看裝備屬性,感覺(jué)都沒(méi)什么操作性可言。

一個(gè)武器也就兩個(gè)技能,這技能還都簡(jiǎn)單粗暴,打個(gè)怪那就哪里亮了點(diǎn)哪里,武器類別有四五種,但我覺(jué)得每種武器都沒(méi)有突出這種武器的特點(diǎn),就先看普攻,劍盾是揮砍,戰(zhàn)斧也是揮砍,雙劍也是揮砍,普攻也沒(méi)什么特色也不能搭配技能,無(wú)敵針也比較少一堆怪圍著你,也操作不起來(lái),頂多拉扯一下等個(gè)技能CD。

里邊的主武器跟副武器讓我有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)=_=,你干脆說(shuō)是解鎖第二個(gè)武器槽,什么是副武器?主武器能裝到副武器上副武器能裝備到主武器上?你管這叫副?打怪的時(shí)候,先把主武器兩個(gè)技能用了,再切副武器,把副武器的技能用了,然后技能之間放個(gè)普攻拖一下CD,然后再切主武器?

除了地牢,還有PVP競(jìng)技,這個(gè)也沒(méi)什么好說(shuō)的,我開(kāi)了一把,惡心吐了,開(kāi)了一把雙人的積分賽,就這么說(shuō)吧,一局下來(lái)隊(duì)友和我沒(méi)了,對(duì)面接近滿血,對(duì)面兩個(gè)人全拿戰(zhàn)斧,無(wú)腦沖,對(duì)面也沒(méi)什么配合,就是瘋狂按技能,對(duì)面打一下還炒雞疼,你弄個(gè)PVP能不能好好考慮一下公平行和競(jìng)技性嗎,難道沒(méi)有平衡調(diào)整嗎?

當(dāng)然也有亮眼的東西,每一層都有補(bǔ)給的地方,里邊竟然可以買機(jī)甲,我去這是真沒(méi)想到,但是,換了之后真的很無(wú)語(yǔ),普攻技能都要掉生命值,機(jī)甲比我肉身都脆,打不了一兩波就沒(méi)了,這能不能調(diào)整一下,能打一層就行,價(jià)格往上調(diào)些。

我覺(jué)得這個(gè)畫面有點(diǎn)偏卡通了,我根本感覺(jué)不到你哪里暗黑了,一點(diǎn)也沒(méi)有那種氛圍,那背景音樂(lè)也弄的稀碎,太嘈雜了,感覺(jué)有點(diǎn)吵,游戲地圖里也沒(méi)什么建筑,就一片空地,放一堆怪。畢竟暗黑風(fēng)格嘛,色調(diào)還是偏冷,但我真的越看越怪,卡通風(fēng)非要硬扯暗黑。沒(méi)有那種地牢專有的,那種危機(jī)感。

對(duì)于怪物的外觀刻畫我覺(jué)得挺好的,輪廓都比較清晰,說(shuō)到這個(gè),其實(shí)里邊怪的種類是真挺多的,雖然有些只是換了個(gè)建模,攻擊方式完全一樣。你有這功夫怎么就不舍得給人物多弄些立繪呢。

這種動(dòng)作游戲好不好那不就主要看手感?你這本來(lái)游戲技能什么的特效就一般,音效聽(tīng)著沒(méi)點(diǎn)打擊感,也沒(méi)有震動(dòng)什么的。說(shuō)到這我忍不住吐槽了一句,那個(gè)普攻跟重?fù)粲惺裁磪^(qū)別?真的,一層下來(lái)我全用重?fù)簟?/p>

再說(shuō)一下游戲難度吧,說(shuō)到這我都個(gè)地方真的無(wú)語(yǔ),里邊有一饑餓值設(shè)定,這我是真看不懂了,你饑餓值可以有,但你回復(fù)的時(shí)候真的很尷尬,只能寶箱里邊掉,行,你掉就掉吧,一次就回那么十幾?一百多饑餓值會(huì)這么點(diǎn),爆率還低,在主城就不能買嗎,背包那么大裝不下,這不就強(qiáng)制增加游戲難度嗎,你要想增加你搞個(gè)厄運(yùn)值什么的也通順些。

打第一章的時(shí)候爆裝備刷怪這種割草快感還是不錯(cuò)的,但到第二章,裝備屬性提升跟不上小怪等級(jí)成長(zhǎng),越打越難打,沒(méi)辦法只能回主城提升屬性,這個(gè)裝備的升級(jí)系統(tǒng)還是挺不錯(cuò)的,精煉進(jìn)階有條不紊,天賦跟那個(gè)火影忍者一樣,一層一層來(lái)。但我覺(jué)得這個(gè)武器升階的時(shí)候是不是應(yīng)該再解鎖個(gè)技能?如果沒(méi)有什么額外效果,只是堆屬性,那跟升級(jí)有什么區(qū)別?

這個(gè)游戲氪金但是不算氪,抽獎(jiǎng)也有保底,畢竟地牢里東西都能帶出去,提升戰(zhàn)力的地方也比較多,只要肯肝不比那些氪金大佬差多少。

有個(gè)地方讓我挺不舒服的,就是主城里邊的人,全在外邊擱那一站,也不弄個(gè)建筑,有點(diǎn)簡(jiǎn)陋啊,而且我覺(jué)得主城有點(diǎn)小了,一堆人擠在那,人物模型都重疊了,看看隔壁哈利波特魔法覺(jué)醒的地圖場(chǎng)景多大。

然后就是它不是有好幾章嘛,我覺(jué)得這每一章的地圖應(yīng)該都有自己的特色,盡量把地圖特點(diǎn)放大,就那失落海岸來(lái)說(shuō)吧,跟第一章比起來(lái),就只是人物會(huì)悄悄晃動(dòng),別的就沒(méi)了,浪濤,颶風(fēng)什么的元素都沒(méi)有融入進(jìn)去。

然后就是人物外觀了,本來(lái)就少,你還這么不用心,那個(gè)女性角色聾拉著耳朵腦袋跟身體一樣大,看著很頹廢的樣子,男性角色一副中年大叔的臉,總感覺(jué)那個(gè)笑容跟眼神不搭,而且里邊的人物我感覺(jué)都是短腿,一點(diǎn)也沒(méi)有那種身經(jīng)百戰(zhàn),彪悍的感覺(jué)。

古荒遺跡新春版本更新日志

1、限時(shí)活動(dòng):神燈許愿

2、限時(shí)活動(dòng):累積充值

3、限時(shí)活動(dòng):升品沖刺

4、限時(shí)活動(dòng):升品沖刺禮包

5、限時(shí)活動(dòng):天降恩賜

6、限時(shí)活動(dòng):補(bǔ)給限免

7、限時(shí)活動(dòng):每日充值

8、限時(shí)活動(dòng):新春福利卡

9、限時(shí)活動(dòng):新春七日簽到

10、限時(shí)活動(dòng):新春兌換活動(dòng)

11、商店上新

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應(yīng)用信息
  • 廠商:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • 包名:com.xm4399.ghyj.aligames
  • 版本:1.3.3
  • 備案:
  • MD5值:7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7
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