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崩壞3正版

崩壞3正版
  • 類型:角色扮演
  • 版本:6.4.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2023/12/21 14:26:50
5.5
游戲評分
607
游戲介紹

崩壞3正版是一款超好玩的動(dòng)作格斗手游。里面的女英雄十分豐富,玩家可以自由選擇各種二次元戰(zhàn)姬,各種甜美女孩任你挑選。游戲有著蜜汁沉浸的關(guān)卡劇情,熟練可調(diào)戲的看板萌妹,無限可能的分支連招,為玩家?guī)頍o限的游戲樂趣。

崩壞3正版新手攻略

一、輕度玩家

1、以每日任務(wù)為導(dǎo)向,優(yōu)先在家園進(jìn)行金幣采集、打工、遠(yuǎn)征/手刷5關(guān)主線關(guān)卡、領(lǐng)取芽衣的午/晚餐等。

2、最后通過艦團(tuán)委托、曜日活動(dòng)、量子奇點(diǎn)/迪拉克之海、記憶戰(zhàn)場等湊齊每日150使命值即可。

3、如果正在開啟的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)覺得不錯(cuò)的話也可以參加。

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▲ 每日任務(wù)中達(dá)到至少150使命值

二、中度玩家

1、每日獲取150使命值前提下,每周再打2次深淵、3輪開放世界委托。

2、如果正在開啟的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)覺得不錯(cuò)的話也可以參加。

3、還有多余的體力可以選擇主線刷碎片或編年史。

崩壞3正版

▲ 主線中的遠(yuǎn)征探索可以持續(xù)刷取角色碎片

三、重度玩家

1、在中等肝度的基礎(chǔ)上,再參加小隊(duì)聯(lián)機(jī)(35級開放)、記憶戰(zhàn)場(38級開放)和懸賞委托(40級開放)玩法,或是爭取提高深淵和記憶玩法的得分。

2、參加正在開啟的活動(dòng),一般每天都有材料獲取上限,每天打滿(不會(huì)花太久)就可以在活動(dòng)期限內(nèi)換完核心獎(jiǎng)勵(lì)。

3、體力不夠用的時(shí)候還可以每日購買2次25水晶的體力,用來刷角色碎片、推主線或編年史。

四、商店購買

這里主要列舉一下值得每天或每周注意的商店購買材料~

1、日常商店-后勤終端:金幣購買的角色碎片、星石打折購買的相轉(zhuǎn)移鏡面或虛數(shù)核心、心智魄石等

2、日常商店-置換空間:每周可以免費(fèi)刷新六次,可以在材料充足時(shí)優(yōu)先換取一把鮮血之舞

3、玩法商店-戰(zhàn)場寶庫:星石和秘銀兌換的遠(yuǎn)古意志

4、玩法商店-聯(lián)機(jī)軍備:三分結(jié)晶,每版本刷新三個(gè),可合成一顆結(jié)晶進(jìn)階一次初始4星武器

5、玩法商店-委托商店:每周刷新的1星石購買時(shí)序通行證

6、基礎(chǔ)貨幣-秘銀商店:崩壞碎片富余時(shí)可以買時(shí)空封印箱

7、基礎(chǔ)貨幣-星石商店:增幅相關(guān)中,可通過星石購買角色增幅所需材料,每周限購并刷新。

崩壞3正版

崩壞3正版閃躲機(jī)制攻略

1.白練

①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時(shí)間長。

②實(shí)用:閃避穩(wěn)定性好,最平衡;可以連續(xù)閃避兩次。

③速度:閃避移動(dòng)速度=走路位移速度。

2.緋紅

①位移:閃避距離長,判定距離長,判定時(shí)間短。

②實(shí)用:抬手時(shí)間短,完成閃避后有一個(gè)小小的停頓(也可以理解成位移速度變慢);可以連續(xù)閃避兩次。

③速度:閃避位移速度>走路位移速度。

3.戰(zhàn)車

①位移:閃避距離中,判定距離長,判定時(shí)間短。

②實(shí)用:抬手時(shí)間長;不能連續(xù)閃避。

③速度:閃避位移速度>走路位移速度。

二、詳細(xì)分析

1.閃避距離【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】

顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會(huì)比不按方向鍵遠(yuǎn)一個(gè)身位的距離,這是因?yàn)椋喊拙殨?huì)在閃避完成“后”,會(huì)走一步來完成方向鍵操作的判定;緋紅會(huì)在閃避開始“前”,走兩步來補(bǔ)正。(這個(gè)閃避前很容易被認(rèn)為是操作失誤)

普通閃避:不按方向鍵,只按閃避鍵,默認(rèn)往后閃

按鍵閃避:同時(shí)按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開

2.判定距離【判定時(shí)間=判定距離/位移速度】

這里用到上文提到的一個(gè)概念,【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】

“絕對閃避位移”就是這里所說的判定距離。

閃避過程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個(gè)如果不好理解的話,閃避過程中不是全程無敵,這個(gè)就比較能理解了吧~基本測試過后,白練在閃避過程中,腳抬到腰位置以前都不會(huì)受到傷害。

緋紅在停下來之前不會(huì)受到傷害;戰(zhàn)車在即將停下的時(shí)候是會(huì)受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會(huì)停下,這就是為什么無數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。

本部分測試方法很簡單,2-10,尖刺。

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3.判定時(shí)間

結(jié)合著判定距離來理解。判定時(shí)間=判定距離/位移速度

判定時(shí)間也就是判定距離位移需要經(jīng)過的時(shí)間。白練閃避速度較慢,所以判定時(shí)間較長也是這樣啦。此處的實(shí)際運(yùn)用對于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤。

4.抬手時(shí)間

抬手時(shí)人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。

在進(jìn)行抬手動(dòng)作時(shí),白練是全程閃避位移速度=走路速度,緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車有一個(gè)挺身的動(dòng)作。

需要注意的是,戰(zhàn)車不按方向鍵閃避雖然是默認(rèn)往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),有時(shí)微操不當(dāng)會(huì)浪費(fèi)掉時(shí)空斷裂。

5.連續(xù)閃避

是否能在上一次閃避完成后立刻進(jìn)行下一次閃避。

白練和緋紅都可以完成這一動(dòng)作,也就是進(jìn)行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車就不能。測試方法很簡單,找一塊大點(diǎn)的地方,按住方向鍵行走,然后狂點(diǎn)閃避,閃避后需要走一段路(過一段時(shí)間)再開始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。

三、部分運(yùn)用

實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。

另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。

掌握閃避距離,對提高細(xì)節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯,以上就是小編為大家?guī)淼谋缐?戰(zhàn)姬閃躲技能全解,實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。

另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。

崩壞3正版特色:

1.還可以自由的選擇不同的作戰(zhàn)方式,武器裝備也是特別齊全。

2.解鎖一些全新的角色來共同組隊(duì),完成不同的冒險(xiǎn)任務(wù)。

3.細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的非常的細(xì)致,每個(gè)場景刻畫的非常逼真。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:米哈游科技(上海)有限公司
  • 包名:com.miHoYo.enterprise.NGHSoD
  • 版本:6.4.0
  • 備案:
  • MD5值:AE5C9E08C63E18036116F66C57D4F680
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