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閃爍之光冬日慶典

閃爍之光冬日慶典
  • 類型:角色扮演
  • 版本:3.6.9
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/28 8:02:58
5.5
游戲評分
302
游戲介紹

閃爍之光冬日慶典是一款二次元風格的回合制養(yǎng)成游戲,這里的每一個場景都擁有精彩的玩法等著你去體驗,完成任務獲取獎勵體驗更多的玩法樂趣;這有不同的英雄角色可以選擇,展示自己的實力來不停戰(zhàn)斗,感興趣的玩家快來下載吧!

閃爍之光冬日慶典

閃爍之光冬日慶典特色

1、真正自由的夢幻神明次元對決,全新的回合制的戰(zhàn)斗機制,更多搭配自由操作;

2、魔幻的游戲風格,各種夢幻般的精致場景非常的炫酷,各種地圖和建筑非常具有特色;

3、上古的神明都將在這里復蘇,自由的選擇你喜歡的神明們和你共同戰(zhàn)斗,共同進退;

4、你將跟隨游戲中精彩的劇情體驗獨特的趣味,挑戰(zhàn)各種主線任務獲取豐厚的獎勵;

閃爍之光冬日慶典說明

1、在這里再創(chuàng)輝煌,二次元的冒險,隨時都能開啟一場場戰(zhàn)斗,和宇宙中的神明一起;

2、拒絕爆肝 魔性放置放肆暢玩!被窩手游睡醒收菜,多屏切換告別蹲守,分身戰(zhàn)斗2.5倍速收割資源!

3、熱血的二次元戰(zhàn)斗你將隨時感受,放置型的掛機玩法,絕對給你體驗到不同的人生。

4、精致細膩的人物角色建模,3D的游戲畫面讓游戲中每一個角色更加的生動形象;

閃爍之光冬日慶典

閃爍之光冬日慶典玩法

【魔鏡探索】

在魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過程中,會給予玩家金錢。經(jīng)驗以及會觸發(fā)探索事件。在探索達到一定次數(shù)時還有探索獎勵發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會在一定時間內(nèi)回復探索次數(shù)。探索事件一般包括答題.挑戰(zhàn).抽獎等小事件,完成后獎勵金錢材料等。

【英雄試煉】

英雄試煉由經(jīng)驗試煉,魔石試煉,金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經(jīng)驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經(jīng)驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個大副本各一次。

【無盡之路】

在無盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰(zhàn)無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰(zhàn)力的手段之一。

【懸賞任務】

懸賞任務是游戲中唯一產(chǎn)出裝備的副本。其中包括4個小副本,分別是高特森林(20級裝備),魯門遺跡(30級裝備),翡翠綠洲(40級裝備),凜冬要塞(50級裝備)。每天的懸賞任務限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。

閃爍之光冬日慶典攻略

一、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲采用的是豎版回合制式的自動戰(zhàn)斗形式。

1、在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據(jù)速度決定出手順序。

2、速度在游戲中至關重要,它關系到英雄的出手順序。

3、英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強,威力越大。

4、當敵我雙方都行動完畢,本回合結束。

5、部分狀態(tài)可以對其他狀態(tài)造成強力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。

6、游戲中戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗。

二、裝備系統(tǒng)

裝備是提升英雄基礎屬性的重要途徑之一,裝備會根據(jù)品質進行分階,依次為綠<藍<紫<橙<紅,高品質裝備還有星級區(qū)分,星級越高屬性越高。

1、每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。

2、裝備可以在鍛造屋中進行合成,將低品質裝備合成為高品質裝備。

三、升星系統(tǒng)

英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。

1、玩家可通過融合神殿及英雄面板進行英雄升星。

2、英雄技能等級隨星級提升而提升。

3、英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進化提升。

四、更多精彩玩法大家可以下載游戲親身體驗!

閃爍之光冬日慶典玩家評價

講一些實在的吧:

1.玩法:卡牌放置的游戲總體來說玩法都是大差不差的,但是相對來說閃爍的平衡還是可以的,但是你要是用沒有養(yǎng)好的英雄跟人家已經(jīng)成型的英雄硬碰硬,那肯定是不行的,不過玩的時間久了,能感覺到出來玩法還是比較匱乏的,游戲可以玩的副本什么的很多,但是玩法是單一的這個還是需要優(yōu)化創(chuàng)新的。

2.畫面:閃爍最吸引人的就是英雄立繪,連我第一次被這個游戲吸引也是因為立繪,手動給畫師加雞腿,但是除去立繪來講,UI制作還是比較簡潔的,按鈕不是很多,紅點也可以消除,不過紅點這個問題可以搞一個一鍵消除的設置。因為游戲上線還是比較久的,但是UI的顏色和設置沒有太大的變化,總會讓人覺得疲勞,這也是一個可以優(yōu)化的點。再說說建模,建模真的就是閃爍比較扣分的點了。英雄界面看建模覺得不好看,但是換到主線的那個界面又覺得建模還行吧,有點神奇了!

3.氪:這個問題說實話困擾了一個又一個游戲,但是閃爍做的最好的就是在這么長游戲上線期間還是一直在維持氪佬和肝帝之間的平衡,讓零氪的玩家有了就可以生存的地方。目前就想說這么多嘿嘿

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  • 閃爍之光冬日慶典
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  • 閃爍之光冬日慶典
應用信息
  • 廠商:廣州夢趣信息技術有限公司
  • 包名:com.shiyue.sszg.aligames
  • 版本:3.6.9
  • 備案:
  • MD5值:876D374BD25C7AED8AC0844364DB874D
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