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收獲日2

收獲日2
  • 類型:飛行射擊
  • 版本:1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/29 14:04:26
5.5
游戲評(píng)分
865
游戲介紹

收獲日2是一款非常刺激的槍戰(zhàn)射擊游戲,在游戲中,玩家需要定制一個(gè)合適的計(jì)劃,以確保搶劫的順利進(jìn)行。如果操作失誤的話,銀行內(nèi)的警報(bào)就會(huì)被觸發(fā),玩家就會(huì)陷入危險(xiǎn)之中。因此,巧妙的策略和準(zhǔn)確的操作將非常重要。

收獲日2

收獲日2特色

是一款動(dòng)作豐富的四人合作射擊游戲,游戲玩家可以再次戴上《發(fā)薪日2》原劇組的面具——達(dá)拉斯、霍克斯頓、狼和鎖鏈——來到華盛頓特區(qū)進(jìn)行一場(chǎng)史詩般的犯罪狂歡。

CRIMENET網(wǎng)絡(luò)提供了大量的動(dòng)態(tài)合同,玩家可以自由選擇任何東西,從小型便利店的襲擊或綁架,到大聯(lián)盟的網(wǎng)絡(luò)犯罪或清空大型銀行金庫(kù),以獲得史詩般的發(fā)薪日。在華盛頓的時(shí)候,為什么不參加當(dāng)?shù)氐纳鐓^(qū),做一些政治事務(wù)呢?

多達(dá)四個(gè)朋友合作的打擊,并隨著船員的進(jìn)展,工作變得更大,更好,更有回報(bào)。隨著賺取更多的錢,成為一個(gè)傳奇的罪犯來性格定制和工藝系統(tǒng),讓船員建立和定制自己的槍和裝備。

主要特點(diǎn)

搶銀行,拿工資——玩家必須謹(jǐn)慎選擇組員,因?yàn)楫?dāng)工作失敗時(shí),他們需要正確的技能組合來戰(zhàn)斗。

CRIMENET–動(dòng)態(tài)合同數(shù)據(jù)庫(kù)允許玩家通過與當(dāng)?shù)芈?lián)系人(如烏克蘭人弗拉德、陰暗政客“大象”和南美毒販赫克托)聯(lián)系,從可用的工作中進(jìn)行選擇,所有這些都考慮到了他們自己的議程和最佳利益。

收獲日2亮點(diǎn)

發(fā)薪日槍戰(zhàn)和機(jī)械學(xué)達(dá)到了一個(gè)新的水平——發(fā)射武器和綁拉鏈的平民從來沒有感覺這么好。

動(dòng)態(tài)場(chǎng)景-沒有搶劫會(huì)以同樣的方式上演兩次。每一個(gè)場(chǎng)景都有隨機(jī)的幾何結(jié)構(gòu),甚至是罕見的事件。

選擇你的技能-隨著玩家的進(jìn)步,他們可以投資于五種特殊技能樹中的任何一種:策劃者、執(zhí)行者、幽靈、技師和逃犯。每一個(gè)都有一個(gè)深度定制的相關(guān)技能和設(shè)備樹來掌握,他們可以混合和匹配,創(chuàng)造最終的heister。

更多的面具比以往任何時(shí)候-發(fā)薪日2具有一個(gè)全新的面具系統(tǒng),讓玩家有能力制作自己獨(dú)特的面具與模式和顏色的選擇,導(dǎo)致數(shù)以百萬計(jì)的不同組合。

武器和改裝-一個(gè)全新的武器庫(kù)嚴(yán)重?fù)尳?,涵蓋一切從狙擊手和突擊步槍緊湊型PDW和SMG。一旦你確定了一個(gè)最喜歡的,你可以修改它與光學(xué),抑制器,前握,十字線,桶,幀,股票等,所有這些都將影響你的武器性能。也有純粹的美學(xué)增強(qiáng)-為什么不去尋找與你的九個(gè)拋光胡桃木握把毒梟看看?

按你的方式去做——每項(xiàng)工作都允許多種方法,比如緩慢而隱蔽的伏擊或者在槍林彈雨中奔跑。無論你想怎樣擊中目標(biāo),每種方法都會(huì)提供不同的體驗(yàn)。

附加內(nèi)容的歷史悠久——自發(fā)布以來,已有70多個(gè)更新,包括新的搶劫、角色、武器和其他游戲功能,如駕駛汽車和叉車。

收獲日2

收獲日2優(yōu)勢(shì)

這個(gè)核心向四人合作游戲可玩性很高,其有很豐滿的游戲系統(tǒng)和機(jī)制。Crime.Net是你的主要游戲模式,其中你從一張互動(dòng)城市地圖中選擇任務(wù)同時(shí)匹配你犯罪任務(wù)中的隊(duì)友。諸如保險(xiǎn)箱、守衛(wèi)和閉路電視的位置在你每一次玩的時(shí)候都會(huì)重新隨機(jī)分布,讓你和你的隊(duì)友每次玩都要打醒十二分精神,但是其有一個(gè)很創(chuàng)新和符合主題的idea,就是你會(huì)先扮演一個(gè)平民去探路,去看看那將會(huì)是什么情況。雖然這聽起來很傻,但事實(shí)上這是游戲中最有趣的一部分。我從來沒有比這感覺起來更像個(gè)偷天大盜的了——當(dāng)我一邊向同伴報(bào)告保安的位置,一邊優(yōu)雅地從珠寶店中踱過而不被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候。

然而,由于某些貼圖問題,在地圖中閑逛可能不會(huì)是個(gè)好體驗(yàn)。在街上的時(shí)候,周圍的東西看起來很真實(shí),這歸功于讓人印象深刻的光照和一些看起來像真的建筑物。但是,可信性在你踏入里面的時(shí)候摔得粉碎,平淡的建模,死板的貼圖,讓你覺得你是在玩另一個(gè)游戲。這些東西用幾打補(bǔ)丁就可以搞定,但是,我本來是想把自己沉浸在成為一個(gè)銀行大劫匪的幻想之中的,但是這些東西卻一直把我的夢(mèng)攪碎。隱形墻?有。不斷重復(fù)的角色模型?到處都是。而在我發(fā)現(xiàn)我可以穿進(jìn)旁觀的NPC的身體的時(shí)候,我甚至都不會(huì)驚訝了。

所幸的是,極佳的聲音使游戲得到很大的提升、氣氛渲染上也有多少的挽回。步槍開火的聲音在大街上回蕩,就像教堂的唱詩,消聲9mm手槍子彈打進(jìn)守衛(wèi)身上的那種悶響就像活生生的從犯罪電影里面截出來的一樣。配合多種多樣不同的刻畫得很好的擊中效果,聲效設(shè)計(jì)給了《收獲日2》的槍戰(zhàn)有力地支撐,使得我一次又一次地按動(dòng)扳機(jī)。動(dòng)感的音樂沒那么讓人印象深刻,但音樂的節(jié)奏跟隨著游戲節(jié)奏而變化,提示著你在警察死纏爛打的時(shí)候,是要勒緊腰帶放手一搏,還是扭轉(zhuǎn)上車走人。

收獲日2說明

但是不像前作,這不會(huì)每一次玩的時(shí)候都發(fā)生——至少如果你玩上手了——因?yàn)椤妒斋@日2》認(rèn)可和獎(jiǎng)勵(lì)那些聰明,隱蔽地完成搶劫。雖然有一些多日任務(wù)不可避免有交火,大多數(shù)的任務(wù)還是可以靠經(jīng)驗(yàn)十足的隊(duì)伍完美作案而不驚動(dòng)警察。解除警報(bào)、無聲地殺死守衛(wèi)和有效地控制市民,這些都大大地影響到警察介入時(shí)候的速度和程度。一場(chǎng)完美的劫案幾乎是不可能地難以策劃,但還是有可能的,這個(gè)可能性使我一場(chǎng)又一場(chǎng)地追求著所謂的完美。

為什么它會(huì)這么的富挑戰(zhàn)性和迷人的部分原因是其各種不同的細(xì)節(jié)和元素。倒下的守衛(wèi)意味著你要好好地回應(yīng)對(duì)講機(jī)避免其他守衛(wèi)的警覺。你的裝備則要在機(jī)動(dòng)性、實(shí)用性和隱秘性上有所平衡。四路豐富的技能樹影響到很多東西,比如你對(duì)多種設(shè)備的專精、徒手搏擊或者開鎖技能。當(dāng)你把它們?nèi)跁?huì)貫通,效果會(huì)很驚人,看起來像是個(gè)急性子的槍手卻會(huì)用精妙的策略殺人個(gè)措手不及。但是最好的是,即使不可避免地出錯(cuò)、注意力要不斷的轉(zhuǎn)換、還要邊跑路邊想辦法,《收獲日2》依然好玩到爆。(這里一語雙關(guān),既是說游戲內(nèi)容,又指游戲雖然有瑕疵,但依然是好游戲。)隨后的槍戰(zhàn)又長(zhǎng)又激烈,各種不同類型的敵人半路殺出,您要有良好的資源管理能力和快速反應(yīng)來達(dá)到最優(yōu)化。

是時(shí)候說到《收獲日2》最大的,最亮瞎眼的問題:?jiǎn)稳四J健4蠹叶贾肋@是一個(gè)多人合作游戲,這意味著你是要四個(gè)人來暢玩的,但如果你有想過要一個(gè)人萬里獨(dú)行干倒大銀行,你還是放棄吧。這些AI根本連和目標(biāo)互動(dòng)或者帶個(gè)錢袋的能力都沒有,使到最簡(jiǎn)單的幾乎是一路走到底的任務(wù)都玩不成。他們是很好的移動(dòng)肉盾,但是,也讓《收獲日2》看起來像是個(gè)爛游戲。這真的讓人困擾,他們?yōu)槭裁催€要存在。

收獲日2玩法

這款游戲非常注重4人合作的游戲核心機(jī)制。Crime.Net是玩家的主要游戲模式,你可以在那里從一個(gè)城市地圖中選擇任務(wù),尋找犯罪伙伴。每個(gè)任務(wù)中的攝像頭,保險(xiǎn)箱還有守衛(wèi)的位置都是隨機(jī)的,所以你和你的同伙要隨時(shí)提高警惕。但是游戲非常聰明的讓你和同伙在一開始以平民的身份進(jìn)入將要犯罪的場(chǎng)所,這樣玩家們就可以事先做好偵查,布置好戰(zhàn)術(shù)。盡管聽起來有些無趣,但是這恐怕是游戲體驗(yàn)中最好的部分了。當(dāng)我一邊在珠寶店中冷靜的踱步,一邊告訴同伙保安的位置的時(shí)候,那感覺簡(jiǎn)直就像我真的是一個(gè)江洋大盜了一樣。

但是,游戲中有一些畫面不是很統(tǒng)一。在大街上,看起來很真實(shí)的建筑物和光影效果讓一切都非常的逼真,給玩家一種身歷其境的感覺。但是,這種感覺在一步入市內(nèi)就煙消云散,內(nèi)部的格局簡(jiǎn)單,材質(zhì)簡(jiǎn)陋,就像突然進(jìn)入了另外一個(gè)游戲似的。而且,不管市內(nèi)室外,都有很多BUG。我想在游戲中體驗(yàn)到作為一個(gè)江洋大盜的感覺,但是不停出現(xiàn)的BUG卻毀掉了整個(gè)體驗(yàn)。游戲中有透明墻,而且NPC的模型重復(fù)出現(xiàn)。等到我發(fā)現(xiàn)我可以同NPC合體的時(shí)候,我都見怪不怪了。

展開全部
  • 收獲日2
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.starbreezepublishing.paydaycrimewar
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:9BAA97D306BE39F2B50EC24DBD08F8CD
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