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紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版
  • 類型:其他游戲
  • 版本:
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/4/23 17:00:04
5.5
游戲評(píng)分
894
游戲介紹

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版是一款非常實(shí)用的工具軟件,游戲中真實(shí)的畫面和實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),這樣的游戲通常提供多樣化的兵種和特點(diǎn),玩家可以隨意修改兵種,讓玩家能夠根據(jù)不同的屬性和特點(diǎn)來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排,快來試試吧!

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版玩法介紹

各大建筑介紹:

游戲擁有一套完整而負(fù)責(zé)的建筑群體,下面介紹給大家:

1.司令部:

司令部是整個(gè)基地的核心,司令部等級(jí)越高,可建造的其他建筑數(shù)量越多、等級(jí)越高。

2.軍工廠:

通過軍工廠可以對(duì)兵種進(jìn)行研發(fā)和制造。兵種的最大等級(jí)不得超過軍工廠的等級(jí)。

3.軍校:

通過軍??梢哉心架姽?,并且對(duì)軍官進(jìn)行培養(yǎng)。軍官的最大等級(jí)不得超過軍校的等級(jí)。

4.兵營(yíng):

兵營(yíng)影響著部隊(duì)的存儲(chǔ)上限。并且可以通過兵營(yíng)進(jìn)行調(diào)兵布陣。

5.維修廠:

維修廠影響著傷兵的存儲(chǔ)上限。當(dāng)存儲(chǔ)上限不足時(shí)傷兵無法進(jìn)入維修中心。

6.科研中心:

進(jìn)行軍事科技研究的地方。等級(jí)提升可以研究新的軍事科技??萍嫉牡燃?jí)不得高于科研中心的等級(jí)。

7.空軍基地:

在空軍基地可以研發(fā)空降部隊(duì)和戰(zhàn)機(jī)。并且隨著空軍基地等級(jí)的提高可派出的支援兵種類也會(huì)隨之增多。

8.鑄幣廠:

隨著等級(jí)的提高獲得的現(xiàn)金和存儲(chǔ)上限也會(huì)提高。當(dāng)空余存儲(chǔ)上限不足時(shí)鑄幣廠無法繼續(xù)產(chǎn)出現(xiàn)金。

9.冶煉廠:

隨著等級(jí)的提高獲得的鋼材和存儲(chǔ)上限也會(huì)提高。當(dāng)空余存儲(chǔ)上限不足時(shí)冶煉廠無法繼續(xù)產(chǎn)出鋼材。

10.煉油廠:

隨著等級(jí)的提高獲得的燃油和存儲(chǔ)上限也會(huì)提高。當(dāng)空余存儲(chǔ)上限不足時(shí)煉油廠無法繼續(xù)產(chǎn)出燃油。

11.糧倉(cāng):

隨著等級(jí)的提高獲得的食物和存儲(chǔ)上限也會(huì)提高。當(dāng)空余存儲(chǔ)上限不足時(shí)糧倉(cāng)無法繼續(xù)產(chǎn)出食物。

12.戰(zhàn)壕:

半地下防御工事,解鎖后在基地被攻擊時(shí)可以參與戰(zhàn)斗。

13.機(jī)槍碉堡:

碉堡防御工事,解鎖后在基地被攻擊時(shí)可以參與戰(zhàn)斗。

14.軌道炮:

大型列車炮,解鎖后在基地被攻擊時(shí)可以參與戰(zhàn)斗。

15.要塞炮:

火炮陣地,解鎖后在基地被攻擊時(shí)可以參與戰(zhàn)斗。

16.裝卸站:

物資運(yùn)輸和提供建筑材料的調(diào)度中心。

17.戰(zhàn)艦:

海軍戰(zhàn)列艦,解鎖后在基地被攻擊時(shí)可以參與戰(zhàn)斗。

18.軍團(tuán)指揮部:

指揮官與軍團(tuán)間的聯(lián)絡(luò)中心。

19.軍需處:

物資補(bǔ)給中心。

總結(jié),基地發(fā)展好,部隊(duì)實(shí)力自然高。

MOD包格式

為了方便玩家自定義地圖,在這里列出一些常用格式,具體如下

紅色警戒2的地圖格式為:*.mmx, *.mpr。

尤里的復(fù)仇地圖格式為: *.yrm。

紅色警戒2和尤里的復(fù)仇的任務(wù)地圖均為*.map。

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版特色

1、三陣營(yíng)各加入一個(gè)遠(yuǎn)程單位,遠(yuǎn)程單位為原版戰(zhàn)斗系統(tǒng)增添新元素,緩解了三陣營(yíng)的實(shí)力不均。

2、兵種配合增加了操作的技巧性與成就感。

3、獨(dú)特的登月作戰(zhàn)模式是官方相關(guān)內(nèi)容的豐富和升級(jí),可玩性不遜于普通模式,對(duì)操作和配合要求更高。

4、中國(guó)在戰(zhàn)爭(zhēng)中一直保持中立態(tài)度,發(fā)展了許多獨(dú)特的科技,其作戰(zhàn)特點(diǎn)介于蘇盟之間,對(duì)操作有一定要求。

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版亮點(diǎn)

●建筑系統(tǒng)

游戲中,根據(jù)建筑的不同,可分為以下幾個(gè)大類,游戲中沿用了原版所有的建筑。

基地:基地可以建造建筑。

采礦設(shè)備:包括采礦場(chǎng),石油井,可以賺錢以購(gòu)買設(shè)備。

超級(jí)武器:包括核彈等,殺傷力巨大。

兵營(yíng):廣義上的兵營(yíng)包括飛機(jī)場(chǎng),士兵兵營(yíng),戰(zhàn)車制造廠等,可以建造單位。

發(fā)電廠:發(fā)電廠可以減少生產(chǎn)單位之間的冷卻時(shí)間。

作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:可以解鎖更高級(jí)的兵種,但也會(huì)降低發(fā)電廠的工作效率。

防御設(shè)施:可以抵抗外來入侵。

中立建筑:可以駐兵保護(hù),所有的中立建筑都有其容量,不允許兩方的士兵同時(shí)進(jìn)入中立建筑。

●研發(fā)系統(tǒng)

游戲中,可以通過建設(shè)各類建筑,解鎖更高級(jí)的兵種,其中,作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室可以大量兵種,游戲內(nèi)能夠研發(fā)80多種兵種

●游戲模式

該游戲共有兩種模式,每種模式都能設(shè)定三種難度,沿用了原版的所有游戲模式。

劇情模式:可以解鎖劇情,觀看游戲中的故事,對(duì)戰(zhàn)雙方是固定的,無法更改。

遭遇戰(zhàn):玩家可以自由設(shè)定對(duì)戰(zhàn)雙方和限制武器,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有角色勝利。

●資源系統(tǒng)

游戲內(nèi)玩家需要生產(chǎn)資源,才能進(jìn)行一系列操作。資源只有貨幣一種,沿用了原版的所有設(shè)置。玩家需要利用采礦車到采礦場(chǎng)或者油井開采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建筑物,訓(xùn)練單位或啟用特殊的服務(wù)。

紅色警戒2中國(guó)崛起手機(jī)版玩法

電廠

沒電的后果大家都知道。喪命時(shí)刻里耗電大戶主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗電量基本不算很多。俄羅斯的天然氣電廠的發(fā)電量最低,但卻能像油井一樣緩慢提供資金。

兵營(yíng)

喪命時(shí)刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵營(yíng),一個(gè)足夠。美國(guó)兵營(yíng)是機(jī)場(chǎng)和空軍戰(zhàn)術(shù)指揮所的科技前提。中國(guó)兵營(yíng)給中國(guó)玩家提供雷達(dá)。俄羅斯伏特加供應(yīng)站可以為俄軍提供伏特加。

礦場(chǎng)

按照將軍世界觀,這玩意應(yīng)該叫補(bǔ)給中心...為了確保玩家不會(huì)因?yàn)榈V車被打完而斷炊,三方補(bǔ)給中心都能緩慢提供資金。俄軍補(bǔ)給中心的科技前提要求更高,需要重工或車間才能建造,同時(shí)也解鎖俄軍的T2科技。

第二載具生產(chǎn)線

在重工之外獨(dú)立生產(chǎn)某些特定車輛的建筑。和重工一起爆兵可以迅速讓你把錢花光。

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應(yīng)用信息
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  • MD5值:暫無
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