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信長之野望13漢化補(bǔ)丁

信長之野望13漢化補(bǔ)丁
  • 類型:其他游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/2 8:21:51
5.5
游戲評(píng)分
965
游戲介紹

信長之野望13漢化補(bǔ)丁是一款超好用的游戲補(bǔ)丁,在游戲中,玩家可以使用他們的策略在游戲中進(jìn)行戰(zhàn)斗,擁有豐富的卡塊和廣泛的出場(chǎng)場(chǎng)景。豐富的戰(zhàn)略方法與游戲因素的強(qiáng)大戰(zhàn)略采用。游戲還擁有豐富的部隊(duì)和戰(zhàn)斗命令組合,使其具有很強(qiáng)的戰(zhàn)略意義。

信長之野望13漢化補(bǔ)丁上手攻略

金錢

1.首先,大部分城市都有礦,你的首要任務(wù)是先把礦找出來,當(dāng)然的你得花1W去研究技術(shù),再搜索。沒有礦的就不必了。一般電腦的城有礦他會(huì)自己找,找到了攻占以后礦也不會(huì)消失。也就是說,如果你從一個(gè)沒礦的城市開始發(fā)展。那么你可以不花1W塊去找那些礦。

2.前期金錢可能捉襟見肘,你先在商人町圍一圈市,等有2-3城的時(shí)候,經(jīng)濟(jì)稍微好點(diǎn)后的再靠近城的商人町圍一圈交易館,這代交易館的收入要多于市。

3.總得來說,只要你不是新建了N個(gè)武將進(jìn)去,開局后一般都不會(huì)太缺錢。

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兵糧

1.這代兵糧沒有那么革新BT,因?yàn)檗r(nóng)村町大大限制了兵糧產(chǎn)量,你不可能像以前那樣狂造一堆水田然后一個(gè)品種改良就完了。這代除了技術(shù)上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的經(jīng)濟(jì)情況不可能讓你修一堆高級(jí)收入設(shè)施(1800-1600級(jí)的收入型建筑)。所以兵糧問題是中前期出兵主要問題。

2.也沒什么訣竅,工作隊(duì)也就2000人夠用了。平時(shí)悠著點(diǎn),確定即將發(fā)生的戰(zhàn)事的勝率和方向后才出陣,別沒事派個(gè)幾千人部隊(duì)甚至W人部隊(duì)來回跑。這代盡量減小消耗就是王道,畢竟你就只能修那么多的田。

人力

1.人才問題始終是個(gè)問題,沒人干不了事,沒能力的人干不了大事。你得想方設(shè)法的拉攏人才,防止手下叛變之類的。拉攏跟革新一樣的,就是靠近你附近的敵人的城的武將忠誠沒滿100的都可以拉,提示俸祿的高低會(huì)影響成功率。

登用主要是俘虜和浪人。俘虜必須是敵人抓住的,占領(lǐng)所在城的。浪人必須要在里的勢(shì)力范圍里在野。這代武將相性契合度任何比較嚴(yán)重,所以相性和你差的,稍微不注意就被別人挖跑了。

2.說個(gè)游戲的不足,就是武將俸祿可以輸入,而可以輸入個(gè)位數(shù)。不如XXXX的俸祿是500,也就是一個(gè)季度給他500塊。你登用他或者拉攏他的時(shí)候,如果只提示這個(gè)俸祿500,那么拉過來也就是普通狀態(tài)(這點(diǎn)跟革新一樣的)。不過你輸入501,就不一樣。每個(gè)季度多付4塊錢。他就會(huì)感謝你了。。(真不值價(jià)。。),在感謝狀態(tài)下每個(gè)月都會(huì)+忠誠。

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戰(zhàn)斗

1.最重要的,不要滅了陣型。另外建議使用自動(dòng)編組,不滿意的就對(duì)部隊(duì)進(jìn)行調(diào)整以符合要求。切忌把自己想成軍神無敵,因?yàn)槟愕拇笠饪赡軙?huì)讓你全軍覆滅。

2.這代主要問題就是不要滅陣,滅陣并不是意味著失敗,但滅陣意味著你的斗志發(fā)動(dòng)力將變成單個(gè)體。也就是說假如你有一個(gè)霸王之備,消耗1000斗志的那個(gè)。在你還有陣型的時(shí)候,意味著你是陣?yán)锼袀€(gè)部隊(duì)的斗志聚合起來的,你打一會(huì)兒很快就能使用,并且全陣部隊(duì)有效。而如果沒有陣型,那么你變成單體“蓄力”,非常慢。在敵人有陣的時(shí)候,你很快會(huì)的、爽一般的被敵人殲滅。

3.另外問題是如果你是步兵+弓兵、火槍兵等遠(yuǎn)程兵種,通常自動(dòng)編組或者你自己編排陣型都是把遠(yuǎn)程兵種放后面。(當(dāng)然你夠牛逼了,5個(gè)火槍隊(duì)超多人,打敵人芝麻大小的部隊(duì)也無所謂了)

4.如果滅了陣,通常意味著你前面的MT部隊(duì)(擋子彈部隊(duì),如步兵,騎兵等)滅了。你的遠(yuǎn)程部隊(duì)在敵人近距離部隊(duì)下非常脆弱。而且你的殺傷力是集中在敵人MT部隊(duì)上的。剩下的事情我就不說了,你也知道咋了。

5.后期打城,電腦一般會(huì)修一些防御性建筑,前期還有點(diǎn)用,后期你可以忽略了。你大部隊(duì)壓上的時(shí)候,除了擋了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以先打他出城部隊(duì),這樣會(huì)快一點(diǎn),損失小一些。

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城市

1.這代城不是那么就攻得下來的,有幾個(gè)原因:第一;是你的部隊(duì)士氣降低比較快,第二;是這代城郭有一定的強(qiáng)化。第三,就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變。你是不可能像以前革新那樣偷城,雖然也行,但是這代注定了高統(tǒng)率部隊(duì)不再吃香。也就是說你想靠幾千人打城是非常困難的。

2.你把城市修得再漂亮(敵人亦然),那也是個(gè)堡壘??赡懿豢赡艿亩夹枰?jīng)歷戰(zhàn)火。進(jìn)攻不想用了。后期可以水攻,土龍攻什么的,要求:政治110金錢3W。不過后期也應(yīng)該有了,堆家寶官位都堆上去了。

3.防守不說那么多,野戰(zhàn)部隊(duì)站在城里打別人。呼叫總部救援吧。另外那些軍事設(shè)施可以起到很多作用。比如狼煙臺(tái)、弓箭塔等。打別人城的時(shí)候如果集合部隊(duì),消耗時(shí)間長的仗可以考慮修個(gè)恢復(fù)士氣的陣。

信長之野望13漢化補(bǔ)丁游戲特色

英雄崛起榮耀戰(zhàn)斗,熱血戰(zhàn)略還有獨(dú)特的冒險(xiǎn)關(guān)卡等著你加入其中一起玩。

一款簡單的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,豐富的板塊地圖,擁有十分廣泛的面貌場(chǎng)景。

豐富的策略性,擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)略部署玩法因數(shù)。

信長之野望13漢化補(bǔ)丁

信長之野望13漢化補(bǔ)丁優(yōu)點(diǎn)

真實(shí)體驗(yàn)決戰(zhàn)千里、運(yùn)籌帷幄,麾下名將云集,文韜武略齊聚一堂;

創(chuàng)新兵種設(shè)定,火銃和刀劍同時(shí)登場(chǎng)的絢麗時(shí)代,帶來別具一格的策略體驗(yàn)!

再現(xiàn)原作經(jīng)典玩法,原版立繪搭配極致還原的劇情界面

沉浸式體驗(yàn)第六天大魔王——織田信長的傳奇人生,感受合縱連橫的沙場(chǎng)用兵之道!

3D大世界寫實(shí)沙盒地圖,復(fù)刻還原日本地貌與名勝,山川險(xiǎn)阻,皆可供主君盡展謀略

信長之野望13漢化補(bǔ)丁

信長之野望13漢化補(bǔ)丁特征

探索戰(zhàn)場(chǎng)的幻想,不斷拓展自己的疆域,爭(zhēng)奪霸權(quán)無休止的戰(zhàn)斗,你會(huì)覺得很有趣。

豐富的武器系統(tǒng)可以根據(jù)敵人的營地自由部署,前所未有的挑戰(zhàn)從現(xiàn)在開始。

內(nèi)含多個(gè)地圖,讓您隨時(shí)隨地享受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。

信長之野望13漢化補(bǔ)丁亮點(diǎn)

1.近乎復(fù)刻的還原度,游戲體驗(yàn)感更加真實(shí)。

2.以日本的戰(zhàn)國時(shí)代作為游戲背景,讓玩家真實(shí)體驗(yàn)到一個(gè)國家的運(yùn)營之法,玩法更加新穎。

3.在大地圖上探索,或許會(huì)觸發(fā)一些意想不到的事件,你的探索可能會(huì)創(chuàng)造各種不同的歷史哦!

信長之野望13漢化補(bǔ)丁簡評(píng)

特別享受這樣的廝殺過程,面臨的危險(xiǎn)在不斷增加起來;

釋放出來的力量無法阻擋,認(rèn)真去對(duì)待各種危險(xiǎn)就很開心;

足夠多的計(jì)劃去施展出來,解決強(qiáng)敵最簡單,收獲豐富物品。

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  • 信長之野望13漢化補(bǔ)丁
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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