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DontStarve手游下載

DontStarve手游下載
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 版本:v1.28.1穩(wěn)定版
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/1 9:02:41
5.5
游戲評(píng)分
717
游戲介紹

DontStarve手游中文名叫饑荒,是一款動(dòng)漫風(fēng)格的荒野求生類(lèi)游戲,里面包含了種植,飼養(yǎng)等等玩法,還要躲避怪物的追殺,該游戲適合喜歡開(kāi)荒冒險(xiǎn)的玩家,里面很多場(chǎng)景畫(huà)面都是圍繞著這個(gè)方面布置的,歡迎玩家們下載試玩。

Dont Starve亮點(diǎn)

在最開(kāi)始,玩家需要扮演的是一位在惡魔的引導(dǎo)下,制造出一個(gè)奇異的傳送門(mén)而被傳送到異世界,卻身無(wú)長(zhǎng)物的科學(xué)家。你需要在這個(gè)資源豐富然而充滿各種詭異生物的異世界中生存下來(lái),簡(jiǎn)而言之--活下去,或者引用游戲英文原名的直譯,別餓死。當(dāng)然,餓死這個(gè)描述片面了一點(diǎn),饑荒中的死法何止千千萬(wàn),這一點(diǎn)我相信你只要玩了游戲就會(huì)有相當(dāng)深刻的體會(huì)。

首先你需要了解的一點(diǎn)是,千萬(wàn)不要被游戲中的二頭身的卡通角色給蒙蔽了雙眼,饑荒并不是一款輕松的休閑游戲,相反,我認(rèn)為饑荒可以算是獨(dú)立游戲中偏向輕硬核類(lèi)的游戲。

一般的游戲,玩家從中獲取快感的方式基本為屠殺怪物,或者通過(guò)一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡;如果是劇情類(lèi)的,通過(guò)情節(jié)的一步步推動(dòng)而完整的將故事講完以為終結(jié);競(jìng)技類(lèi)則更好理解,與人斗其樂(lè)無(wú)窮嘛,這也是為什么市面上火爆的游戲通常是競(jìng)技類(lèi)的原因。

但是,饑荒完全不同。首先,它的目標(biāo)是單一的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是活著;其次,它作為一個(gè)非競(jìng)技類(lèi)游戲,并沒(méi)有一個(gè)終結(jié),這對(duì)于大部分初級(jí)玩家來(lái)說(shuō),實(shí)在是有點(diǎn)不可理喻,「一個(gè)沒(méi)有盡頭的異世界」聽(tīng)起來(lái)就挺嚇人。事實(shí)上,你也確實(shí)需要對(duì)饑荒有一定的「敬畏」,這并不是一款適合閑暇之余隨便點(diǎn)點(diǎn)的 easy game,如果你是沖著放松休閑來(lái)的,那么我奉勸你還是打道回府,不要回頭,免得受盡折磨。饑荒中的挫折隨時(shí)隨地都可能發(fā)生,而代價(jià)之高昂,和一般游戲的輕點(diǎn)繼續(xù)或者續(xù)命再來(lái)有著本質(zhì)上的區(qū)別,事實(shí)上你辛苦花費(fèi)大量時(shí)間和心血才構(gòu)筑而成的「成就感」,很可能因?yàn)橐粫r(shí)疏忽而頃刻間灰飛煙滅、一無(wú)所有。

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Dont Starve優(yōu)勢(shì)

艱難生存探索世界:

沒(méi)有任何指示。沒(méi)有任何幫助。沒(méi)有任何指導(dǎo)。空手起家,然后制造,研究,耕作,并為了生存而奮斗。

持續(xù)不斷地更新:

加入社區(qū)活動(dòng),然后幫助我們塑造游戲!你可以提供自己的意見(jiàn),也可以同其他的玩家和開(kāi)發(fā)者進(jìn)行討論。

黑暗而奇幻的效果:

2D 的游戲人物和奇特的生物同時(shí)存在于一個(gè)獨(dú)特的 3D 世界里。

隨機(jī)形成的新世界:

想換一張新地圖?沒(méi)問(wèn)題!你隨時(shí)可以生成一個(gè)嶄新的,生機(jī)勃勃的,同時(shí)也極度仇視你并想置你于死地的世界。

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Dont Starve玩法

游戲前期目的:

基本就是忙忙碌碌為了不死熬過(guò)冬季,過(guò)得像大神一樣逍遙,還是小白一樣受虐都可以,隨著你存活的世界,你所會(huì)獲得的分?jǐn)?shù)也會(huì)越來(lái)越高,從而打開(kāi)一些隱藏物品,記得去收集傳送門(mén)的零件哦,最基座可以組合的然后這個(gè)傳送門(mén)就可以帶你到另外一個(gè)世界了。

游戲后期玩法:

玩到游戲后期你可以隨心所欲的殺怪,你可以組建出屬于自己的堡壘,可以圈養(yǎng)那些你所喜歡的動(dòng)物,可以培育那些你愛(ài)的植物,時(shí)不時(shí)還可以去挖寶,小編我就賣(mài)個(gè)關(guān)子說(shuō)到這里,更多的東西大家自己去體驗(yàn)吧,畢竟嘛劇透了的劇你還有看點(diǎn)么?吃膩了的食物還有味道么?

Dont Starve說(shuō)明

本作的音效算是比較平庸的了,沒(méi)有游戲主題曲,聽(tīng)不出原創(chuàng)的成分,但總算與游戲還是相當(dāng)貼合的??偟膩?lái)說(shuō)就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。

本游戲經(jīng)過(guò)了很多個(gè)測(cè)試版本的更新,游戲系統(tǒng)以及多樣性玩法上都有了很好的提升,畫(huà)面么……與2010年的《閃客》相比沒(méi)多少提升。不過(guò)這種美式漫畫(huà)風(fēng)格加上2D卡通形象的設(shè)定,相信會(huì)在玩家群中比較討巧吧,比較這個(gè)年代這類(lèi)型的游戲相當(dāng)?shù)膮T乏啊。

總體來(lái)說(shuō)游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,白天探索,夜晚蹲坑(笑),一天大約8分鐘,可以隨時(shí)保存,還不停的會(huì)有新的道具、動(dòng)物等刷新出來(lái)。其實(shí)生存資源的源源不斷滴~對(duì)于新手來(lái)說(shuō)也許有些難度,不過(guò)多死幾次就能上手咯~筆者還是相當(dāng)推薦這款游戲的,筆者自己都被這款迷上了,《饑荒》~已存在,我深深的腦海里~

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Dont Starve攻略

Klei工作室采用了《我的世界》的制作理念,將玩家扔到了壯麗的荒野中,如何活下去是玩家自己要弄清楚的。有些冒險(xiǎn)游戲玩家十分喜歡喜歡這種白紙般的自由度,他們可以憑著自己的耐心,創(chuàng)造力和勇氣打出一片天。但本作缺少任何指引和任務(wù)目標(biāo),就讓你自己想辦法在蒂姆伯頓電影風(fēng)格中的世界中存活下去,哥特式的畫(huà)風(fēng)一上來(lái)就讓人覺(jué)得自己生命危在旦夕。簡(jiǎn)單的故事,新奇的菜單,兒童文學(xué)般的氣氛給人很詭異的感覺(jué),但背景音樂(lè)非常歡樂(lè),而且反復(fù)洗腦,很快就讓筆者不得不把游戲自帶音樂(lè)關(guān)掉,自行播放恐怖詭異氣氛音樂(lè)列表。

游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單:探索世界,白天收集材料,晚上生火吃飯,重復(fù)。雖然這個(gè)套路已經(jīng)開(kāi)始有點(diǎn)俗了,但游戲帶來(lái)的求生的無(wú)望掙扎非常強(qiáng)烈。在一次游戲流程中,筆者發(fā)現(xiàn)食物快要吃沒(méi)了,而且被一群蜘蛛追著在樹(shù)林里跑,筆者覺(jué)得快要沒(méi)有希望了,所以就破釜沉舟,迎著風(fēng),把一顆樹(shù)點(diǎn)著了火,很快,整個(gè)樹(shù)林全都著火了,追趕我的蜘蛛也都烤成了絲,然后我用這些絲做了件衣服。

一段時(shí)間以后,我的角色筋疲力盡,我自己也喪失了理智,這時(shí)虛弱的我讓一只小青蛙襲擊了,并最終死在了這只青蛙嘴下。我死的很安詳 - 我本可以制造出一些高科技武器,但我已經(jīng)活夠了,不愿意繼續(xù)留在《饑荒》的世界中了。沒(méi)有成就,沒(méi)有分?jǐn)?shù),只有自己的故事。游戲體驗(yàn)就是這款游戲給玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲中經(jīng)常會(huì)遇到不公平的死亡,曾經(jīng)有好幾次,救命稻草就在我面前,但最后卻沒(méi)能拿到。雖然側(cè)視視角充分展現(xiàn)了游戲出色的藝術(shù)概念,但這種視角也經(jīng)常蛋疼地?fù)踝£P(guān)鍵物品。森林的特點(diǎn)就是,這里的樹(shù)很多,但經(jīng)常遇到蛋疼角度,某個(gè)物品藏在樹(shù)后面你永遠(yuǎn)都撿不到。在你的生命值很低并被各種生物追趕的時(shí)候,一顆樹(shù)往往就決定了你的生死。死了以后就至少是另外30分鐘的開(kāi)局。

唯一能打破這種生死循環(huán)的就是散落在世界各地的傳送門(mén),它能將你傳送到小型冒險(xiǎn)任務(wù)中。通常任務(wù)要求就是讓你拿著棍子尋找某種物品,同時(shí)有一群怪獸會(huì)嘗試吃掉你。這些小任務(wù)是對(duì)劇情的補(bǔ)充,不過(guò)完成了以后,玩家就又回到了那個(gè)危機(jī)四伏的世界,而且依然沒(méi)有任何成就感。

在每次開(kāi)始新游戲之前,我都要猶豫一下,因?yàn)槊看涡旅半U(xiǎn)的前30分鐘左右都極其無(wú)聊,絕對(duì)是重復(fù)冗余的游戲體驗(yàn)。的確,每次重新開(kāi)局的時(shí)候我都會(huì)探索出更多制作物品的配方,或者探索出某種生物的行為特點(diǎn),但我的角色不僅丟失了所有物品,而且還丟失了所有記憶,不會(huì)制作高級(jí)物品了。我必須重新教他各種技能,這讓我想起了《俄羅斯方塊》,為了體驗(yàn)最終那一小段瘋狂的極限逃生,必須忍受漫長(zhǎng)的開(kāi)局鋪墊。

《饑荒》開(kāi)局需要改進(jìn)??梢约尤敫嚯S機(jī)事件,或者多人游戲,或者不同的角色技能,都可以,重要的是要讓《饑荒》中的死亡變成游戲進(jìn)度的損失,而不是變成半小時(shí)的無(wú)聊積累。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:
  • 包名:com.kleientertainment.DontStarveTogether
  • 版本:v1.28.1穩(wěn)定版
  • 備案:
  • MD5值:C5633D39CF8E3210E5D3D6F4C746ACA4
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