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我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎
  • 版本:v2.735
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/31 15:11:50
7.9
游戲評(píng)分
164
游戲介紹

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版是一款超刺激的像素冒險(xiǎn)游戲,游戲的玩法是一樣的。如果你想成功,你需要小心地避開(kāi)每一個(gè)可能的陷阱。整個(gè)游戲過(guò)程非常流暢,適合所有年齡段的玩家。感興趣的小伙伴們,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版怎么做boss

1、首先玩家們先要進(jìn)入游戲的屬性面板中進(jìn)行操作

2、然后在打開(kāi)的屬性編輯器中可以對(duì)boss的名字、技能等進(jìn)行自定義設(shè)定

3、需要注意的是目標(biāo)類(lèi)型需要改成monster,如果是默認(rèn)的obstacle,可能會(huì)發(fā)射不了

4、然后對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化處理

5、還有單位屬性中是可以添加boss血條的

6、再對(duì)子彈類(lèi)型、速度等參數(shù)進(jìn)行自定義

特別說(shuō)明

解鎖全部皮膚

無(wú)限復(fù)活

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版優(yōu)勢(shì)

1、這是由玩家們組合自己制作的游戲,所以在突破關(guān)卡的時(shí)候不要嘗試用常規(guī)的辦法提高。

2、往往在挑戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)令人感到奔潰,因?yàn)樯杂胁贿m怎么死的都不知道,極具挑戰(zhàn)性。

3、十分經(jīng)典的復(fù)古像素畫(huà)質(zhì),但是對(duì)游戲的難度方便卻沒(méi)有絲毫的減弱,直擊玩家內(nèi)心。

我想成為創(chuàng)造者破解版

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版亮點(diǎn)

1、多種不同的闖關(guān)模式,操控小人進(jìn)行上下左右跳躍,控制小人不斷前行,直到到達(dá)終點(diǎn)。

2、玩家們?cè)谠O(shè)計(jì)這款游戲的時(shí)候埋了很多的坑,等著其他的玩家們上來(lái)踩坑,讓你嘗嘗時(shí)間的險(xiǎn)惡。

3、在游戲中可以下載其他作者制作的關(guān)卡,這些關(guān)卡都是實(shí)時(shí)更新的,還有一個(gè)排名難度關(guān)卡。

我想成為創(chuàng)造者破解版

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版特色

——關(guān)卡編輯器——

使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂(lè)、通過(guò)觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺(tái)跳躍類(lèi)型以外的游戲)。

——服務(wù)器——

連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對(duì)其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。

——多人模式——

OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線玩家的影像

本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行多人游戲

網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競(jìng)速比賽,不過(guò)這是最近才做的功能,還有很多方面都不完善,等改完編輯器后還會(huì)重做一次

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版攻略

1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能雙擊感應(yīng)下落技能打開(kāi)屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)

2、關(guān)閉返回:如果將其開(kāi)啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)

5、返回速度:陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開(kāi)啟時(shí)可以不用修改

6、玩家復(fù)活重置:開(kāi)啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位

7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下

8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開(kāi)啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開(kāi)啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上

9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離

10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類(lèi)型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版測(cè)評(píng)

點(diǎn)擊最近推薦的關(guān)卡中難度都是適度的那種,但是當(dāng)你點(diǎn)擊榜首的下載資源體驗(yàn)后,你會(huì)有一種人間不值得的感覺(jué),簡(jiǎn)直無(wú)法通過(guò),而且通過(guò)的方法一種需要玩家慢慢進(jìn)行摸索,有的時(shí)候一天都不一樣可以成功,十分考驗(yàn)玩家的耐心,以及想象能力。

我想成為創(chuàng)造者無(wú)限復(fù)活版小編點(diǎn)評(píng)

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v2.735
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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