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音樂世界CytusII

音樂世界CytusII
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v2.7.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/17 11:24:18
6.9
游戲評(píng)分
946
游戲介紹

喜歡音樂,喜歡游戲的小伙伴們,千萬不要錯(cuò)過音樂世界CytusII這款完美的音樂游戲,游戲采用二次元精致唯美的畫風(fēng),給玩家營造高端的游戲環(huán)境,海量的音樂庫可以讓玩家感受多種風(fēng)格的音樂魅力,新穎有趣的玩法和精彩的闖關(guān)模式,讓你在音樂世界CytusII中找到自我。

音樂世界CytusII簡介

音樂世界 Cytus II是由音游巨頭雷亞游戲廠商出品的,國服由龍淵網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行發(fā)行的音樂節(jié)奏游戲。業(yè)內(nèi)有口皆碑的雷亞制作的音樂質(zhì)量自然沒話講,同時(shí)擅長用音游講故事的游戲模式,沉浸帶入感極深,值得一提的是,這作對(duì)萌新很友好,手殘黨也可以放心享受打譜樂趣,喜歡前作的粉絲們千萬不要錯(cuò)過哦!

音樂世界CytusII亮點(diǎn)

1、龐大的游戲世界觀的全新的劇情章節(jié)

2、選擇和挑戰(zhàn)個(gè)性化的音樂曲目,完成任務(wù)

3、多種操作音符玩法模式,靈活操作,輕松闖關(guān)

4、發(fā)揮你的全新技術(shù),獲取高分,解鎖隱藏的劇情

音樂世界CytusII截圖

音樂世界CytusII玩法

先打簡單,從低難度往高難度打,角色從左往右打。

可以以MM為目標(biāo),成功一首后再去挑戰(zhàn)下一首;順帶推進(jìn)劇情。

劇情一定要看,其一可以讓你在打歌之余得到放松、調(diào)整狀態(tài),其二是劇情本身非常有趣可以給你打下去的動(dòng)力,其三是因?yàn)榭磩∏椴拍芙怄i新的歌曲、特定劇情解除等級(jí)鎖定。

當(dāng)你把御三家的簡單都MM以后再去挑戰(zhàn)困難(問為什么不打第四個(gè)角色的請(qǐng)認(rèn)真看第一條)。

音樂世界CytusII困難階段攻略

①關(guān)于技術(shù)提升,沒有絕對(duì)的正確和錯(cuò)誤,更沒有適用于所有人的最佳捷徑,只有對(duì)個(gè)人的適合與否。

②我提供的方法是我自己零音游基礎(chǔ)入坑爬到現(xiàn)在摸索出來的、通向混沌的萬千道路中的一條,不過為毫無頭緒、同樣零基礎(chǔ)的真萌新提供一個(gè)思路罷了,僅供參考。

③個(gè)人實(shí)力有限,仍在努力提升,有不足之處歡迎指出;有不同的練習(xí)方法也歡迎分享出來,或許能幫到與你「音律」契合的人。

整體思路:我把困難階段按我的經(jīng)歷細(xì)分為兩個(gè)部分:前困難階段和后困難階段。困難階段相比于簡單階段是很長的,是決定了你被困于此還是進(jìn)階混沌的關(guān)鍵時(shí)期。

這里要做一個(gè)提醒。想必會(huì)點(diǎn)開這個(gè)帖子的人多半是希望能夠提升技術(shù)的,那么也希望你們明白一些事:

練習(xí)的過程伴隨著不斷的失敗與重復(fù),要學(xué)會(huì)認(rèn)清自己的狀態(tài)(精神和身體)和心態(tài)并及時(shí)調(diào)整。音樂本身固然好聽,但反復(fù)聽幾十遍也會(huì)膩,因而要學(xué)會(huì)利用多次嘗試失敗但最終成功的成就感與喜悅感和隨著音律節(jié)奏敲擊音符的快感來給自己堅(jiān)持練習(xí)的動(dòng)力。

不錯(cuò),玩玩游戲而已,沒必要把自己弄得太累。不過想要體會(huì)到這款游戲更進(jìn)一步、更深層次的樂趣,就不得不提高技術(shù);想要提高技術(shù),就不得不有所付出。

「前困難階段」

整體思路:我把困難階段按我的經(jīng)歷細(xì)分為兩個(gè)部分:前困難階段和后困難階段。困難階段相比于簡單階段是很長的,是決定了你被困于此還是進(jìn)階混沌的關(guān)鍵時(shí)期。

這里要做一個(gè)提醒。想必會(huì)點(diǎn)開這個(gè)帖子的人多半是希望能夠提升技術(shù)的,那么也希望你們明白一些事:

練習(xí)的過程伴隨著不斷的失敗與重復(fù),要學(xué)會(huì)認(rèn)清自己的狀態(tài)(精神和身體)和心態(tài)并及時(shí)調(diào)整。音樂本身固然好聽,但反復(fù)聽幾十遍也會(huì)膩,因而要學(xué)會(huì)利用多次嘗試失敗但最終成功的成就感與喜悅感和隨著音律節(jié)奏敲擊音符的快感來給自己堅(jiān)持練習(xí)的動(dòng)力。

不錯(cuò),玩玩游戲而已,沒必要把自己弄得太累。不過想要體會(huì)到這款游戲更進(jìn)一步、更深層次的樂趣,就不得不提高技術(shù);想要提高技術(shù),就不得不有所付出。

「前困難階段」

①手機(jī)黨如何防遮擋?伸出兩根食指,其余手指盡可能的張開、遠(yuǎn)離食指,點(diǎn)擊時(shí)保證手機(jī)屏幕上方只有食指,不能有其他手指。初見時(shí)被遮擋掉了以后不要急著重開,先把全曲過一遍,哪些地方容易出問題心里有個(gè)數(shù),再打的時(shí)候多注意就好了,說白了就是稍微背一下譜。

②手指摩擦力太大怎么辦?天氣涼爽或者室內(nèi)有空調(diào)的時(shí)候保證屏幕和手指的清潔即可;其他條件下如果指頭不能穩(wěn)定提供汗液,建議設(shè)備貼膜后手指涂油,食用油最佳,不推薦進(jìn)行某種劇烈運(yùn)動(dòng)時(shí)用的潤滑液,干了以后會(huì)很黏。

③設(shè)備 滑怎么辦?蘋果有一款液態(tài)硅膠的手機(jī)殼,30元左右,防滑效果一流,出去玩隨便一個(gè)平面都能玩,但是散熱效果極差,手機(jī)容易發(fā)燙;安卓我買過一款華為暢享8e的液態(tài)硅膠手機(jī)殼,防滑效果一般,不如前者。簡陋一點(diǎn)的可以把鼠標(biāo)墊反過來,防滑效果就不錯(cuò);高檔一點(diǎn)的可以直接買一個(gè)防滑墊。

「后困難時(shí)期」

當(dāng)你把所有困難都MM之后,熱烈恭喜你來到這個(gè)階段。這個(gè)階段的目標(biāo)為:把所有困難的準(zhǔn)確率提升至99+%。

首先要回答一個(gè)問題:為什么要提高tp?

①從表面上來講,提高tp的過程會(huì)順帶幫你提高很多東西,包括讀譜、地力、穩(wěn)定性等等,而這些都是將來MM甚至收掉混沌必不可少的。很多大佬都強(qiáng)調(diào)過準(zhǔn)度的重要性,這一點(diǎn)是經(jīng)得起考驗(yàn)的。

②進(jìn)一步講,tp≥99說明你幾乎掌握了這首歌的節(jié)奏,而跟著節(jié)奏敲擊音符正是音游的樂趣所在。把打擊音效打開,如果一味地糊的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音嘈雜不堪;而觀摩大佬們混沌tp100的手元,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的打擊音與旋律完全契合;甚至他們敲擊設(shè)備的聲音都充滿了節(jié)奏感。這,就是更深層次的樂趣。

③從深層次講,不斷進(jìn)步、挑戰(zhàn)自我、追求極限是人類本身所富有的精神,也是每一個(gè)音游愛好者所富有的精神?,F(xiàn)實(shí)生活中的我們受到天賦、資源、環(huán)境等等的限制沒有機(jī)會(huì)在很多領(lǐng)域做到極致,但在音樂的世界里,我們都是平等的。因?yàn)樽罡叻寰驮谀抢?,而你只要?jiān)持攀爬,是真的終有一日可以爬上頂峰的。

還是那些東西:練讀譜,練地力,提高穩(wěn)定性。但最重要的還是——練音押。

這里放一句話請(qǐng)仔細(xì)體會(huì):眼睛用來告訴你音符的位置和先后順序,耳朵用來告訴你點(diǎn)擊音符的時(shí)機(jī)和間隙。

眼睛大多數(shù)時(shí)候其實(shí)不必刻意去盯著音符的位置,因?yàn)榫毜竭@里,我相信你的地力已經(jīng)足以做到用余光找全一個(gè)屏幕的音符位置了。但先后順序很關(guān)鍵,由于你的點(diǎn)擊是從上至下或從下至上的,所以先后順序僅僅取決于上下距離,左右拉的再開、再?zèng)]有規(guī)律也不要被其干擾,這一點(diǎn)也是練出來的。

眼睛看清楚了之后手要跟得上,這就是手的速度、準(zhǔn)度和穩(wěn)定性的問題了,除了多練別無他法。

耳朵,則要聽清音樂的節(jié)奏,不僅要聽清楚每個(gè)音符對(duì)應(yīng)哪一個(gè)音節(jié),更要聽清楚音節(jié)間的間隙也就是節(jié)拍。真正的音押以耳朵聽到的節(jié)奏為主,也需要眼睛輔助,這一點(diǎn)在慢速曲中尤為明顯。

音樂世界CytusII截圖

「怎樣重復(fù)練習(xí)效率最高?」

其一,認(rèn)清自己有沒有能力達(dá)成目標(biāo)。明知不可為而偏要為之是很不明智的做法。拼命的糊、胡亂地點(diǎn)只為一個(gè)混沌B或A的成績,得不償失,一旦養(yǎng)成手癖將來很難改正,這就是之前不推薦在困難階段去挑戰(zhàn)混沌的原因。

其二,能不背譜就不背譜,多背節(jié)奏。什么叫背節(jié)奏?就是之前提到的:哪個(gè)音符與哪個(gè)音節(jié)對(duì)應(yīng)以及音節(jié)組成的節(jié)拍。力求每次失敗都失敗得有意義,每失敗一次就進(jìn)步一次:這次死在什么地方?有沒有弄清楚這個(gè)地方該怎么打?沒有的話我開著不打就為了看清楚可不可以?否則無腦的重復(fù)只是徒勞無功也挫敗自己的信心。

當(dāng)然,一直重復(fù)下去也可能會(huì)有進(jìn)步,因?yàn)槟愕拇竽X潛意識(shí)里幫你做了這些應(yīng)當(dāng)由你主動(dòng)去做的事情,但是效率極低。這也就是很多人也就混沌B或A的水平、還不老老實(shí)實(shí)提高困難的tp、死磕混沌、結(jié)果還有進(jìn)步的原因,但是同樣的效率低下。

第三,勞逸結(jié)合。如果你已經(jīng)拼命集中注意力了,可已經(jīng)弄清了的地方頻繁出現(xiàn)低級(jí)失誤,那就說明:你的狀態(tài)下滑了。別死磕了,換首歌或者休息一下吧。具體怎么調(diào)整因人而異,自己開發(fā)。

如果你最后右卡在幾首歌上了,那么極有可能是以下幾首:AssaultMare,CHAOS,V,Area184。不要緊,這種時(shí)候就——去收簡單歌吧。

是的,你陷入了瓶頸期,而且提升tp的瓶頸比MM的瓶頸更加恐怖:這不是瘋狂地練就能解決的,你越急越難達(dá)成。

突破這個(gè)瓶頸的方法有很多,但是周期都很長。比如每天收一些簡單歌,比如換一款音游玩一玩,比如開始嘗試一些簡單的混沌曲目。哪怕你短暫地放棄了這款游戲也無所謂,堅(jiān)持玩音游即可,讀譜雖然有差異,但是地力這個(gè)東西是可以互通的,因?yàn)橐粲味茧x不開其核心玩法:跟著節(jié)奏打擊音符。

音樂世界CytusII簡評(píng)

音樂世界CytusII游戲是一款知名樂師匠心制作出來的一款音樂節(jié)奏游戲,是繼「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音樂游戲排行榜冠軍作品后原班人馬傾注全力打造的音樂節(jié)奏游戲續(xù)作。突破傳統(tǒng)音樂節(jié)奏游戲界限,打造全新的爆款極光音游。

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