三國志曹操傳開局全寶物
游戲介紹
三國志曹操傳講述了傳奇梟雄曹操的一生。同時(shí)在這個(gè)版本中,玩家開局即可得到傳奇寶物,令游戲體驗(yàn)感直升了一個(gè)檔次。喜歡曹操并且想真正了解他的一生的玩家們,一定不要錯(cuò)過這款游戲,能讓你們重新了解曹操。感興趣的朋友們趕快來下載吧。
三國志曹操傳開局全寶物基本介紹
同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分較忠于歷史,比如
鎮(zhèn)壓黃巾軍、群雄討伐董卓、滅呂布、剿袁術(shù)、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、爭奪漢中等。后半部則可根據(jù)玩家在游戲中所選擇的選項(xiàng),改變曹操的結(jié)局。游戲中有兩條不同的路線:一是按歷史正統(tǒng)路線,等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)一全國;另一個(gè)是幻想神話路線,孔明受魔王控制,暗算劉備、聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,最后曹操獲勝,統(tǒng)一全國。在神話結(jié)局中,玩家可以得到名震三國的猛將——關(guān)羽。其實(shí)再進(jìn)行嚴(yán)格區(qū)分的話,在正統(tǒng)結(jié)局中還能再區(qū)分出“統(tǒng)一——稱帝”和“統(tǒng)一——不稱帝”兩種。
在游戲中,曹操的活動涵蓋了漢末和三國初建時(shí)期。所有的著名人物都將登場:董卓、袁紹、袁術(shù)、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):夏侯惇、夏侯淵兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司馬懿、郭嘉、許褚、典韋等。
三國志曹操傳開局全寶物攻略
吃果子攻略
三國志曹操傳怎么吃果子?
三國志曹操傳吃果子規(guī)則:
曹操傳屬于老引擎的鼻祖,沒有升級或者吃果重新計(jì)算能力的系統(tǒng),所以吃果的級別越低越好。
很多新引擎有升級能力重新計(jì)算的效果。舉個(gè)例子你的敏捷是88.兵種適性S檔。X=100 S=90.那么完美的成長就是90.你11級之前都是按照88敏捷計(jì)算的。當(dāng)你12級快升級的時(shí)候,吃個(gè)果子,那么你的能力值就完美了。并且過去11級所損失的敏捷點(diǎn)數(shù),在你升級的時(shí)候都會補(bǔ)充回來,并且每一次升級都會重新計(jì)算你的個(gè)人能力,這點(diǎn)也是現(xiàn)在大多數(shù)玩家最喜歡的一點(diǎn)。
曹操傳則不然,吃果后能力不會重新計(jì)算,以上面的說法就是當(dāng)你12級的時(shí)候,11級以前的損失敏捷點(diǎn)數(shù)不會補(bǔ)回來,只有12級以后的升級能力會按照S檔計(jì)算。
所以很多人玩老引擎游戲的時(shí)候,大多數(shù)會采取壓級練果。例如曹洪,在他級別低果子不夠的時(shí)候,盡量不給他升級,等用果子把他的屬性喂成完美,就可以開始練級了。
曹操傳不存在X檔能力,最高的是S檔。
三國志曹操傳吃果子升級原則:
如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為C,那么吃果只能提升到B;
如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為B,那么可以吃果提升到A;與該武將該項(xiàng)屬性的目前值無關(guān),比如弓箭手的統(tǒng)率為B屬性,但是于禁的統(tǒng)率只有78.難么可以給于禁吃6個(gè)統(tǒng)率果達(dá)到90.那么于禁的統(tǒng)率屬性將提升為A增長,即每升一級則防御增長3點(diǎn)。另外如李典、樂進(jìn)(步兵)的敏捷、士氣也如此。
如果該兵種的該屬性如果為A或者S,沒有提升的空間。但是如果該武將的該屬性達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn),吃到達(dá)標(biāo)即可。比如劉燁(炮車),炮車的武力屬性為S,而劉燁的武力僅為72.屬于A,那么他要吃9個(gè)武力果才能恢復(fù)S屬性。而諸如曹操君主,五圍為5A,吃果意義也不大。
三國志曹操傳各角色吃果子有什么效果?該吃多少?
曹操:
給多少個(gè)果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?可塑性=0
夏侯敦:
服用13個(gè)智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。
(對武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報(bào)也大。
聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個(gè)智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。
服用6個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報(bào)極大。
張遼是最有提升價(jià)值的武將,只要加入時(shí)不超過15級,以后其能力絕
不會比夏侯敦差。
關(guān)羽:
服用11個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高
服用14個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時(shí)間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么
大作用。
應(yīng)放棄,其實(shí)一個(gè)部隊(duì)有兩個(gè)騎兵已經(jīng)足夠了。
曹彰:
與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
夏侯淵:
5個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯(cuò),這個(gè)投資很值!
14個(gè)智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。
13個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。
張合:
11個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A
12個(gè)智力果,精神力從B升為A
8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A
能力升級的難度很高,再加上加入的時(shí)間很晚,建議放棄。
曹丕:
各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時(shí)間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。
龐德:
升級難度很大,加入時(shí)間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。
李典:
4個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)
1個(gè)智力果,精神力從B升為A
8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)
可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對弓兵產(chǎn)生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)
樂進(jìn):
6個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A
18個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠!)
2個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資)
……………………………………………………………………
可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣
要大,所以,選李典還是合算。
曹洪:
13個(gè)武力果,攻擊力從B升為A
12個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A
6個(gè)統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得!)
徐晃:
6個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。
效果倒是不錯(cuò)。
于禁:
7個(gè)統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。
許楮:
11個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報(bào)也很高。
因?yàn)樗氰F定的主力之一。
典偉:
11個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯(cuò)的投資價(jià)值。
貂禪:
4個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A。難度低,回報(bào)高。
13個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。
如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價(jià)值。
劉華:
9個(gè)武力果,攻擊力從A升為S
9個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從C升為B
如果想用炮車的話,這個(gè)投資是絕對值得的。威力提升極大!
各謀士:
對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力
特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!
注意:
果子的使用時(shí)間,應(yīng)越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。
建議:一開始沒有那么多果子,沒關(guān)系,如果不是常用超級武將,如劉華、李典
等人,先不使用他們,以此壓低級別。
等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性
將產(chǎn)生極大提高。
三國志曹操傳開局全寶物視頻
三國志曹操傳開局全寶物特色
1.游戲之中主要是建立在吳蜀魏三足鼎立的時(shí)代作為背景設(shè)計(jì),還能進(jìn)行統(tǒng)一天下的大業(yè)。
2.在戰(zhàn)斗之中還加入了許多全新的故事情節(jié),并且還還原了許多的戰(zhàn)斗線索。
3.這里還有許多十分豐富多樣的三國劇情,還可以直接進(jìn)行體驗(yàn),并打造屬于自己的三國劇情。
4.玩家們可以自由的去招募更多的三國戰(zhàn)將們,并打造一個(gè)屬于自己的江山天地。
三國志曹操傳開局全寶物亮點(diǎn)
1、3D立繪風(fēng)格的角色感受熱血的戰(zhàn)爭;
2、延續(xù)經(jīng)典的回合制玩法非常復(fù)古懷舊;
3、熟悉的三國劇情任務(wù)由你來延續(xù)發(fā)展路線;
4、打造你的豪華三國陣容排兵布陣攻城掠地;
三國志曹操傳開局全寶物特點(diǎn)
1、游戲全新加入RPG元素的戰(zhàn)略游戲
2、三國人物的個(gè)性將更加鮮明,每個(gè)都有有獨(dú)特的造形
3、游戲在肖像上都打上了側(cè)光效果,看起來十分不錯(cuò)
4、不同的計(jì)策的使用都有相對應(yīng)的畫面,并且武將的單挑畫面也有所改進(jìn)
5、加入了一個(gè)新功能,你所得到的寶物,都會出現(xiàn)在“寶物圖鑒”中,
6、最后就是武器和防具都有經(jīng)驗(yàn)值,如果你好好使用它們,戰(zhàn)斗效果事半功倍喲!
三國志曹操傳開局全寶物玩法
1、棋陣有初級、中級和高級3個(gè)難度可供選擇,你可以根據(jù)實(shí)力選擇挑戰(zhàn)目標(biāo),3種棋陣共享行動點(diǎn),如何合理分配行動點(diǎn)也是你必須考慮的。當(dāng)然,棋陣中不僅僅有強(qiáng)敵,更有從天而降的驚喜。在棋陣中當(dāng)你觸發(fā)某些道具后就能讓你擁有全屬性加成,那樣你就有更好地狀態(tài)迎接強(qiáng)敵的挑戰(zhàn),獲取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、在黑白棋陣中,你的每一步操作都是未知的。翻開的棋格上的隨機(jī)事件,你可以探索上下左右4個(gè)方向的棋格進(jìn)行探索,每一次探索,都會觸發(fā)隨機(jī)事件??赡苁切”?、可能是BOSS、也有可能是真實(shí)的玩家。玩家初試擁有24點(diǎn)行動點(diǎn),且每30分鐘會恢復(fù)1點(diǎn)。每完成一次隨機(jī)事件將消耗1點(diǎn)行動點(diǎn),為了不浪費(fèi)每一次探索的計(jì)劃,你需要慎之又慎。
三國志曹操傳開局全寶物小編點(diǎn)評
在游戲有許多三國武將可以為你效力,
為他們獲取專屬武器,解鎖他們的全部實(shí)力吧,
超多副本可以挑戰(zhàn),它們都會為玩家提供大量的資源,
與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),提升自己的排名獲取豐厚的競技獎(jiǎng)勵(lì)吧。
三國志曹操傳開局全寶物問答
三國志曹操傳怎么觸發(fā)麥城救援?
首先確定你的忠奸值是否達(dá)到要求。忠奸值就是游戲里那個(gè)紅藍(lán)色的長條。這個(gè)值游戲開始時(shí)基礎(chǔ)是50.100全紅。0全藍(lán)。游戲中會隨著你的選擇而變化。
當(dāng)這個(gè)值的紅色大于85時(shí),也就是沒有藍(lán)色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入霸王路線。結(jié)局曹操滅蜀吳一統(tǒng)天下稱帝。游戲通關(guān)得到紅色銅雀。
當(dāng)這個(gè)值的藍(lán)色達(dá)到15時(shí),也就是沒有紅色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入英雄路線。曹操收關(guān)羽、大戰(zhàn)魔化孔明。游戲通關(guān)得到藍(lán)色銅雀。
當(dāng)這個(gè)值紅色不大于85時(shí)。根據(jù)你的選擇則可以進(jìn)入史實(shí)路線。這個(gè)路線和霸王的關(guān)卡和流程完全一樣、只是結(jié)局是曹操去世,曹丕繼位。游戲通關(guān)得到金色銅雀。
而麥城救援戰(zhàn)是是不是進(jìn)入藍(lán)色英雄線標(biāo)志。所以你首先要確定你的藍(lán)色值是否到了15.
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:104
- 備案:
- MD5值:
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