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pvzbt宅宅蘿卜最終章

pvzbt宅宅蘿卜最終章
  • 類型:策略塔防
  • 版本:0.59.04
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/8 17:41:01
9
游戲評分
419
游戲介紹

pvzbt宅宅蘿卜最終章是目前更新的最新版本,本次更新了超新星僵尸的眾多玩法模式,修復了眾多bug,給玩家更好的體驗感,還有著全新的游戲體驗,玩家可以根據(jù)僵尸的種類種植相應(yīng)的植物,輕松化解僵尸的攻勢。喜歡的玩家快來下載吧!

pvzbt宅宅蘿卜最終章介紹

《pvz》是一款極富策略性的小游戲。

可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點,例如鐵桶僵尸擁有極強的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。

玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內(nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。

玩家可以針對不同僵尸的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。游戲根據(jù)玩法不同分為五種游戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小游戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性。

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pvzbt宅宅蘿卜最終章特色

1.不同的植物會有著不一樣的特點,我們得根據(jù)不同的關(guān)卡僵尸來選擇合適的植物上陣戰(zhàn)斗,只有這樣才能把最終的boss關(guān)卡給打通關(guān)。

2.雖然游戲本身比較老,但不得不說是我們的童年回憶,我敢保證95%以上的人都有玩過,甚至還有的會通宵去打無盡模式,拿修改器堵僵尸的老家。

3.感覺簡直是太魔性了,這個背景音樂各種亂七八糟的都有,玩著簡直讓我熱血沸騰啊,不知道作者是怎么樣能想出來這種招數(shù)的,我都快給他下跪了。

4.玩家控制植物,抵御僵尸的進攻,保護這片草坪,大腦的智慧和小腦的反應(yīng),有了正確的戰(zhàn)略思想自制僵尸之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實現(xiàn)出來

pvzbt宅宅蘿卜最終章亮點

1、利用陽光來改善綠色植物的特性,只有充分發(fā)揮其能量才能保護自己的庭院。

2、訓練策略周到,可能會幾次失敗,但經(jīng)過深思熟慮,就會讓人感到有趣。

3、保護更多你的植物,防御力和攻擊力不斷增強,僵尸的類型有不斷的升級,看你能堅持到哪一關(guān)。

4、選擇豐富的植物種類,組合起來增加防御力,攻擊范圍不斷的增強,類型多種多樣;

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pvzbt宅宅蘿卜最終章特點

所有的模式,都可以自由體驗,每一個挑戰(zhàn)都是新奇和快樂的

精彩獨特有趣的策略塔防游戲,很多玩法模式,帶來精彩的體驗

難度不大,點擊屏幕輕松闖關(guān),擺放植物,合理布局,才能贏取勝利

操作挑戰(zhàn)十分簡單,一些策略和陣容搭配都很新穎,闖關(guān)挑戰(zhàn)十分有趣

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pvzbt宅宅蘿卜最終章攻略

1.全靠單體傷害植物當輸出主力。剛開始打生存無盡可能沒有什么思路,于是一通擺,成為了下圖這個東西。但單體傷害終究不敵成堆的僵尸,遂破陣。 (我沒有侮辱大帝#(滑稽) )

2.無腦機火。認識到了單體傷害打無盡不是很可行,于是想到了火炬,傷害翻倍還有濺射傷害,配合機槍豈不美哉,于是信心滿滿的種滿機槍,前排頂上火炬。前期橫掃千軍,后期被冰車紅眼錘爆。火豌豆的濺射傷害較低濺射范圍小,而且會隨僵尸密度增加而衰減。還有攻擊一些僵尸并不會產(chǎn)生濺射,被克制的死死的:冰車,扶梯,鐵門,投石車。

3.無腦冰瓜。于是在嘗試機火失敗后,看到一些大佬的視頻,冰瓜出場率極高,冰瓜群傷濺射范圍又比較大,再次嘗試,但全場冰瓜屬性太過單一,濺射范圍也只是豎向三格,打不到后面的僵尸。加上攻速過慢,對付冰車吃力,終于還是被冰車紅眼破陣,僵尸又一次吃掉了你的腦子。

4.“塔曾無敵”。在詢問大佬后,得知曾哥是很多陣的輸出主力,但無奈曾哥攻擊范圍小,于是靈機一動,想出了下面這個陣,冰車紅眼都不是對手,幾近無敵。但忽略了一個非常重要的僵尸——小丑。因為沒有控丑的意識,加上塔曾構(gòu)型本身就無法控丑,于是小丑“呃啊!?boom!”曾哥被炸,冰車紅眼趁虛而入,此時你果斷點擊游戲右上角。

5.水路頂滿無存冰。拿著被破陣的塔曾陣圖去請教大佬應(yīng)該如何優(yōu)化后,大佬給出一個陣型,但看水路的4個存冰心生疑惑:寒冰菇又不能輸出,也不能產(chǎn)陽光,簡直**一個,不如換成其它的。于是伴隨一個歐皇小丑“呃啊?!boom!”水路曾哥被炸掉,接著岸路火力不足,曾哥被冰車壓被紅眼錘,岸路曾哥犧牲,邊路告急,半場輸出癱瘓,僵尸大舉入侵。事后經(jīng)過詢問,原來是要用寒冰菇控丑。

6.全場都是傘。學會了新技能:寒冰菇控丑后,再次實戰(zhàn),于是發(fā)現(xiàn)另一個問題:植物會被蹦極偷。咋辦?上傘呀!我把植物都保護起來,看你咋偷!但是傘浪費了場地位置,它無法對蹦極之外的僵尸進行輸出,在大佬的指導下,達成新成就:冰殺蹦極!

7.在節(jié)奏或自然輸出不能完殺投石車或沒有其它特殊操作的情況下不使用保護傘保護陸地最左邊的植物。(DE 櫻桃七炮別打我#(滑稽) )學會了冰殺蹦極之后,看了看這陣,哎?這不是可以冰殺蹦極嗎?我把傘換成冰瓜增加輸出豈不美哉!結(jié)果打著打著邊路冰瓜沒了。唉!原來是投石車!看來還是要把傘換回去啊!

8.不搭梯的情況下把傘放在2列。為什么?因為可以多保護幾個植物啊!豈不是血賺!但是,前場不是要冰殺蹦極嗎?一個蹦極要冰殺,全場蹦極也要冰殺,為什么要貪那個便宜呢?而且現(xiàn)在只有1個曾哥打小鬼,南瓜壓力山大。(再在3或4列放曾哥打小鬼當我沒說。。)而如果把傘放1列,2列全放曾哥,前可打小鬼,后可殺礦工,兩全其美!

9.不搭梯單曾打小鬼。南瓜的絕望心情你無法體會。

10.陽光消耗不足以靠天來彌補的情況下全場無花。為什么我玩著玩著陽光就不夠了啊?!為什么不夠了自己心里沒數(shù)嗎?

11.在沒有空攔尾炸等特殊處理的情況下把炮放在小鬼位(泳池生存無盡小鬼位為陸地2,3,4列);在節(jié)奏小于P6無熱過渡等特殊處理的情況下把炮放在底線。為了更好的“保護”炮不被僵尸啃,于是把炮放在了后面,可是卻忽略了小鬼和礦工,八炮變無炮的心情只有親身經(jīng)歷過才能知道。

‍12.陸地最前面種高堅果來阻擋僵尸。高堅果的高血量讓它在阻擋啃食類僵尸的時候很有一手,因此在炮前種上1列高堅果,再也不怕橄欖啃我炮了。

13 .前場擺滿地刺王阻擋僵尸。“冰車老是壓我炮”或者“紅眼把我炮給錘了”。關(guān)于冰車壓炮的問題,先考慮節(jié)奏能否在冰車壓炮前將冰車處理掉,如果可以,就要看看是不是自己發(fā)炮節(jié)奏的問題了,有沒有將P4打成瞬殺,而不是想著種地刺王來阻擋成片的冰車。地刺王最便宜也要100+125=225陽光,一個地刺王只能扎9個冰車,面對成片的冰車根本招架不住,這將是巨大的陽光消耗。如果說陽光問題可以通過多種花來解決,那么冷卻問題呢?地刺王50s的冷卻是等不及的,冷卻問題是無論如何也無法解決的。而面對偶爾的巨人走的比較近快要砸炮了怎么辦?用墊材墊它!(墊材:冷卻快陽光消耗低用來拖巨人的廉價炮灰,如:小噴菇,陽光菇,膽小菇,花盆)。假設(shè)一格有5個巨人,一個小噴菇加一個膽小菇種在成堆的巨人面前,卻可以騙所有巨人舉錘2次,陽光消耗:25,墊材的冷卻還不到8s。如果用地刺王,也可以讓所有巨人舉錘,陽光消耗至少是100+125=225,冷卻:50s?,F(xiàn)在知道應(yīng)該選擇哪個了吧?

14.依靠磁力菇來吸走成堆僵尸身上的金屬防具。種吸金磁和金盞花浪費場地格子。依靠磁力菇來吸僵尸們的金屬防具想想都行不通啊!(FE 磁鐵四炮震怒)吸金磁和金盞花這種**這輩子是不可能種的。(PE 十字十二炮:有被冒犯到。FE 全明星八炮已經(jīng)哭暈在廁所hhh)

15.前置炮加貓。炸漏的氣球有幾率被貓擊落掉到炮上變身空降兵。“哎?我炮呢?”“那萬一漏了氣球咋辦?”此時三葉草在一邊看著你笑笑不說話。

16.炮前種植物。“沒事在炮前面種個植物,反正吃了也不要緊。”此時三個撐桿看準時機,跳過炮前植物對著炮就是一頓啃——你炮沒了。

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應(yīng)用信息
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  • 版本:0.59.04
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